王者榮耀:總是敗方MVP還上不了王者?其實你只是沒有掌握這2技巧

2020-12-08 小瑞子遊戲

大家好,我是小瑞子!

上王者這件事對於很多玩家來說,是一件特別困難的事,在上分的過程中時常會遇到各種形形色色的隊友,有掛機的、當演員的、技術菜的、出現噴子隊友的,這些都是阻止我們上分,為此我們可能時常拿敗方MVP,就是上不去。

很多老鐵看著自己拿了如此多的敗方MVP時,就會想到匹配系統是不是安排我了,為什麼我的隊友會這麼菜呢,為什麼對方的玩家就匹配的就那麼好呢?

這些話語對於能夠輕鬆王者的玩家來說,他們就會認為這些時常拿敗方MVP玩家,有一點技術上不去王者的玩家除了菜就是坑,不然怎麼可能上不去王者呢,明明低星王者那麼容易打?

對此,小瑞子其實也很認同這些能夠輕鬆上王者玩家的話語,畢竟有一定的技術上王者還是一件很簡單的事情呀,其實這些玩家只是沒有掌握幾個遊戲技巧,才總是打得特別困難,上不去也是一件正常的事情。

技術很容易掌握,一個英雄只要玩夠一定的場數,銘文出裝便都能很好搭配,技能釋放也很容易形成一套連合技,但是對戰時機就不是那麼好把握的。

很多鑽石、星耀玩家玩一個英雄很多場,因此對他們都特別的熟悉,在對局運用的也特別好,整體玩法也特別棒,時常能夠拿MVP也是很簡單的事情。

可對局中的細節不是英雄玩得多就能掌握的,例如自己輸出估計、對方輸出估計團戰進場時間、團戰站位問題、團戰配合度、隊友狀態、敵方站位問題、敵方小地圖視野、敵方技能狀態等多個方面,也都是需要玩家自己不斷的嘗試和感受所測出來的。

就以最常使用的射手位置來說,我們選擇了魯班這個英雄,而此時正在開團,我們是站在哪個地方輸出更好呢?很多鑽石、星耀玩家看著自己輸出高,又有一個輔助,後面又全部是隊友,便直接站在前排和對方硬鋼,給對方所有人都造成了一點傷害,但敵方卻立馬衝上去揍魯班,把魯班順勢幹掉了,我方也是立馬少了一個輸出,雖說團戰可能打贏,自己也拿了很多助攻,有很大機率拿MVP,但多來幾波這種情況,對局便可能就這樣輸了。

這些其實都是細節問題,真的是需要玩家們自己掌握,小瑞子去教也還真不一定可以教出一個所以然來,因為每個位置都有自己特定的任務,部分英雄的任務又不同主任務一樣,所以這就是一個經驗問題。

各位老鐵也可以去看職業聯賽、主播玩的對局,觀看他們遇到團戰是怎樣應對的,再來結合自己團戰時又是怎麼應對的,以此形成一個對比,這樣就會發現自己的問題所在,隨後取長補短,上分也會越來越快!

陣容選擇是關鍵,很多玩家都沒有看陣容選陣容的想法,時常就是選自己喜歡玩的英雄,結果被對方壓製得死死的,玩起來也還是很難受!

在大部分對局中,對方基本會根據我方選擇的英雄來選擇一些合適的英雄,對方也會根據自己方陣容的選擇來搭配適合的英雄,以此給我方形成壓制甚至是克制效果。

就像我方打野先選擇猴子,對方射手後選擇就有可能是虞姬,大家也都知道猴子打不贏虞姬,正好被虞姬反克制。對方法師還有可能選擇墨子,同樣可以很好的應對猴子,這瞬間就讓我方猴子完全打不出啥優勢來,法師和射手他都不一定能打贏,作用立馬大大下降,但我方其他位置又可以選擇能夠針對對方的射手和法師,形成一波反克制,讓對局變得容易打。

除了英雄克制上面,還有陣容是前中期還是中後期,陣容開團能力強不強,陣容缺什麼,這些都是需要玩家自己在遊戲中去上手和觀察的。

合適的陣容更容易取得遊戲勝利,被對方克制的陣容更容易失敗。

上王者並不僅僅只是英雄玩得厲害,把把可以拿MVP就能上的,最重要的是團戰合作,團隊配合和團隊搭配。

很多能夠輕鬆上低星王者段的玩家就是有這些經驗,他們並不是把把MVP,匹配機制有時候也讓他們玩起來難受,能夠遇到我們也遇到的那些坑隊友、演員、掛機的隊友,但他們還是衝上去了,這樣的玩家並且不只一個兩個,是一大批低星王者玩家都是如此。

其實好好掌握遊戲,上分就簡單了很多。

本文作者:小瑞子遊戲

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