頗為坎坷的2020年剛剛過去,桌遊圈的精彩並沒有受外界的幹擾而停滯,勤懇的設計師們依然在這一年中帶來了不少出色的作品,以豐富玩家的休閒娛樂生活。
哪些桌遊能成為玩家們心目中的top呢?蘿蔔青菜各有所愛,排名雖有先後,但並不代表桌遊品質的優劣,只要是你喜歡的,即便不在此列,依然可以成為你桌上最受歡迎的常客。
(註:以BGG網站所示的2020年遊戲為準,遊戲均為玩家桃子實測體驗,僅代表個人觀點)
Top1:《Imperial Struggle》
重度:3.86;遊戲人數:2;BGG當前評分:8.5
上榜理由:它完美繼承了《冷戰熱鬥》(曾經連續5年霸榜BGG第一的桌遊)的精神,背景轉換為英法,增加了更多細節。在全球展開經濟、軍事、外交的全方位競爭,三者間環環相扣。
遊戲中的各種區域縱橫交錯,根據時間線進行規劃和取捨、控制重要區域。遊戲中兩人來回拉鋸,徐徐圖之。一共進行六輪,但若某方在回合結束達到所需勝利值,即遊戲結束。
雖然有一定的隨機性且開始幾局會用時較長,但就是會讓人全程投入、意猶未盡。期待將來可以漢化。
Top2:《Gloomhaven:Jaws of the Lion/幽港迷城:雄獅之鄂》
重度:3.51;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.9
上榜理由:俗稱「小GH」(GH當前BGG排名第一),目前已升至BGG排行榜第14位,上升勢頭之快實屬罕見。遊戲Setup更簡潔,攜帶更便捷是它最大的優化點,期待漢化。
優點:
良好的上手曲線,規則進行了優化,便於新人理解;
地圖和劇本書結合在一起,大幅減少了設置時間,再也不用糾結於setup找地塊的費時費力;
4個人物各有特色,且機制不單調,升級後會發現意外之喜;
主線劇情緊湊,一共17關,4個角色都有一個自己的獨有支線,同樣有驚喜;
裝備方面變化不大,因為沒有退休,裝備可以互換,約等於共享團隊經濟;
基本上完美收納,整理迅速。
缺點:4個角色、10來種怪物的體量讓人意猶未盡。
Top3:《Kanban EV/看板:電動汽車》
重度:4.35;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.8
上榜理由:中文版已上市。著名策略遊戲設計師複雜哥 (Vital Lacerda) 所設計,主題感不錯,代入感極強。一邊小心經理查崗,一邊和同事競爭。一方面是工廠流水線,設計圖紙、研發、供應鏈,充電樁;另一方面加班、搶麥克風、小黑會邀功表現等妥妥反映現實。
遊戲中你要做好最佳行動點分配,在合適的時間去做合適的行動,包括下一回合的聯動。遊戲提供的SOLO模式也可以體驗夾縫中生存完成指標的刺激。
Top4:《Etherfields》
重度:3.46;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.4
上榜理由:由模型與劇情天堂的「Awaken Realms」(AR)社出版 ,遊戲設置在了玩家夢境之中,所見充滿不確定性,地圖也會發生各種變化,感覺糅合了各種幻想元素,卡牌很精美。
這個遊戲主要側重於解謎和了解故事,每一關都不一樣。夢境怪物的攻擊除了扣血,也可能會封印玩家卡牌。一路上充滿了未知的探索,可能一不小心就會坑死隊友。地圖中可操作的事件也非常多,遊戲時間過得很快,總是讓人會意猶未盡。
Top5:《Praga Caput Regni/王都布拉格》
重度:3.66;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.5
上榜理由:這款遊戲的核心概念就是「不斷運轉的齒輪「,很好地契合了修建布拉格新城的寓意。同時遊戲中融入了很多布拉格這座城市的景點梗,如布拉格查理大學、查理大橋、飢餓之牆、聖維特大教堂等等,讓喜歡布拉格的玩家非常容易有代入感。
遊戲幾乎沒有文字量,圖示清晰,工程移動機制和橋梁建造等配件也能更好地幫助玩家理解遊戲。中文版今年會與玩家們見面。
玩家本身可選擇空間較大,多點得分、多事可做,不受束縛。每位玩家整局總共16動,每次輪流行動時6選1,互相會有關聯,包括升級、提升產能/生產、建造城牆、渡河修橋等。由於得分點不同,各位玩家的側重點也不同,但板塊與獎勵仍需要爭奪。遊戲的重開性在於每次的隨機設置,但也考慮到為了避免過於隨機,會通過板塊時代進行限制。
Top6:《Alma Mater/盛譽學院》
重度:3.51;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:7.7
上榜理由:遊戲配件出色,畫風也宛如重回校園時代。遊戲的核心機制是工人放置,通過名譽校長能力、逐步購買教授與學生的能力,構築高效發展的引擎,打出更多聯動。已有中文版。
在構築過程中,需要與其他玩家有較多的互動,如優先決定書本購買教授的顏色規則、去買誰的書、搶先選擇優秀的學生能力等,都非常緊張刺激,讓人沉浸其中。
不同的遊戲設置,較多的名譽校長與教授選擇,以及開局資源的隨機性與自主配置都極大加強了遊戲的重開性。
Top7:《Eclipse: Second Dawn for the Galaxy/星蝕:黎明重現》
重度:3.49;遊戲人數:2-6;BGG當前評分:8.7
上榜理由:豪華的配件,完美的吸塑收納,細緻的說明,詳盡的玩家提示,經典的多流派(科技流,戰鬥流,攻城略地流等)4X遊戲。中文版已上市。
相比前作,本作中種族和科技做了一些平衡性調整。遊戲中有開拓、購買科技、建造飛船/建築、移動飛船、佔領等行動,是極佳的4X遊戲,遊戲互動極高,費用行動的設計也相當考驗規劃能力。
Top8:《Bonfire》
重度:3.58;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.0
上榜理由:SF(Stefan Feld)年度最備受期待的遊戲。非固定回合數,所有人加起來任務總數達到13個後,開始5回合倒數。既有些競速因子又有最後的衝刺空間。
遊戲背景是地精點火,遊戲機制包含了拼圖+點對點移動等,通俗來說就是圖形拼接從而獲得對應行動片以及數量。遊戲整體的六色行動+六色資源的主框架可圈可點,行動包括開船、拿取任務、移動點火等。
為了增加容錯率,遊戲有二換一機制,因為勝利更多是取決於玩家自己的行動是否高效,是否能有更多的行動數以及聯動效應等。
Top9:《Rococo: Deluxe Edition/洛可可:豪華版》
重度:3.05;遊戲人數:1-5;BGG當前評分:8.5
上榜理由:顏歐圖的全新美術以及出色的UI,版圖提示清晰,代入感強。遊戲為變體的DBG(牌庫構築),並包含區域控制機制。中文版已上市。
不同等級的僱員能執行的行動有差別,每輪的選牌規劃很重要。買材料,佔領大廳,搶裝潢點,搶衣服,搶珠寶,搶僱員都異常激烈,需要好好規劃適時做出最佳選擇。雖無後位補償,但先買卡強,後買便宜,卡牌間差異明顯,策略不同,有多種得分流派,如衣服流、煙花流等。
Top10:《Hallertau/哈勒陶農場》
重度:3.35;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.2
上榜理由:業內著名天神級設計師烏玫瑰山老師2020年的策略遊戲。熟悉烏老師的人應該知道,他所設計的重度高於3.0的遊戲在BGG總榜上的排名都相當靠前,比如曾登頂榜首的《農場主》。中文版正在預售,可關注。
此次《哈勒陶農場》的核心機制是卡牌驅動的工人放置,流程十分清晰,一共有10個階段,核心階段包括收入階段、工人放置階段,收穫階段,用資源推社區階段等。
20個工位可選但不是唯一的位置,資源有14種之多。優先選擇工位,節約工人以及每回合獲取到所需的資源都需要提前規劃。遊戲中包含4類卡牌,如入門卡、農場卡等,如何組合打出連擊很關鍵。遊戲還有一大特色,就是要利用每個社區建築的黃金時段。
它屬於經典的滾動資源式種田遊戲,可以盡情享受種田、養羊與收穫的快樂。
Top11:《Dwellings of Eldervale》
重度:3.21;遊戲人數:1-5;BGG當前評分:8.6
上榜理由:超高的顏值和完美的收納,遊戲最大的亮點是不同顏色怪物有不同的底座配音。猶如身處山谷動物園!
遊戲一共8個顏色,16個種族,可變玩家能力,核心是建造、增加區域戰鬥力+冒險卡得分。德式玩家和美式玩家喜歡不同的遊戲風格,但在此可以和諧共融,德式玩家可積攢資源,美式玩家可盡情戰鬥。
遊戲在隨機性和操作性的平衡上相對出色。遊戲特色有:場地工位雖不限制玩家放置,但是放工人到其他玩家佔領的地方就會觸發戰鬥;「遊中遊」,即當玩家執行召回動作後,會在自己版圖上進行單人工放輪次,如何配置使未來效益最大化,非常值得思考。
Top12:《Beyond the Sun》
重度:3.17;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:8.33
上榜理由:遊戲背景是尋找外星殖民地。遊戲機制包括工人放置,可變玩家能力,點對點移動,區域控制等。流程簡單,屬於競速德式。
遊戲最大亮點是科技樹,玩家需要合理分配資源,並根據科技鏈逐級解鎖新科技。首位調研的玩家還有觸發事件與選擇何種新科技的特權。副版圖就是駕駛飛船來互踢,獲得對星系的控制權,最後殖民星系獲取分數。
其他特色包括:玩家的1骰3用+資源循環機制、玩家供給軌道的變化等。科技、事件、殖民地、成就的隨機設置,保障了遊戲的可重開性。
Top13:《Super Fantasy Brawl/超級夢幻大亂鬥》
重度:2.14;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:8.4
上榜理由:美式輕策,對於有些玩家來說是美皮德心。遊戲規則簡單明了,核心機制為卡牌驅動。可1v1或2V2,依靠在競技場裡擊敗對面的英雄或者做任務得分,最後走向勝利。中文版預計很快會與大家見面。
競技場中不止有英雄互搏,還有巨大的雕像,以及各種效果的陷阱存在。如何利用地形優勢也是獲勝的關鍵。
每個人都有兩個角色並需要操控牌組。每個英雄自帶各具特色的牌組,三色行動點的效果簡單易懂,上手就能開打,多種英雄選擇構成了無窮的組合,保證了耐玩度。
Top14:《Honey Buzz》
重度:2.60;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.0
上榜理由:2020年個人心中的最佳輕策,有超高顏值與配件。不僅顏值高,同時也有一定策略性。玩家扮演蜜蜂,需構築蜂巢、採蜜、生產蜂蜜,最後將成品賣出或者完成訂單,結束時錢最多的玩家獲得勝利。
遊戲中工放選擇、蜂房的選取、拼圖方式、結合訂單需求及終局計分構築引擎、搶先賣貨刷分等有一定的策略性,節奏緊張刺激,需逐步構思出最佳拼圖方式和高效得分路線。
遊戲的互動性高,訂單與計分方式會有一定的隨機性,因此也會增加重開性。整體比預想的更令人驚喜。
Top15:《Tawantinsuyu: The Inca Empire/四方之地》
重度:4.08;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.9
上榜理由:在5*3的版圖區域上對應符號進行工人放置。符號行動和次要行動各自有8種選擇,所以玩家每回合從16個行動選擇中獲取資源、建造建築、臺階、雕像等,遊戲的樂趣也就在於聯動提高效率,多蹭行動,一次多動。
遊戲另一大特色是,5種不同的米寶顏色具備不同的屬性能力,需要考量米寶如何放置。遊戲整體的互動性很高,即時戰術佔比高。考量備選行動、提高每一動的效率是重點。
不足之處在於,遊戲有一定隨機性,各類卡牌如掛毯、戰鬥圖案的隨機翻出等會有一定變數。
Top16:《18Chesapeake》
重度:3.84;遊戲人數:2-6;BGG當前評分:8.04
上榜理由:最好的18火車系列入門之作,玩家通過購買股票,運營公司,拓展版圖等操作,做鐵路大亨。遊戲類似於1830,但平衡性做得更好。雖然看似入門,實則對熟手玩家依然極具吸引力。
公司的平衡性,發展路線選擇寬度,公司之間的聯動,多變的遊戲節奏,讓遊戲策略度整體上有更多維更豐富的選擇。
Top17:《Renature/自然重生》
重度:2.17;遊戲人數:2-4;BGG當前評分:7.5
上榜理由:老牌設計師Michael Kiesling與 Wolfgang Kramer再度攜手,2020年度最新力作。遊戲中玩家要把標有動物圖樣的骨牌,沿著小溪進行擺放,並且在其周圍的土地重新栽種植物來獲取分數。
遊戲的核心機制為區域控制,規則流程簡潔,教學10分鐘左右。主要玩點在於即時戰略,需考慮當下最好的得分方式、每種植物的最佳種植時機、最適合的種植地點、如何拼接/放置中立或自己的植物、何時花費「雲資源」聯動或者回收植物等。
簡單易懂的規則卻可演變出許多耐人尋味的抉擇和多變的策略套路。再結合精緻的遊戲配件和美麗的畫風,讓它十分適合既愛休閒又熱衷於策略的玩家。
Top18:《Viscounts of the West Kingdom/西國子爵》
重度:3.53;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:8.2
上榜理由:西國三部曲系列保持了一貫水準。子爵篇美化了版圖,機制依舊是熟悉的DBG。
本作優化了移動、建造、債務等行動,增強了遊戲的互動性與趣味性。遊戲的每一動節奏很快,等待時間短。如果你是沒有體驗過西國三部曲的玩家,非常建議從本作開始嘗試。
缺點是撕牌節奏較慢,導致構築節奏略拖沓,爽感不夠足。
Top19:《Escape Tales: Children of Wyrmwoods》
重度:3.0;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.8
上榜理由:這是《逃脫故事》推理解謎系列的第三作,也是個人認為最好的一作。在美術、版圖、機制、劇情和謎題上都比前作有所提升。
美工不僅出色,還增加了版圖。機制上增加了卡牌結合和角色屬性值,從而增加了交互性。遊戲劇情更為豐富,可選分支增多,結局更加多樣化。謎題難易穿插,節奏舒適。對於喜歡推理解謎如類遊戲的朋友來說,非常推薦嘗試此作。
Top20:《Kingdom Rush :Rift in Time/王國保衛戰》
重度:2.79;遊戲人數:1-4;BGG當前評分:7.9
上榜理由:這款電子遊戲改編的桌遊既有情懷,作為桌遊本身也同樣可圈可點。這是一款塔防遊戲,基礎一共有十個劇本,每個劇本有多檔難度可以調整,不算簡單。每回合商議的行動分配是遊戲的亮點,而怪物不斷帶來的不確定性同樣為遊戲增加了變數。
遊戲的核心機制之一是網格覆蓋,隊友之間站位、放塔、攻擊、傳遞需要一定的配合。隨著版圖的變大,思考內容會升級,需要兼顧更多戰鬥。遊戲整體還原度尚佳,推薦喜歡合作且想要嘗試塔防遊戲的玩家。
除了以上20款遊戲外,其實2020年還有很多新遊戲值得大家體驗,本文就不再一一列舉了。尤其如今很多桌遊推出中文版的速度越來越快,國內玩家可以體驗到更多更優秀的漢化遊戲,包括很多往年未漢化的經典遊戲。
最後祝所有人都能玩得開心,期待2021年能有更多優秀外文作品和國產原創作品的出現,壯大桌遊市場,回饋所有熱愛桌遊的玩家!