很久以前,NDS平臺上有一款遊戲給我留下了特別有趣的印象。沒有任何華麗的史詩畫面效果,也沒有任何華麗的音樂對比。但是,你可以通過繪畫把你喜歡的角色帶入遊戲世界去冒險,你只能留下最深的記憶,可能只限於這種特殊的想法。我從來不知道這個遊戲的名字。
可惜接到這個評測任務後,我驚訝地發現,它在創意上和那個遊戲差不多。經過深入研究,這部名為《描繪生命 雙界》的小說,是我從未知曉的名著的最新之作,當興趣帶來的興奮隨著時間消散,只剩下一點遺憾。
第一次進入遊戲,瀏覽了一個不能跳過的故事後,系統會進入一個核心自定義連結,你可以在遊戲提供的各種配件中拼湊出一個獨一無二的角色。配件充足,分別對應頭、身、手、腳。隨著流程的深入,玩家可以逐漸解鎖更多風格的配件。在完成了單個角色的原始身體後,遊戲還提供了各種貼紙來美化自己的角色。豐富的創意工具包含了無數的匹配方式,各種模板和動畫混合搭配,給玩家足夠的空間自由發揮想像力。對於喜歡DIY的玩家來說,確實有一定的魅力。
當然,在很多DIY作品中脫穎而出也不是一件簡單的事情。如開頭所述,這項工作涵蓋了一套可以完全交給玩家在定製的基礎上定製畫圖的功能。有點像簡化的畫圖工具,在官方區域畫自己的英雄。可惜這項工作的繪圖環節還不是很全面,在繪圖過程中明顯缺少了一些工具。能畫出來的角色幾乎都是「馬賽克」反派的形式,但看著自己畫出來的角色在遊戲的世界裡自由活動,也是一種吸引人的元素。
除了人物,還有一些需要玩家在過程中時不時的自己動手DIY,比如為餅乾點畫一個獨特的招牌,為鎮中心打造一個有特色的雕像,甚至河邊釣魚的路人都會過來希望你能幫他畫一個魚竿。基本上,能與這個「世界」互動的因素,大部分都會有一些DIY的元素,換句話說,沒有主角的世界是不會運轉的。這些畫圖過程也可以由玩家自己來玩,以此來展示自己獨特的繪畫天賦和惡趣味,為整個世界增添一些獨特的色彩。
這部作品的故事繼承了上一部作品的結尾《描繪生命 下一篇章》。隨著邁克的醒來,繪畫的世界,Raposa,和人類城鎮聯繫在一起。一種無形的威脅再次襲來,曾經美好的世界逐漸被黑暗侵蝕。為了救麥克和他的朋友,曾經拯救世界的英雄們又要冒險了。
故事的設定沒有引人注目的概念。正義的英雄誕生了,打敗黑暗的敵人,拯救黑暗的世界。雖然在概念上看起來確實有點常規,但隨著遊戲中極其卡通的風格和放大的創作機制,這個簡單粗暴的背景故事可能更容易被更多年齡的玩家接受。至少在這裡,你不用面對所謂的「人性考驗」,打敗眼前的敵人,通過每一關,這就是你需要做的一切。
基於背景故事設定,主角有一本書《想像之書》可以進入不同角色的腦海,通過深入每個角色的內心世界,逐一解決困擾這些角色的謎題。解決難題的方法是使用標準的跨境通關表格作為策略。
遊戲的每一個過程都是以由幾個小屏障組成的大屏障的形式展現出來的。通關的方式可以分為兩種:消滅一切敵人和到達關卡出口。基本上通過方式都差不多。但是,如果只以溫柔的態度對待這些壁壘,可能會在策略的過程中給你一個下馬威。