難度相比於其他我看到的卡牌遊戲高太多

2021-01-10 靜靜如何從

內測開始玩的方舟,在正式出來之後興奮了好一陣子,馬上下了下來開始瘋狂肝,現在退坑也有好一陣子了,突然就想來寫下評價,於是就來了。首先說說打四星的理由吧:一星給我老婆,別問,問就阿米婭和斯卡蒂。畫風很喜歡,不管是立繪還是較為Q版的戰鬥形象都很合我的胃口,相信大多數人都是這樣吧。一星給語音,當初痴迷的時候,我和我的室友晚上在寢室聽了一個半小時(捂臉.JPG),即使現在退坑了,紅的語音在我心中的地位仍然沒有任何動搖(笑哭)。一星給劇情。

玩過的人都說好。方舟真的是給玩家鋪設了一個極其龐大的世界觀,在這個世界觀上又有錯綜複雜的人物關係和劇情線,沒得說,玩過的人都知道。真的十分期待方舟翻拍成動漫,就算是電視劇也好啊(只要能把我老婆還原出來),如果換做另外是遊戲,遊戲玩法再爛,運營再坑,如果能有比肩方舟的故事線,我給得分也絕對不會低於三星,這樣的編劇請給我來一打。最後一星,就給方舟的塔防玩法吧。從方舟的玩法上,我感覺我看到了市面上很多優質遊戲的影子。

但是卻又不同於那些遊戲,方舟有著自己的創新,這種創新雖然不能說是驚天地泣鬼神,但是至少是讓人耳目一新了。優良的畫工,有頂天的聲優,有著不俗想像力和創造力的編劇,出於藍而勝於藍的玩法,共同造就了這樣一款遊戲,讓方舟登上了神壇。談完了優點,我現在要開始吐槽了。真**肝啊,是真**肝啊。當然,我只是闡述了一個客觀事實,作為一個一個人每天肝兩個號的每日任務的肝帝,我表示沒什麼壓力,只是如果是不能接受太肝的遊戲的話。

少年,我勸你別進這個坑,進來了,什麼時候出去就不是你能決定的了,你以為老婆們會這麼輕易地放你走嗎(笑哭.JPG)。還有,導致我退坑的直接原因,雖然這只是個人原因,不關遊戲的事,但是我不管我就要說。我**陳的卡池抽了五十發才出了一個六星啊,還是個獅子王,當我看著我的同學用我的手機一發十連都有陳(甚至有一牲口一發十連三個六),這之後我對方舟的欲望就慢慢消退了,最後我卸遊了。難道這就是我內測一發十連出獅子王然後跑那些抽不出五星的人的帖子下裝萌新的代價嗎……難道這就是。

天道輪迴嗎……才買報童3天回來已經停服了(絕望),才剛剛入手兩天的推進之王……QAQ難受啊(零氪玩家暴斃)---簡單說一下這個遊戲,難度相比於其他我看到的卡牌遊戲高太多(但這不影響我肝,畢竟黑魂都熬過來了)遊戲也並非很看臉(反正我臉黑)三星的角色也有很多和強力的香草,芬,(劍聖)玫蘭莎。

由於臉黑沒天火所以用的F12(兩星)和炎熔(四星)撐場子5天才打到2-3(由於強迫症每關都想要三星,要麼就不玩)現在是11級(貌似我看到有大佬三章都過了)個人覺得難度有點難適應但我喜歡嘿嘿嘿~(抖m個性暴露無遺)---感覺費肝,這遊戲基建做出來一直在想幹員心情會不會崩潰老是去換班要是以後正式服可以選定哪幾個幹員固定換班自動換就好了。

遊戲為了拿三星一直在刷刷刷拿作戰記錄反而導致主線劇情會斷節影響玩家觀感基建裡宿舍物品不能堵門我就接受了,但你總得讓我可以旋轉家具吧,每次都差點空間看起來違和感爆炸!遊戲戰鬥方面覺得地圖也還行就是覺得人物攻擊範圍有點蛋疼ε=(ο`*)),在救場方面希望官方不只是添加一些特種來堵口子,也希望可以添加一些一次性的大殺器的角色類似於植物大戰殭屍裡櫻桃***那種灰燼植物。

應該會更有趣味性一點.還有就是不知道為什麼有時候代理也能出問題,明明自己玩的時候還是三星,但是有時候代理就可能會翻車,請問是官方故意的嗎凸(***皿***,)mmp(小聲bb)---希望官方正式服出來的時候能解決這些問題吧,也希望把界面改一改免得老是讓人覺得界面是抄的(我也覺得像槍娘)也希望正式服早早上線(弱弱問一下內側玩家有什麼獎勵咩~)(第一次寫評價沒什麼經驗。

相關焦點

  • 一款難度與快樂並存的遊戲,《符文大地傳說》很適合卡牌新手
    各位小夥伴們大家好,我是阿發,一個精通各類遊戲的有才之人。相比於同類遊戲,《符文大地傳說》的集卡方式要更良心。玩家即使不對遊戲充值也能快速拿到全卡,這種設計思路對卡牌遊戲來說是一次不小的創新,而且也很符合拳頭公司的風格,新手玩家肯定會因此更快熟悉遊戲。
  • 卡牌類遊戲將迎來巨變?新玩法加入了人物角色與卡牌的雙操作性
    而本篇文章的主題則是討論全新模式的卡牌類遊戲玩法,一款添加了人物角色與卡牌的雙操作性的新遊戲,接下來就跟大家分享一下我對這款全新玩法的卡牌遊戲的看法。劇情社交系統的完善和人物角色與卡牌的雙操作性豐富了卡牌遊戲這一款我所說到的新玩法卡牌遊戲是目前處於刪檔第一次測試階段的《哈利波特:魔法覺醒》,為什麼說它玩法新穎,僅因為站在卡牌類遊戲的角度來看,該款遊戲的操作模式是前所未見的,另外遊戲中還富含豐富的劇情和娛樂模式,所以呈現在眼前的就是極為新穎的一款卡牌遊戲。
  • 集換式卡牌遊戲的未來?
    關於遊戲我總有一些自己的思考,想來想去發現想說的話還有點多,於是就寫下來。參考目前最火熱的卡牌遊戲——爐石傳說我們不難發現,目前集換式卡牌遊戲內的玩家所能在當前版本使用的卡牌都遵循一定的套路,而這類套路則來源自遊戲設計者的刻意設計,也就是說遊戲設計者通過設計一系列具備組合效應的卡牌來引導玩家使用此類套牌,因為此類套牌的組合使用要比一般情況下的單卡威力更大。
  • 卡牌遊戲不僅僅是一種遊戲更是我的兒時回憶
    我小時候也是這麼認為的,因為在現實生活中有撲克牌而在手機應用商店裡面這種撲克牌類的卡牌遊戲就更多了,因為有各種各樣地區的鬥地主。緊接著在,卡牌遊戲發展過了一會兒,手機卡牌遊戲出現了叫做三國殺的遊戲大家肯定都玩過,它是由紙質卡牌演變而推出的遊戲。
  • 《爐石傳說》——集換式卡牌遊戲的標誌,山谷中的巔峰
    集換式卡牌遊戲是一個十分拗口的遊戲類型,這本是一個極小眾的遊戲,其最早的集換式卡牌遊戲應當是1993年由美國的一名數學教授設計,交由威世智公司發行的"萬智牌"。即使到現在萬智牌也是集換式卡牌遊戲的領軍者,但是萬智牌卻是極為小眾,即使是線下的桌遊玩家也極少有玩萬智牌的。
  • 史上最難玩的卡牌遊戲,清華博士親自秀操作!玩家:我腦子不夠用了!
    究竟誰才是世界上難度最高的卡牌遊戲?想必各位卡牌遊戲愛好者們都有自己的想法。 不過,貴並不是它成為大家心目中難度最高的卡牌遊戲的原因。遊戲王複雜的卡牌效果,和多種多樣的展開方式,讓玩家在一局對戰中需要浪費大量的時間去解說卡牌效果以及進行卡牌的檢索。
  • 好傢夥,玩個卡牌遊戲,都把我整得熱血沸騰
    絕大部分的情況下,敵方會有先手優勢,導致生命值不高的友方單位很容易被一回合秒殺,所以我們要把各單位的攻擊力、護甲、生命值、有無額外特殊效果等因素考慮進去,算出能將損傷降至最低的擺放組合,這樣才能在薪火受到最小傷害的前提下,順利完成關卡攻略。前端有提到,遊戲單一流程共有八場戰鬥,這八場戰鬥有三場是頭目戰。
  • 百聞牌不夜之火+陰陽師卡牌遊戲的魅力之遊戲界面介紹(新人)
    ,首先來到左上角我們看到的是陣容,我們點進去後可以創建一些式神陣容的搭配,已有的陣容我們可以點右上角類似書籍的按鈕可以詳細查看每個式神所擁有的法術牌、戰鬥牌和形態牌,在這個界面繼續往下拉可以了解到這套卡牌每個等級有多少張卡,不同卡牌類型的數量有多少。
  • 「遊戲推薦」開發DBG卡牌遊戲,國內還真的就有勇士敢踩這個坑
    能把燒腦的策略性和密集的爽感緊密融合在一起,或許這就是卡牌遊戲最特別的地方。02卡牌遊戲的歷史究竟有多悠久這或許得追溯到唐代,相比在近現代才得以流傳的角色扮演遊戲。卡牌遊戲最大的優勢便是在於成本低廉、易於上手。
  • 這也是個卡牌遊戲,這邊的養成成本比較高,等級提升,精英化
    我對於運營也沒什麼高要求,你就按部就班一步步來,別出大問題,我就覺得無所謂。只要遊戲夠好玩。我覺得其他都可以原諒。然後我就覺得離譜,限定和非限定放在一個池子裡是真的。我是真的想不明白為什麼,如果兩個都是非限定放一個池子我都覺得沒什麼,這樣我隨便抽一個還能有個新六星培養,剩下一個大可以佛系一點。現在好了,一個是限定,一個是非限定,兩個幹員價值不對等了。
  • steam上有意思的卡牌遊戲,堪比暴風雪爐石
    說起卡牌遊戲大家想到的肯定是暴雪的爐石。他是暴雪開發的一款可以免費下載的遊戲,但是你想變強,最好的辦法就是充錢,哈哈哈開個玩笑。不過爐石還是很好的一款遊戲,就算我這個不怎麼玩卡牌的人偶爾都會玩玩爐石。難到卡牌遊戲就只這一款嗎,肯定不是啊。
  • 儘快壓縮牌庫拿到關鍵牌是你玩這類卡牌遊戲有效的手段之一
    順便點評一下,個人覺得所有職業裡魔術師可以說是最簡單無腦而且傷害高的了,卡很容易集,核心卡牌是魔術飛刀(忘了具體叫啥了,就是用了之後可以再用,但是費用增加的那個) 。卡牌帶易傷,降低消耗,回藍和抽卡,行動卡帶棄牌後抽牌這種類型的卡用來刷新飛刀的消耗。順利的話一回合兩百血不是問題。希望對萌新有幫助。
  • 這款卡牌遊戲值得一玩 領客專欄·電腦玩物
    真正的交換卡牌遊戲,不同於現在很多以抽取轉蛋為樂但卡片本身缺法獨立性與組合戰略性的遊戲 App,像「爐石傳說」和「Earthcore」就算得上真正有交換卡牌戰鬥樂趣的遊戲。我個人很鍾愛這樣的遊戲類型,他結合了角色扮演故事、戰略遊戲刺激,以及收集類遊戲的成就感,不過在行動裝置上真正好玩的卡牌戰鬥遊戲並不多。
  • 史上最難玩的卡牌遊戲,清華博士親自操作!玩家:腦子不夠用了!
    究竟誰才是世界上難度最高的卡牌遊戲?想必各位卡牌遊戲愛好者們都有自己的想法。作為我最早接觸的卡牌遊戲之一,我認為遊戲王在這個問題上必須擁有他的姓名。小時候花了不知道多少零花錢去小賣部買遊戲王卡片,最後卻被老媽一麻袋裝走,全部賣給了收廢品的,當時我心疼了好久。直到稍微長大了之後才真正明白了遊戲王的玩法,而當我知道一張正版卡有時能賣出幾千甚至上萬的價格時,我最終還是放棄了入坑這款卡牌遊戲的想法。不過,貴並不是它成為大家心目中難度最高的卡牌遊戲的原因。
  • 《廢墟戰旗》:仍需完善的Furry向卡牌Roguelike
    在《廢墟戰旗》中,我看到了不錯的嘗試,但目前的它,仍有太多問題需要處理。《廢墟戰旗》是一款有些奇怪的遊戲。寫評測稿時,它的Steam評價顯示為「多半好評」。但在玩家的具體評測內容中,你可以看到他們,不約而同指出遊戲諸如「平衡性不足」的問題。存在如此嚴重的問題,遊戲卻仍有「多半好評」。
  • 組合與策略的「完美結合」,淺談「集換」與「非集換」式卡牌遊戲
    在集換式裡卡牌遊戲裡擁有非常多的牌面,複雜的遊戲能有300多張卡牌,玩家需要在這麼多張牌裡實施策略,組成套牌,然後與人進行對戰,玩法較非集換式卡牌更為複雜一點。優秀的卡牌遊戲《萬智牌》這是世界是上第一款集換式卡牌,是由美國的數學教授查理·加菲設計的,一看這位設計人就知道遊戲充滿了難度。
  • 《遊戲王決鬥連結》卡牌玩家必須玩佳作!
    對於卡牌遊戲,個人第一個想到的就是遊戲王,小時候每次有點零花錢都喜歡去買卡包,然後組成一個卡組,和一些有著同樣愛好的小夥伴一起學著動漫中的樣子決鬥。長大接觸到遊戲王的遊戲後,它更是成為了我的至愛。但因為卡牌數量的限制,總有種不給力的感覺。
  • 手機卡牌遊戲哪個好?6款卡牌遊戲推薦
    你是卡牌遊戲迷嗎?與角色扮演遊戲不同,卡牌遊戲不會讓玩家將大量時間花費在打怪升級上,只會考驗玩家的才能。
  • 遊漫談:詳解《遊戲王》卡牌罕貴度,玩家入坑卡牌收藏的必備寶典
    眾所周知,卡牌遊戲推出實體版後往往都會區分稀有程度,尤其是《遊戲王》這種全球知名的卡牌,稀有度高的卡輕而易舉就能賣出天價,這也導致了一大部分從來不玩遊戲王的玩家湧入到這個圈子
  • 抽ssr卡牌的遊戲哪些好玩
    抽ssr卡牌的遊戲哪些好玩?這些手遊最大的特點就是有SSR超珍惜的卡牌,是不是心動啦,快跟著小編一起來看看有ssr人物的卡牌遊戲。