漆黑的魅影5.0EX+配招參考(NO.144 急凍鳥+NO.145 閃電鳥+NO.146 火焰鳥)

2021-02-26 漆黑的魅影吧

144 急凍鳥 90 85 100 85 95 125 580 雪隱\壓力 冰飛
從種族上看急凍鳥是三鳥中最耐久最好的一個——然而實際上根本不是如此,聯防能力比起物耐火鳥電鳥差了一大截。90 100 125的耐久三角被糟糕聯防屬性拖累了太多,冰飛複合後弱鋼火電並4倍弱巖,僅有一個地免+蟲草2個而被抗性。雖然有中轉地面的能力,但四倍弱巖讓怕巖釘急凍鳥中轉起來有很多顧忌。物攻端幾乎所有打手都有火\鬥補盲針對常見的鋼盾。地蟲\蟲草\地草的物理打手幾乎只有針葉王(且劍舞針葉王補盲必有雜耍)抗性上決定了急凍鳥只能在特耐端做個弱火電的能力盾——雖說鋼巖特攻端較少,但火電在漆黑都是熱門特攻補盲,火系更是特攻端最常見的輸出大系。
85 95的兩攻並不是那麼的差,但急凍鳥太過於貧招,攻向的急凍鳥想湊4招都很困難。雖然有本系少有的特攻暴風,但85速95特攻比起火焰鳥差的實在有點多,更不用說火鳥的在雨天實用度和急凍鳥完全不是一個級別。
特性有雪隱和壓力兩個受向的特性。雖然有雪隱,但冰隊是利用高威力高打擊面暴風雪暴力輸出的快節奏隊,受向冰盾位置過於緊張有很難輪到急凍鳥。
冰天特盾(hp特耐):暴風+暴風雪\冰光+順風\治癒鈴鐺\劇毒+鳥棲\保護 (剩飯)
一擊必殺(hp一耐):心眼+絕對零度+鳥棲\保護+替身 (剩飯)
評價:急凍鳥雖然每項種族單獨拿出來都說的上優秀,但整體能力卻比期待中的差太多。冰隊進攻節奏非常快,急凍鳥貧招和低力度很難融入冰天的節奏,良好的耐久卻無法為冰天的聯防提供屬性幫助。雖然有心眼+絕對零度的用法,但對戰1GB又是禁招。
整體來說屬於三神鳥和三聖獸中實際偏下的,攻防兩端都是如此。

145 閃電鳥 90 90 85 100 125 90 580 壓力\避雷針 電飛 
閃電鳥從2代開始就毫無壓力的是三鳥老大。100 125的速度和特攻雖然是三鳥裡最攻的一,但電鳥同時擁有地免電免兩個極重要的免疫和鬥飛蟲草鋼這些重要抗性。90 85 90的耐久三角並不算脆又有鳥棲的穩定恢復,這讓閃電鳥反而特別適合做個物盾。但無論攻電鳥或者受電鳥,螳螂草鋼磁鐵、天蠍、叉子、藍胖子、赫拉、鋼鳥、雷公、電擊魔獸、蘑菇袋鼠 鋼螃蟹、大烏鴉、毒鬥蛙,相當一部分熱門都在電鳥的中轉範圍之內。
電鳥物攻端有蟲返鑽孔啄,特攻端有十萬電反打雷熱風神通力。看著貧招但實際上中轉自己的對手這些已經夠用了(可以刷個覺醒冰)輔助技能也有電磁波順風光壁,還有高速移動+接力棒可以作為長接力隊的速度的起點,也可以玩6代那種剩飯高速移動3攻的電鳥。
除了受向的電鳥,攻電鳥也相當強勁。自身力度搭配vs和自身抗性(特別是兩個免疫)電鳥也很容易搭配快節奏的遊擊隊。電鳥也非常適合模式雨,不但可以提供雨天必要的電免和其他優良的中轉抗性,熱風也可以針對模式雨的大敵草鋼。
125特攻的受(hp物耐):十萬+熱風+神通力\覺醒冰\電磁波\劇毒+鳥棲 (凹凸頭盔 剩飯)
遊擊鳥(速度特攻):十萬+熱風+覺醒冰\神通力+電反\蟲返\高速移動 (命玉 眼鏡 圍巾 剩飯)
評價:特性我沒寫,因為沒道理不用避雷針。電鳥的聯防屬性實在優秀,這讓90 85 90耐久三角的電鳥直接就搶了急凍鳥的任務。雨天電鳥攻受都可,畢竟提除了供了雨天急需的幾個抗性外,雨天下125特攻的本系打雷威力也相當可觀。
原帖內容只是略作修改,用法上描述已經足夠準確。歷代電鳥都是熱門pm,但也就是穩定T2這個樣子。從漆黑或者說5代這個環境角度去看,電鳥和鯉魚一樣,作為攻擊手可以憑藉自身抗性參與聯防和中轉,這就讓它擁有了不俗的出場資本。原帖內容對受電鳥相對推崇是因為受到當時67代環境影響偏多,其實在我幫其他人寫模板貼以及自己去思考模板貼的時候,回過頭來看其實漆黑的電鳥走攻也相當強勢。除了自身抗性足以融入聯防之外,電鳥同時具備vs/ut和鳥棲讓它的中轉能力在漆黑攻手中足矣排入前5。vs和ut的抉擇上雖然非本ut傷害比起vs要差,但一方面可以迴避電免,另一方面90的物攻也不是不能ut鑿一手惡龍大蛋。
原帖對於雷公的位置在3鳥3獸中給的極高,但現在思路打開之後覺得電鳥地位不弱雷公水君,漆黑環境而言我覺得電鳥可以排在強T2甚至T1這個級別。

146 火焰鳥 90 100 90 90 125 85 580 火焰身軀\壓力 火飛
儘管火焰鳥和急凍鳥一樣怕巖釘,但火飛其實是個不錯的聯防屬性,作為物盾的火鳥雖然有水電巖三個弱點,但同時具有地免和蟲火鬥鋼草多個抗性。火鳥90 90 85的耐久三角相當不錯,特別是物耐一端還有火焰身軀和鬼火限制各種物攻手。
作為漆黑最強暴風使,火焰鳥最核心的還是在雨天隊。125的特攻搭配120威力的本系暴風和30%機率混亂堪稱雨天殺器。雨天最大的敵人就是草鋼,但適合融入雨天的草鋼對策其實並不多,火焰鳥算是最理想的一個,火飛的抗性更是雨天聯防鏈所需要的。
雖然火焰鳥是90速,但它還是相當適合眼鏡和圍巾。特攻端除了火飛雙本以外僅有神通力算是補盲,但對於雨天定位無腦暴風的火鳥來說本來就不算什麼,何況輔助技能上除了必帶的蟲反外還有鬼火/鳥棲的中轉,不怕湊不齊格子。
暴風使(速度特攻):暴風+過熱\大火+蟲返+鬼火\神通力\覺醒鬥 (眼鏡 圍巾)
受火鳥(hp物防):鬼火+鳥棲+火放+蟲返\吼叫\保護\暴風 (頭盔)
評價:火鳥在5代也好漆黑也好都是一個地位——雨天T1非雨天T4開外。原帖也好本帖也好,維持的觀點都是漆黑飛行系輸出並非主流。但這一點對雨天火鳥來說是個例外,125特攻120威力的本系輸出+30%機率的混亂特效期待實在是強力。
飛行系作為輸出方的盲點在於巖/鋼,巖石系盾牌在漆黑並不強勢,何況雨天隊面前巖盾登場空間太少,而鋼系火鳥本身就又能力處理。克制面來看,飛行系僅有蟲草鬥三個並不算太廣的克制面。但問題在於125滿攻暴風殺傷力太過驚人——這並不是誇張的形容詞,驚人到什麼概念我這裡給幾個例子:
滿攻火鳥打滿hp夢幻傷害浮動在48%~57%,滿攻眼鏡火鳥傷害浮動在72%~85%。
滿攻眼鏡火鳥打極限特耐大蛋傷害浮動在35%~41%
滿攻眼鏡火鳥打4hp惡龍傷害浮動在96%~121%,75%機率秒殺。
無論是圍巾或眼鏡火鳥,100 100 100這樣的耐久三角線哪怕是滿hp依舊可以做到穩定2hko,這樣是什麼概念呢——即,在屬性不利面對火鳥時特別是眼鏡火鳥時,無法通過換擋規避傷害,只能求穩炮灰。90 90 90線的耐久三角無耐久時直接進入眼鏡火鳥斬殺線。大蛋\小蛋\鬼水母這些強能力盾換擋時一旦觸發混亂效果,火鳥立刻有資本正面暴風突破。那麼真正有資本換擋火鳥暴風的有哪幾個呢?班吉拉,磁鐵,鋼企鵝,就這三個。老班吃蟲反怕鬼火,磁鐵怕火本,企鵝出場又偏少——更何況火鳥的蟲反本來就很靈活。
火焰鳥在雨天可以融入相當多的聯防鏈,例如火鳥草鋼鬼水母,火鳥鋼鳥雷公毒刺水母,火鳥螳螂毒鬥蛙等等等等。哪怕是純攻的火鳥憑藉其屬性依舊可以完擋相當多一部分熱門打手(例如草鋼螳螂袋鼠暴雪王)火焰身軀特性又可以極大程度的限制各種蟲反黨,和反制一部分物攻手。
火鳥攻防兩端都是雨天所需(甚至可以說必須)在雨天隊中的火鳥就是毫無爭議的T1。

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