MMORPG從大體上可以分為PVE和PVP兩個部分,其中PVE可以理解為打野怪或者下副本;而PVP則有單人和多人之分,單人PVP多指PK場,而多人PVP一般被稱為陣營戰,這也是很多MMORPG玩家的最愛。陣營戰所帶來的不僅僅是百千人同屏戰鬥的熱血,還有鏖戰勝利之後的成就感。下面就帶各位去品一品,網遊中的那些敵對陣營。
《魔獸世界》
《魔獸世界》中的部落與聯盟應該不同我多做介紹了,估計沒玩過遊戲的小夥伴都能說出個一二來。獸人高喊一句「為了部落」,聖騎士振臂高呼「為了暴風城」,這就是獨屬於魔獸玩家的榮耀。
《劍靈》
《劍靈》中的渾天教和武林盟,是遊戲中最大的兩個江湖陣營,玩家在遊戲初期會被強制要求加入其中一方。兩個陣營本就是敵對關係,再加上一些充滿對抗性的任務設計,讓雙方玩家幾乎一見面就打得不可開交。
《劍網三》
作為國產武俠網遊的扛鼎之作,《劍網三》中的陣營被分成了浩氣盟和惡人谷,但是系統不會強制玩家選擇,沒選擇的玩家會被默認為中立。《劍網三》的陣營在一眾遊戲中還算是比較和諧的,不過一旦打起來就是不死不休,甚至還曾出現過遊戲官方出面調停陣營爭鬥。
《新神魔大陸》手遊
在我玩過的一眾MMORPG作品中,《新神魔大陸》手遊對於陣營的設計是我見過最獨特的一款。首先在這款作品中沒有一個特定的類似於「部落與聯盟」或者「惡人谷與浩氣盟」之類的既定陣營,而是將整個遊戲的世界進行了種族劃分,然後衍生出上百個不同的陣營,這些陣營之間有交融也有敵對。如果你與一方陣營友好,那麼進入與它敵對的陣營地盤時,便會受到仇視,甚至被攻擊。
所以想要在《新神魔大陸》手遊中生存下去,玩家最好是加入或者建立一方陣營。但即便有陣營也不一定安全,因為遊戲中的NPC還會組團攻擊玩家,這時候還需要不同陣營之間的玩家相互協作,抵抗NPC的攻擊。所以說這款遊戲中,陣營不再局限於玩家與玩家之間,玩家與NPC之間也存在著矛盾與衝突。
乍一看上去,會感覺《新神魔大陸》手遊的陣營設定有點複雜,但如果各位進入遊戲去親身體會一下,就會發現陣營雖然複雜但並不難理解。畢竟《新神魔大陸》手遊7月2號才剛剛上線,一切都剛剛開始,各位不妨趁此機會趕緊進入遊戲感受一下那種戰鬥無所不在的熱血體驗吧。