五子棋規則

2021-03-02 深圳中學清風棋社

  五子棋是世界智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類遊戲,是世界智力運動會競技項目之一,通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成5子連線者獲勝。

棋具與圍棋通用,起源於中國上古時代的傳統黑白棋種之一。主要流行於華人和漢字文化圈的國家以及歐美一些地區,是世界上最古老的棋。

容易上手,老少皆宜,而且趣味橫生,引人入勝;不僅能增強思維能力,提高智力,而且富含哲理,有助於修身養性。

  以上關於五子棋的簡介摘自百度百科,同時,我摘錄了五子棋的部分規則

規則

(1)對局雙方各執一色棋子。

(2)空棋盤開局。

(3)黑先、白後,交替下子,每次只能下一子。

(4)棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定後,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。

(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。

(6)輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權(即:PASS權)

五子棋對局,執行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和長連禁手三種。

  以上就是基本規則了。其實,五子棋的平衡並不如大家想像中的那麼好,它的先手優勢是巨大的,所以在稍微正規一些的比賽中,都會引入禁受,即黑棋不能通過一些方式獲勝,它可以削弱一部分先手優勢,當然了,在頂尖層次的對決中還會有更多更複雜的規則,不過對於我們高中生來說,引入禁手就足夠了。

  五子棋就像絕大多數棋類一樣,需要強大的計算力,也就是動腦。所以,它對我們計算力的培養是非常大的,而且它上手容易,即使沒學過棋,只要有足夠的計算力,一樣可以擊敗對手。

最後送大家一段口訣

先手要攻,後手要守,以攻為守,以守待攻。

攻守轉換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。

守取外勢,攻聚內力,八卦易守,成角易攻。

阻斷分隔,穩如泰山,不思爭先,勝如登天。

初盤爭二,終局搶三,留三不衝,變化萬千。

多個先手,細算次先,五子要點,次序在前。

斜線為陰,直線為陽,陰陽結合,防不勝防。

連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。

己落一子,敵增一兵,攻其要點,守其必爭。

勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。

 

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  • 五子棋競賽規則
    4、參照國家體育總局最新審定的《中國象棋競賽規則》2011版。5、首局以抓鬮方式決定開局,之後採取雙方採用輪流開局方式。現場抽籤決定。 4、參照國家體育總局最新審定的《中國五子棋競賽規則》2013版。5、比賽階段採用有禁手玩法(三三,長連,四四禁手),均採用自由開局方式。
  • 五子棋的起源
    大約在南北朝時期(公元500年左右)隨圍棋一起傳入日本。  五子棋在日本有很多稱謂,如「五石」、「五目碰」、「格五」、「五法」、「五聯」、「京棋」。日本安政三年(公元1856年),《五石定式集》出版,隨後各種五子棋的書籍紛紛出現,各種流派也發展起來。  《萬朝報》(明治25年創刊)於明治32年(公元1899年)9月連載《五目碰必勝法》,引起很大反響。
  • 五子棋的歷史淵源
    但是有一點可以肯定,就是五子棋和圍棋一樣深受人們喜愛。五子棋不僅能增強人們的抽象思維能力、邏輯推理能力、空間想像力,提高人們的記憶力、心算能力等,而且深含哲理,有助於修身養性。根據日本現有的文獻資料介紹,中國古代的五子棋是先經由高麗(朝鮮),於日本元祿時代(大約1688年至1704年)傳到日本的。起先,五子棋是宮廷貴族的遊戲,後來輾轉流傳到了民間,並得以迅速發展,為人們所深愛。據說,在日本某個時期,五子棋愛好者人數曾經一度超過了圍棋。
  • 五子棋發展與歷史(一)
    1899年日本棋士黒巖涙香證明了原始規則的五子棋先下必勝後,五子棋邁入一條不斷改良的道路,1899年規定禁止黑白雙方走「雙活三」;1903年規定只禁止先行的黑方走「雙活三」;1912年規定,黑方被迫走「雙活三」也算輸;1916年規定,黑方不許走「長連」;1918年規定,黑方也不許走「四、三、三」;1931年規定,黑方不許走「雙四」,並規定將19X19道線的圍棋盤改為15X15
  • 五子棋知識競賽解釋
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  • 195、棋類·跳棋、五子棋
    兩、三人玩每方可以有十個或十五個子,四個人以上玩每方只有十個子。誰先把全部棋子從己方的家走到對面的家裡,就贏了。 行棋方式有兩種:走和跳。「走」就是移動一格。「跳」是間隔一子跳一步。也有規則可以隔兩子跳、隔三子跳等等。「走」不能連續行棋,而「跳」可以連續跳。連跳行棋速度最快,所以下棋時儘可能用跳和連跳。為了跳的更遠,有時需要搭橋。
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