《最後生還者2》艾比演員蘿拉被網暴,眾多名人發推力挺蘿拉

2020-12-11 雲遊姬

作為PS4末期的收官大作,《最後生還者2》可以算是遊戲歷史當中的一個奇蹟,各種意義上的奇蹟,無論是媒體一面倒的吹捧,還是玩家此起彼伏的批評,或者於7月5號大批量湧入MC並且只評價過一款遊戲的給出滿分評價的用戶,《最後生還者2》不僅具有娛樂價值,甚至在揭露現實的醜惡這一方面似乎也有些效果。

不過隨著普通人的聲討愈演愈烈,參與抗議的人越來越多,反對人群魚龍混雜,許多只是為了反對而反對,他們沒有抗議訴求,沒有關鍵人物領導他們,他們只是肆意宣洩心中的怒火,甚至還有人反串來作惡、抹黑抗議人群,一些人藉此網暴一些與此事關係不大的演員,沒錯這裡說的就是對《最後生還者2》不滿的玩家們。

7月4日,《最後生還者2》的演員蘿拉·貝利在推特上發布了一張截圖,顯示她因為飾演《最後生還者2》的艾比一角而遭到網友的網絡暴力,這些私信內容粗俗而又暴力,許多人還表示要殺死蘿拉。

"我要殺了你因為你在《最後生還者2》***"

"為了你對**做的事情,我會找到你的家並且宰了你"

"記住我說過的話"

"我會捅死你"

"我希望你的父母死於癌症"

"我會找到你然後殺了你的孩子"

蘿拉·貝利在推文裡表示,她只想在推特上發布積極的內容,但是有時候一些事情總會讓人不知所措(指被網暴),她遮住了部分涉及劇透的內容。同時她還表示感謝給她私信積極信息的人,這讓她好過許多,這對她來說意義重大。

隨後,她又發推表達了對熱心網友的感謝,"該死,對於那些鼓舞我的網友,我總是認為好人要比壞人多,謝謝你們今天提醒我。"

而她發布的關於遭到網友網暴的推特也被許多人轉載,比如曾擔任《活死人黎明》的編劇詹姆斯·古恩就在轉推時表示,"當一些你們不喜歡的事情發生在你們所喜歡的人或者故事中的時候,我會感到非常沮喪,但是(網暴演員)這件事情非常荒謬,似乎人們將虛構與現實混淆,成熟一點吧。"

對於此事,也有網友反駁詹姆斯·古恩,表示詹姆斯的發言是不是表示熱情的粉絲無法發表意見?事實上這些網暴的混蛋只佔據很小的一部分,為什麼要關注這些混蛋而不是合理的批評。

詹姆斯·古恩則表示,相比於作品的質量問題,各種濫用網絡的問題明顯要嚴重的多,你們中有那麼多人都在發推特,"好吧,是的,肯定有人會發死亡威脅,但是你為什麼不發推文討論合法的批評呢?"這種言論表明你真的不明白。

《最後生還者2》艾麗的配音以及動作捕捉演員艾什莉·詹森也在推特中支持蘿拉,"我愛你@蘿拉·貝利,你在遊戲中的表現為我帶來了許多啟示,它改變了我,很高興可以和你一起上臺,我對你充滿了愛與崇拜。"

配音演員尤裡·洛文塔爾也發推力挺蘿拉,"真實的表演就像是一面鏡子,他們讓我們看著自己。當我們看到不喜歡的東西時,這會讓我們感到恐懼,也很容易引起憤怒。你顯然在做正確的事情,保持勇敢,貝利,讓這些人膽怯地躲在屏幕名稱後面怒吼吧。"

索尼全球工作室的負責人赫爾曼·赫斯特也發推力挺蘿拉·貝利,他首先感謝了蘿拉·貝利為玩家們帶來的令人難忘的表演,並表示無論這些死亡威脅有多麼卑鄙,這些都只佔據遊戲行業的一小部分。

頑皮狗官方也發推表示,儘管他們接受較為嚴格的討論,但是他們譴責對於團隊以及演員進行任何形式的騷擾和威脅。他們的安全是頭等大事,大家必須共同努力,根除這種行為,並且提出具有建設性和有同情心的話。

頑皮狗的副總裁、同時也是《最後生還者2》的編劇尼爾·德拉克曼也表示,這些確實是傳播仇恨言論的人會說的話,真是勇敢!這些玩家應該接受一下精神治療,雖然這些謾罵製作挑戰傳統的娛樂事業需要付出的代價,但是蘿拉不應該承受這些。

"看,我明白,你們喜歡這些虛構人物,但是,它們不是真的,你知道嗎?夥計們,不要害怕治療,想像這只是你的大腦鍛鍊。"

隨後,尼爾還發推表示自己遭受到了網絡暴力,"你們可以愛或者恨遊戲,並且分享你的想法。不幸的是,我收到的許多信息都是卑鄙,可恨與暴力的。這裡只展示了少數幾個(感覺很重要)的威脅警告:跨性別恐懼症,恐同,反猶太等"

"我希望你得新冠肺炎"

"我希望一個真正的粉絲將會殺了你,***是一切,你是個什麼都不是的婊砸,又和西方世界的婊砸們去死。"

"這些都是你的錯你這個以色列的一坨屎,你希望獲得什麼你這個沒有家的猶太人,去死"

總結

事實上,這起針對演員發起的網暴的發起者只是一些趁亂發洩的暴民而已,就像是某位B站UP主說的,現在玩家對於《最後生還者2》的抵制和譴責都缺少章法,大家都為權益損失感到難受,但是尋求群體的利益需要規則和領導者,像現在這樣一盤散沙的結果就是讓出格的代表了整個追求權益的群體,無論是現實生活還是虛擬世界。

再回到引起這一系列事件的核心——《最後生還者2》上來,關於遊戲的具體內容問題許多人都給出了自己的觀點與判斷,這裡就不再贅述,但是追根究底,這次之所以引起媒體與玩家之間這麼大的分歧,根據這位UP主的另一番分析,恐怕還是大家對於遊戲的定義不同。

就像是那些看電影就是為了放鬆的觀眾,同樣不具備去評價文藝片的基礎條件,就算影院中放了一整場拍攝屎的電影,如果標榜了自己是藝術,那麼還是需要觀眾從藝術的角度去賞析,不能只從看得爽的角度去分析。

而一些媒體即使是真心實意給出滿分評價,也要說明是藝術分還是體驗分,或者是藝術眼光下的體驗分。如果只評價操作與畫面,但是卻對最重要的劇情內容含糊其辭,這很明顯不是對藝術作品的評價方式。

《最後生還者2》的主創非常明顯是在追求藝術上的突破,首先艾比使用高爾夫球桿虐殺了剛剛救了自己的殺父仇人,就算去掉喬爾是前代主角的因素,要玩家理解一個有如此虐殺行為的人是非常變扭的事情,這需要玩家壓制自己的同理心,或者拿出玩GTA對待路人的態度;而之後劇情反轉,玩家還需要扮演這位虐殺者,又需要玩家擁有足夠的同理心去代入和理解艾比,這種前後矛盾的劇情是非常不在乎玩家遊戲體驗的設置,而這種奇特類型的遊戲絕對應該在封面上標註一種符號來表明類型的特殊。

雖然有的玩家會接受這種新的表現手法,並為此嘖嘖稱奇,但是這種完全不在乎玩家的遊戲體驗,完全不遵守基本規範的腦洞要多少有多少,並不值錢,也不值得被稱為"奇蹟"。

更何況《最後生還者2》的預告片很明顯有欺詐嫌疑,通過剪輯手法暗示喬爾在遊戲中期依然活著,就像是藝術電影一樣,如果故意隱瞞內容,將想要看感官刺激的觀眾騙進去,雖然這些觀眾沒有評價藝術電影的條件,但是錢也該退回來,如果即想要票房,也要有藝術追求,那麼一些簡單直觀的觀影體驗也要有,比如《讓子彈飛》。

一些藝術確實很多時候都需要脫離"單純為了爽"這個概念,不過許多藝術往往是曲高和寡的,如果這次《最後生還者2》真的是尼爾為了追求他所謂的藝術而搞出來的嘗試的話,他也應當向玩家闡明這點,畢竟遊戲還是要花錢買的。

相關焦點

  • 最後生還者2艾比演員被噴,崩潰發文,網絡暴力何時是個頭?
    近日,《最後倖存者2》中艾比的扮演者蘿拉·貝利遭遇網絡暴力,甚至有人詛咒她的家人。她貼出了這些惡毒的截圖。LauraBailey在推文中寫道:「我試圖在這裡發送一些正面的東西,但有時候它會受不了。我把一些詞塗黑了,因為這涉及到劇透,你知道的。
  • 《最後生還者2》艾比的配音演員:我也討厭艾比
    在前不久舉行的2020年遊戲大獎(TGA)上,蘿拉·貝莉(Laura Bailey,下圖)因飾演《最後生還者2》的艾比而榮獲「最佳演出獎」。 坦白說,艾比這個角色並不討喜,她殺死了喬爾,殺死了《最後生還者》系列最柔情的部分,這讓無數玩家恨她,甚至厭惡她。 沒想到的是,連蘿拉·貝莉本人也不喜歡艾比。 據gameinformer報導,貝莉認為艾比是她演過最具挑戰性和最緊張的角色之一,但也是她最有成就感的角色之一。
  • 《最後生還者:第二部》艾比演員採訪:開始時也不喜歡艾比
    《最後生還者:第二部》艾比演員採訪:開始時也不喜歡艾比 曾參與多部遊戲製作的演員Laura Bailey近日接受了Game Informer
  • 她是《最後生還者2》中的艾比,也是《魔獸世界》中的吉安娜
    我們知道:今年的TGA2020活動中,《最後生還者2/美國末日2》中艾比的扮演者「Laura Bailey」獲得了「最佳表演獎」!由於遊戲的劇情充滿爭議,而艾比正是其中最為關鍵的人物,所以出演者「Laura Bailey」在遭受到很多非議。
  • 《最後生還者2》反思:斬不斷的「仇恨」,究竟是誰埋下的種子
    在剛剛過去的父親節,頑皮狗工作室的最新PS4大作——《最後生還者2》(The Last Of Us Part II),在遊戲圈掀起一場史無前例的大地震。諷刺的是,在《最後生還者2》正式上市前不久,國內外大多數的遊戲媒體,幾乎清一色地給予本作高度好評,將玩家的心理預期推至巔峰。不料實際遊玩之後,劇情中的巨大落差點燃大眾怒火,很快演變成一場崩塌式的口碑危機,矛頭直接指向一切的始作俑者:頑皮狗副總裁、製作人、首席編劇——Neil Druckmann(尼爾·德拉柯曼,以下簡稱Neil)。
  • 艾比老爸原來是黑人?在《最後的生還者2》裡變白人
    《最後的生還者2》自發售後便引起諸多爭議,許多人大罵製作人Neil Druckmann,他們非常厭惡艾比謀殺喬爾那段場景,而艾比扮演者也被殃及遭受網絡暴力。艾比是Jerry Anderson的女兒,Jerry Anderson曾經是火螢的主刀醫生,在喬爾救出艾莉的時候被喬爾殺害。
  • 《最後生還者2》口碑怎麼就掉到臭水溝了?
    最近《最後生還者2》出了,作為一個老PS玩家,我本想著端午節躺屍幾天,把這遊戲玩通了,但這幾天遊戲口碑瞬間從天堂跌到臭水溝,我傻了。 這究竟是怎麼回事呢? 它就是一坨屎 什麼垃圾玩意 就在這個戰火紛飛的評論區,我戰戰兢兢,一邊打開遊戲,一邊打開word,開始了對《最後生還者2》陰溝翻船的復盤。
  • TGA大贏家《最後生還者2》製作方頑皮狗再次致謝舉辦方
    TGA大贏家《最後生還者2》製作方頑皮狗再次致謝舉辦方 來源:www.18183.com作者:小胖時間:2020-12-12 分享到: 2020年TGA的最大贏家《最後生還者2》在此次頒獎典禮中斬獲包括年度最佳遊戲在內的6個大獎,製作方頑皮狗開心的不行,於是在幾小時前發圖再次感謝了舉辦方。
  • 又遭網暴?最後生還者2女演員被鍵盤俠怒罵,只因角色招人恨
    大家好,我是遊戲日報星夜,距離《最後的生還者2》發售已經過去了相當一段時間了,關於這款遊戲的風波也慢慢消失,不過最近,在該作中負責艾比的動作捕捉和配音的女演員發表了一則對遊戲人物的看法,卻遭到一眾鍵盤俠的怒罵,原因只是因為他們不喜歡這個角色。
  • 《最後生還者2》惡女艾比和黑寡婦誰更強?配音演員告訴你答案
    《最後生還者2》(The Last of Us Part II)的主角之一艾比,作為民兵組織「華盛頓解放陣線」的成員,無論在生理或心理方面,都展現了她的強大;而黑寡婦則是超級英雄,復仇者聯盟的成員之一,她既面對過機器人,也面對過神,各位有想過,當她們進行一場肉搏戰時,會有什麼結果嗎
  • 《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝
    《最後生還者2》斬獲年度遊戲 遊戲總監、頑皮狗發推慶祝另外他也激動地向頑皮狗的開發者們表達了祝賀與愛意,同時他也向經典曲目《Future Days》的作者Eddie Vedder表達了感謝——這首曲目在《最後生還者》中承載了滿滿回憶,而這位音樂人也在今天的頒獎儀式上演出了曲目《Future Days》。
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆 這合理嗎?
    今早,《最後生還者2》在眾多大作中殺出重圍,斬獲金搖杆獎「終極年度遊戲」、「最佳敘事」、「最佳視覺設計」等五項大獎。老 梗 重 現總之,全球眾多玩家都在用自己的憤怒,咬牙切齒地對《最後生還者2》說著三個大字——寧不配。
  • 《最後生還者2》斬獲TGA2020最佳年度遊戲桂冠的個人吐槽
    在今天舉行的遊戲界奧斯卡TGA2020頒獎禮上,索尼頑皮狗工作室打造的PS4獨佔遊戲《最後生還者2》斬獲TGA2020最佳年度遊戲桂冠,此外其還獲得了最佳遊戲執導獎,最佳無障礙創新遊戲,最佳音效設計,最佳動作/冒險獎,以及最佳遊戲敘事,本ACG吐槽君feichenpan先表明個人觀點
  • 《最後的生還者2》最初有更黑暗的結局 艾莉會殺死艾比
    近日,《最後的生還者2》創意總監Neil Druckmann與敘事主管Halley Gross在接受採訪時表示《最後的生還者2》最初有個更加黑暗的結局。Halley Gross說:「當我加入的時候,許多事情和現在都很相似。
  • 頑皮狗曬圖再致謝TGA:《最後生還者2》獲最佳遊戲等
    《最後生還者2》昨日榮獲了TGA 2020年度遊戲等多個獎項,成為最大贏家,頑皮狗於幾小時前發圖再次感謝了舉辦方。昨日獲獎後,頑皮狗方面就在推上第一時間發文,隨後再次發表謝言,感謝TGA官方將最佳遊戲以及最佳動作/冒險、音效、敘事等多個獎項,還at了艾比的演員Laura Bailey。
  • 《最後生還者2》艾比聲優接受採訪:我自己也不喜歡這個角色
    要說到2020年爭議最大的一部作品,晴天認為非《最後生還者2》莫屬,作為神作《最後生還者》的續作,這款遊戲的推出可以用萬眾期待四個字來形容,但在正式上線之後,它所引起的爭議也是空前的。然而儘管玩家們對於這款遊戲有著相當多的不滿,但在2020年TGA年度頒獎典禮上,頑皮狗憑藉著《最後生還者2》依舊可以說拿獎拿到手軟。不僅收穫了年度遊戲的大獎,還拿下了諸如最佳遊戲指導、最佳音效、最佳敘事等多個獎項,而遊戲中爭議的中心——新角色艾比的聲優LauraBailey也獲得了TGA最佳演出獎。
  • 《最後生還者2》喬爾結局解析
    喬爾作為一代的主角,他在《最後生還者2》中的結局相信很多玩家已經都有所了解。下面請看由「Little_Fat」帶來的《最後生還者2》喬爾結局解析,來看看喬爾的結局對本作的劇情影響。
  • 《最後生還者2》劇情分析
    《最後生還者2》別名《美國末日2》、《美末2》,是一款集冒險、動作、電影於一體的3A大作,卻在玩家的口碑中普遍表現出對(劇情)的令人失望,我看到有些玩家甚至分享劇情進行到一半,因為劇情崩潰的原因竟然停止更新了;對此我寫了一篇專門的劇情分析來說下自己的看法(會包含劇透哦):我認為劇情的主題不是
  • 古墓麗影崛起新截圖近距離看女神蘿拉
    Square Enix負責發行的《古墓麗影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》PC版將在本月20日登陸Steam平臺,為了給本作造勢,SE再次為我們帶來了PC版的三張新截圖,可以讓我們近距離觀察到本作的女主角蘿拉
  • 當《古墓麗影》的蘿拉不再是大胸,女權們終於微笑了
    在那個計算機圖形技術還不成熟的時代,粗糙的多邊形建模和簡略的角色刻畫很難讓蘿拉和遊戲玩家(主要是男性玩家)建立真實的情感聯繫。而Eidos最初的野心,就是要塑造一個像《奪寶奇兵》中的印第安納·瓊斯那樣讓人著迷的角色。所以,尋找一個真人演員(模特)來扮演蘿拉,就成了一個完美的方案。