相比其他領域,教育領域迄今為止仍然保持傳統的授課模式,教育信息化技術更多的應用於教學管理領域,包括在線教育在內的其他教育技術並未能夠大規模實施。但是,隨著技術的不斷發展及社會變化,我們可以看到趨勢正在發生改變。
第一、雲計算基礎設施的完善。雲計算技術為教學資源的復用提供技術層面和商業層面的保證,優秀的教學資源、信息化工具能夠以更加親民、更加廣泛的為教學工作者所使用。
第二、數位化教室的出現。數位化教室不止是把信息技術當作一個獨立的工具,而是對各種分散到教室每個角落的技術和產品整合,例如: 平板電腦、電子屏幕、互動白板、數據投影儀、互動教學系統等,從而實現整個教學過程的數據化和精細化管理。
第三、遊戲化教學實踐。遊戲化被認為是評分機制的一種演變,它通過成績和積分系統帶來即時的知識反饋。例如: 學生開發的應用程式,教育遊戲,教育編程工具,成就徽章,自定進度的學習。
第四、虛擬實境技術。 例如: 眼鏡 / 視網膜顯示器、視網膜屏幕、全息攝影、神經信息學、沉浸式虛擬實境等,這些未來的技術彌合了在線和離線之間的鴻溝,提供了一個潛在的、更加直觀、可觸摸的教育未來。
第五、教學界限被打破。首先是學習場所的變化,慕課軟體,翻轉課堂,在線教學平臺,書籍數位化,開放課件,教育應用程式商店,在線網校,視頻課程等等,在學校和教室之外的任何地方,學生同樣可以完成學習過程,並提供反饋和評估,其次,傳統的師生關係被打破,一個老師可能擁有數十萬甚至更多的學生,儘管他可能從未見過這些學生。