賽事環境
上位構築
*冠軍 少少 電腦堺
*亞軍 蜻蜓隊長 十二獸
*四強 曹達華 影召
*四強 賴皮龍 調皮寶貝
賽況分析
本周賽事實際參賽15人,使用卡組共計12份不同種。(百花齊放.jpg)賴皮龍選手使用調皮寶貝獲得本次賽事四強。其在主卡中投入了兩張【並行超越龍】通過一卡r4來提高卡組上限,並且通過【簡易融合】+【千年眼納祭魔】的cb來處理部分本家系統難以處理的高抗性怪。另外,值得一提的是在這份調皮寶貝中還出現了就大多數傳統構築中所沒有的本家永續陷阱【調皮寶貝的大作戰】以及【貪慾之壺】來進行一個資源的補充。這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:這張卡在手卡存在,自己連接召喚成功的場合才能發動。這張卡在作為那隻連接怪獸所連接區的自己場上特殊召喚。②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把1隻「並行超越龍」特殊召喚。③:「並行超越龍」的效果特殊召喚的這張卡的等級變成4星,原本的攻擊力·守備力變成一半。【千年眼納祭魔】
「納祭之魔」+效果怪獸
①:1回合1次,對方怪獸的效果發動時,以對方的場上·墓地1隻效果怪獸為對象才能發動。那隻對方的效果怪獸當作裝備卡使用給這張卡裝備。②:這張卡的攻擊力·守備力上升這張卡的效果裝備的怪獸的各自數值。③:和這張卡的效果裝備的怪獸同名的怪獸不能攻擊,那個效果無效化。
相比於奇思妙想的調皮寶貝,另一名四強選手曹達華選擇了相對穩定的影召構築並且在其主卡中加入了大量的手坑以及【禁忌的一滴】【恐龍摔跤手】【超融合】等增加後攻突破能力的強力單卡。
冠軍訪談
為什麼選擇這份卡組以及這樣的構築
1102後就看中了當時的新系列電腦堺和調皮,經過幾周的試水後發現真是打不來調皮,倒是用因為兩卡展開而在當時被定義為二線的電腦堺打出了不少成績,就一直用到了現在,構築大家都一樣,就沒什麼好說的了。
對當前環境的看法
選手的操作意識遠重要於卡組選擇的環境,是個能提升環境內玩家操作的好環境,能出輪的玩家也大部分都是熟面孔,如今上位卡組分布已經不能做參考了,tp玩家愛用的卡組統計更有意義(然而卡陳老師已經領先一步,每周用不同卡組參賽了)
比賽時操作有什麼考量嗎
細節決定成敗吧,兩邊對雙方卡組的認識、對手的構築特色和操作水準都要當做參考對自己的操作做出調整,至於構築和side這些,只能說適合自己的就是最好的,畢竟怎麼操作還是要看對面是誰。
本次賽事有什麼值得記錄的時刻嗎
四強賽vs魔導影依g2吧,經過幾個回合防影融下的拉鋸對面資源減至兩手和1攻表影依龍判斷「吃了隕石就不吃影融了更賺」保留手裡的灰和朱雀做斬殺吃隕石下回合灰掉影融炸掉隕石用8400token直擊捅穿。我現在感覺很好。