盤點LOL影響最大的改動 第一個讓老玩家無法接受

2020-12-26 lol職業天賦符文

移除符文天賦

LOL中有很多的改版影響非常大,甚至一個不好可能LOL都要涼。給大家說幾個我個人感覺比較重要的大型改版,第一個就是很多老玩家都無法接受的移除符文天賦,要知道當時有無數的玩家,為了給自己喜歡的英雄配一個專屬符文,真的是頭髮都掉了不知道多少。而且當時的符文很貴,很多土豪還買了符文頁,可以說時間金錢都投入進去了,然後拳頭說移除就移除,雖然給了一點補償,可是很多老玩家還是無法接受。

增加狗牌

LOL在出來的時候,是沒有狗牌系統的,後來拳頭為了增加遊戲內玩家的互動,所以加入了狗牌系統。這個改變我個人還是比較喜歡的,因為我喜歡玩亞索。一個會玩的亞索,E技能+狗牌雙倍快樂太好玩,有時候快樂就是這麼簡單!順便給大家說一下,在雲頂之弈模式把嘲諷或者亮狗牌的鍵改成E,這個時候你到正常排位中玩一下的話,會感覺更爽。

給多個裝備加唯一屬性

以前的時候拳頭做裝備很不用心,有很多裝備的屬性都非常厲害,而且是可以一次出6個。然後就出現了黑切和日炎無敵的情況,後來拳頭就給這些非常牛的屬性加了一個唯一屬性的說明。簡單來說就是不管你出幾個,這個加入唯一屬性之後就不會疊加了。所以現在就不會出現因為某一個屬性太強大,玩家一局出6個相同裝備的情況了。不過這樣的一個改動,也讓我們失去了很多樂趣,畢竟6個日炎和別人對拼,確實是非常的爽。

傷害計算機制的改動

任何一個遊戲,傷害的計算機制都不會隨便亂換,因為一旦換了之後,產生的影響非常大,可能你自己都想不到。不過拳頭在S3的時候對傷害機制進行了一次調整,影響最大的一個改動就是穿透機制的改變。給大家簡單說一下,以前的時候是先算固定穿透,然後算百分比。S3改成了先算百分比後算固定。這個影響是什麼呢?具體算法就不給大家說了,理論上來說傷害機制改了之後,對方的護甲值可以被打成0。

增加娛樂模式

LOL一開始的時候模式非常少,可是後來拳頭自己設計了很多的模式,我個人認為比較成功的一個模式,就是無限火力模式。這個模式我個人感覺還是非常的不錯的,增加了這個娛樂模式之後,很多老玩家都是特別的喜歡玩這個模式。靠著這個模式吸引了非常多的老玩家回來,甚至很多老玩家為了這個模式是專門再次下載了遊戲,所以希望拳頭後續出更多這樣的模式,比如說曾經的提莫大魔王模式就可以出一下。

小龍變屬性龍

野區資源是LOL非常重要的一個資源,一個優秀的打野,一旦掌控了野區資源,就可以帶對方的節奏。尤其是現在的小龍變成了屬性龍之後,讓小龍的爭奪更激烈了。屬性龍如果前期比較厲害的話,會讓雙方經常在小龍坑附近硬碰硬,感覺前期的節奏快了很多,而且一旦前期拿到了比較好的屬性龍,後期對方也是很難翻盤。

相關焦點

  • LOL刪除符文系統,是不是近年來最成功的改動?
    一代版本一代神,LOL這款遊戲發展到今天,有許多影響深遠的改動,比如雲頂之弈,這個新玩法真正改變了英雄聯盟的遊戲傾向。還有一項改動則爭議聲音很大,這就是LOL符文系統的刪除。在S3、S4時期,符文頁是非常重要的基礎屬性,許多老玩家為湊齊一套符文花費了數萬金幣,但後來符文頁改動後,官方給了相應的藍色精粹補貼,雖然一開始有抱怨的聲音,但後來大家也都對符文頁不太在乎了。現如今更是有人說,LOL當年刪除符文頁無疑是最成功的改動。當然也有老玩家對此無法接受,因為符文頁帶來的1%的暴擊信仰不存在了。
  • LOL:常年冷門的烏迪爾,如何改動才能上場?聽聽老玩家怎麼說
    如果要重做烏迪爾的話,究竟應該如何改動才能讓他上場呢?作為一個老玩家聊聊自己的看法。依據背景故事來進行改動一個英雄如果進行改動的話,就必須符合他的背景故事,不然改動的結果就是四不像,會脫離出召喚師峽谷的範疇。
  • S11新版改動你還認識lol嗎
    在進入s11賽季後,lol進行了一次重大的改革,改革的重點就是裝備,無論是屬性還是裝備圖標都進行了一次大換血,可以算是拳頭公司對lol的一次重大改革。新裝備新屬性所有英雄都進行了大洗牌,上中下路湧現出眾多的強勢英雄,許多冷漠英雄再度崛起也有很多強勢英雄坐上了冷板凳。
  • 機制改動是好是壞?我們都是可愛的佛系玩家
    但怎麼感覺一堆老玩家在被窩裡哭呢。馬上新版本就要來了,機制的改動以及塔薩達爾的重做吧,雖說是沒有推出新英雄,但好歹重做後的塔爹勉勉強強還是可以當個新英雄混一混?畢竟從一個支援型的英雄改成了遠刺,自己感覺還是挺有意思的一個改動吧。
  • lol2021季前賽改動
    lol2021季前賽改動 發布時間:2020-11-10 09:22 來源:微博 作者:官方
  • LOL:符文天賦改動,對我們到底有什麼影響?並不只有單純的好處
    LOL為了提高遊戲的可玩性,經常性的會上線補丁來更新遊戲,而在LOL的歷史上,符文天賦的改動算是一件歷史性的創造,說這是LOL的「續命」之舉也不為過。那麼符文天賦的改動對於玩家來說到底有什麼影響?真的只有單純的好處嗎?
  • 爐石傳說:最大步幅的一年!鳳凰年改動更新大盤點!
    爐石傳說:最大步幅的一年!鳳凰年改動更新大盤點! 今年是爐石傳說的「鳳凰年」。
  • LOL設計師最聰明的一次改動:合併天賦符文,成就LOL的統治霸業!
    這件事讓無數老玩家心碎不已,但是從遊戲的長遠的角度來看,這個改動是設計師冒著得罪老玩家的風險做出來的最聰明的一次改動,在2017年設計師正式將符文頁刪除,將原先的符文與天賦進行合併,自此LOL正式走向了更加輝煌的業內地位。
  • LOL:大亂鬥移除神諭精粹,為何說這改動很妙?老玩家說了句實話
    LOL新版本的改動有很多的內容,大部分玩家看到的或許只是裝備圖標的變化,其實有一個細微的地方大家沒有注意到,那就是在極地大亂鬥中,神諭精粹這個可以看真實視野的消耗品已經被移除了,功能被移植到了炮車身上。這個改動其實很妙,聽聽老玩家的理由。之所以說它秒,一個是因為可以讓玩家不再爭吵到底應該由誰來出這件裝備。
  • LOL設計師曬出三相之力新版圖標,小木錘變大鐵錘,老玩家難受了
    而最近設計師不知道是不是沒有什麼可以改動了,他們把改動的心思放到了一件裝備上,如果是裝備改動比如日炎的版本改動可能很多玩家還能理解,但沒有想到的是LOL設計師居然對三相之力和他的小件耀光、蜂刺和淨蝕的圖標進行了改動。
  • LOL史上最成功的改動合併天賦符文,將LOL推上頂峰
    英雄聯盟這款遊戲也陪我們十年歲月了,這期間有無數次的改動。也正是這無數次的改動讓英雄聯盟緊跟時代的步伐,雖然之前很大的改動我們一時之間難以接受,但是隨著版本的改動,我們也是看到這款遊戲創新的未來。當時真的很不滿意,甚至還說改動了之後就不玩這個遊戲的話。當然設計師是不會在意我說的話,改動還是如期進行,自己花錢購買的符文頁還是得到了一定得補償。最開始我還是很牴觸的,但是我還是變成了真香怪。
  • 英雄聯盟S11裝備大改動,商店花裡胡哨,真正的老玩家只能退坑!
    英雄聯盟S11裝備大改動,商店花裡胡哨,真正的老玩家只能退坑!小編是從s2開始玩的,基本上沒斷過,遊戲是我寫作業,壓力大的時候很好的排解方式。 這次改的真的太難受了,裝備一下子搞複雜了,看商店半天找不到想要的裝備。
  • LOL新版本有多差勁?老玩家直接變新玩家,商店系統最讓人不能忍
    前言隨著世界賽的結束,英雄聯盟也來到了S11賽季,前兩天國服已經完成了新賽季的更新,這次的改動是近幾年來最大的一次,裝備改動和新增裝備就不說了,最讓人措不及防的是,商店和裝備圖標也大變樣,雖然一些裝備屬性沒有變化,但是看著真讓人不習慣
  • 英雄聯盟s11裝備大改,十天後老玩家仍不能適應,設計師錯了?
    英雄聯盟s11裝備大改,十天後老玩家仍不能適應,設計師錯了? 這次的大改動對於新玩家來說可以慢慢適應版本熟悉裝備,但是對於老玩家來說裝備的圖標和商品的界面的改動對於老玩家來說就比較噁心了,雙方一場團戰打完了發現自己還在找裝備。
  • LOL史上十大改動!這些你都經歷過麼?(上)
    小編是從S2賽季中期的時候開始玩的,也算是個老玩家了。看著英雄聯盟走到今天,再回顧之前的改動也不禁要說這4年實在是太快了。官方的遊戲不停的更新,也掀起了這款遊戲的一個又一個熱潮。今天小編總結了從小編玩英雄聯盟之後10大改動。如果大家還知道其他的改動的話,可以在下面留言哦!(年代久遠,小編就不按照順序啦!大家看看就好)排位系統更新
  • LOL2020年6月10日體驗服改動內容一覽
    LOL2020年6月10日體驗服改動內容一覽 發布時間:2020-06-10 08:40 來源:52pk 作者:52pk
  • 選秀移除金鏟子有何影響?lol雲頂金鏟子合成大全
    雲頂之弈新版本金鏟子改動如何?選秀移除金鏟子有何影響?
  • 英雄聯盟S11季前賽大改後,老玩家無法適應,拳頭錯了嗎?
    英雄聯盟S11季前賽大改後,老玩家無法適應,拳頭錯了嗎? 大量裝備的改動勢必要推翻之前幾乎所有的套路和出裝思路。每一個英雄都要從零開始一個一個測試每一套出裝的強度以及相應的打法。再加上神話裝備只能多選一,因此對於出裝的要求更加苛刻了。在真實對局時萬一一個裝備出錯可能就意味著前期的崩盤。
  • lol暴擊裝備改動探索:奪萃之鐮可能回調
    lol暴擊裝備改動探索:奪萃之鐮可能回調,拳頭平衡團隊設計師在之前談論了他們對暴擊類型裝備的改動探索方案一,今天他們更新到了另一個改動的方向。前兩件裝備中的防禦選項總價格與裝備需求不變+30%攻速+25%暴擊機率+7%移速被動:移動和攻擊時會獲得充盈能量唯一被動 能量釋放:在充盈能量層數達到最大時,普攻附帶80魔法傷害
  • LOL今日更新:拉克絲終極皮膚上線 野區改動影響戰局
    我們知道有些玩家仍在研究上個版本的內容,但季前賽版本更新後的首個改動已經準備好上線了。所以請跟上進度哦!  英雄聯盟老兵們也許已經注意到了相比以往的更新而言,我們在季前賽的改動頻率比之前少了。也就是說,今年的更新並沒有與過去有什麼不同,而成噸的改動(無論是遊戲內的還是遊戲外的)仍在前往戰場的路上。  拋開閒聊,我們為希瓦娜帶來了一些甜蜜的改動。她這次的更新相比我們的職業更新(刺客)或大型重做(約裡克)來說並不相同。希瓦娜於我們而言並沒有什麼重大問題亟待解決,我們只是想讓她更好。請直接瀏覽相關改動獲取細節,在此我們就不做總結了。