隨著《魔獸爭霸3》黃金聯賽冬季賽的落幕,為期五天的2020年電競上海大師賽昨日收官。作為繼英雄聯盟全球總決賽(S10)及和平精英國際冠軍杯(PEC)之後,申城今年舉辦的第三項大型線下電競賽事,本屆上海大師賽也是上海體育大賽的年度收官之戰。賽事容納了《王者榮耀》《第五人格》《荒野亂鬥》《守望先鋒》及《魔獸爭霸3》五大熱門項目,涉及騰訊、網易遊戲、SUPERCELL、暴雪等廠商,吸引了逾130名職業電競選手參賽。賽事全程線上觀賽人次超4000萬,單平臺峰值觀看人次超過220萬。
作為一項綜合性電競賽事,上海大師賽有著重要的戰略意義。在上海電競協會副會長朱沁沁看來,無論S10、PEC或是其他電競頭部賽事,其智慧財產權均屬於各遊戲廠商,賽地也會根據商業需求每年調整,對於志在打造全球電競之都的上海而言,需要一場官方賽事填補空白。在賽事項目的選擇上,上海大師賽也頗費了一番心思。「項目必須有良好的用戶基礎,還得有資深的職業賽事體系,以證明其適合電競發展。」據朱沁沁介紹,去年的首屆上海大師賽所有項目均建立在PC(個人電腦)端,今年增加了移動端項目,未來則有可能進一步拓展,譬如模擬器。「久事主辦的F1電競就屬於這個品類。」朱沁沁表示。
為保證賽事正常運行,參賽選手、工作人員、裁判、志願者等近500位一線參與者均在賽前通過了核酸檢測。賽事場館靜安體育中心五天內進行了七次專業消殺,專業衛生防疫人員現場駐紮,所有觀眾後臺信息登記、現場人臉識別實名認證、從場館入口到進入賽場歷經兩次測溫、核查隨申碼、行程卡。現場觀眾容量縮減至550人,電競迷需間隔就坐,並佩戴口罩觀賽。沒有了首屆上海大師賽上演時場場爆滿的景象,換來的是安全完賽。
【來源:文匯】
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