說到五子棋的規則,大家聽起來可能覺得有很多疑問,五子棋還有什麼規則,不是每人下一手,誰先連成五個就勝了麼?這種理解是每個剛開始接觸五子棋的人都經歷過的,也是我們常說的五子棋的民間規則。那麼我們來看看五子棋常見的的幾種規則。
黑子先行,一人輪流一著下於棋盤空點處。
先把五枚或以上己棋相連成任何橫縱斜方向為勝。(長連仍算勝利)
西方稱之Free-style Gomoku規則。
這種原始規則,是我們平常經常使用的規則,簡單明了,沒有多餘的廢話。然而,這種原始規則是不公平的。也就是說,先手必勝,網上也有很多先手必勝的教程。
那麼問題來了,五子棋要舉辦比賽,這樣的先手必勝,還怎麼進行比賽呢?所以,為了調整平衡性,Swap2 規則被提了出來,也就是現在最廣泛使用的三手交換規則。
三手交換,就是指開局方擺好開局後,此時後手有交換棋子顏色的權利,簡單說,如果後手方選擇交換,那麼原先的後手方就變成了執黑先手方。如選擇不交換,那麼維持現狀。最終的白方繼續下白4。而連超過五子以上,不算贏也不算輸。
簡言之,這種交換的做法杜絕了先手走出必勝開局的可能性:你走了,我和你換黑白棋就行了。而三手交換規則也是世界五子棋錦標賽的現行規則。
而在三手交換之外,還有其他的流行規則,比如說禁手規則。
禁手是針對黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:雙活三,雙四,長連(五子以上)為輸。這種方法有效地限制了黑棋先行的優勢。禁手對白棋無效!
如圖,對黑棋來說,A,B,C點都是不能下的,否則直接判負。
在禁手規則剛剛出爐的時候,大家都認為,雖然規則有點麻煩,但算是一個公平的規則,還用來好幾年。然而,在2001年,Janos Wagner第一次證明的帶禁手的五子棋,也是黑必勝的!
於是,為了繼續消除這種不公平,「RIF規則」應運而生。
RIF的全稱是國際連珠聯盟,也就是國際上的五子棋協會。在RIF舉辦的世界連珠錦標賽(和世界五子棋錦標賽不是一個比賽)中,現行的規則是「索索夫」規則。顧名思義,就是一個叫索索夫的棋手提出來的規則。
開局方下前三手棋,限定在26種連珠開局。另一方選擇持黑或白。白方下出第四手,同時提議五手打點需1、2、3或4個。另一方選擇持黑或白。第五手黑方必須提供不同型的提議數目打點。白方從中選擇一點,當第五手。此後按有禁手規則繼續進行。
這樣的規則,看起來非常複雜。然而,更複雜的規則比比皆是,如塔拉-山口,sakata,中國的連換規則等等,先後被提出來的規則,幾隻手也數不過來,在此也就不再贅述。不過個人認為,規則的制定還要本著簡明性和競技性去制定。在這樣看來,三手交換規則是簡明而富有競技性的。
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