作者:NGA-org30h
首先就是本帖針對的是點金連擊刀(或者瘋臉轉連擊刀)假腿水晶劍A這個套路,所謂20分鐘18級1w3經濟,天賦點了錘子附帶驅散的無解肥(應該也是目前天梯最流行的打法)。
首先是一些關於風暴之錘的常識:
其中比較重要的一個是風暴之錘各種效果的生效順序:
風暴之拳驅散(天賦)
風暴之拳傷害(魔法傷害)
風暴之拳暈眩
風暴之拳附帶的即時攻擊(A帳效果)
驅散先於傷害生效意味著你出盤子的話,觸發順序是風暴之錘驅散-風暴之錘傷害-盤子-風暴之錘附帶的即時攻擊,面對斯溫的時候理論上盤子是可以有效保命的。
另外一個需要知道的是斯溫的錘子在被(跳刀)閃避後,依舊會到達目標地點並造成範圍(暈眩+傷害)效果。A帳錘到一半失去對面視野時,斯溫本體會停止移動,但錘子依舊會到達目標地點並造成範圍效果。
所以由於風暴之拳帶驅散,所以一些常見的輔助保命裝就不再能保命了,比如微光、推推、綠杖等等,你提前開了會被驅散,但如果不開sv一個錘子的暈眩時間你就掛了。所以對面有比較肥的斯溫時,醬油比較好用的裝備有:
1. 推推
推推不是可以被驅散嗎?為什麼還放在這裡呢?原因很簡單:距離。是的,你依舊會死,但斯溫的位置會更加深入敵後,而我們討論的20分鐘1w3經濟點金假腿A帳連擊刀水晶劍的無解肥斯溫在沒有BKB的時候是非常脆的。斯溫錘子的速度為1000,施法距離1100(A帳),推推的速度為1200,對自己的推進距離為550,所以你看見斯溫錘過來的時候轉身推,一定能推出550距離。這時候選擇就非常簡單了:
A. 對面斯溫沒有BKB時,轉身把自己往後推,這時候斯溫會有一個接近1600碼還很有可能是跨地形的位移孤軍深入你們5人中間,並且他非常脆,大概率對面其他人是跟不上的,你們4個隊友可以把他直接按死(前提是你別把自己往人群中間推,導致斯溫錘出一個潮汐大)。
B. 對面斯溫有BKB時,把自己往遠離戰場的地方推,最好還是跨地形的那種,將斯溫帶的越遠越好,正面戰場對面少個無解肥大哥,你們個臭醬油,肯定是更好打。
2. 暗影護符
斯溫的錘子可以驅散微光的隱身,但不能驅散暗影護符的隱身。雖然暗影護符的漸隱時間是1.25s,意味著你幾乎一定是在對面斯溫錘到你之後才會隱身,但可以保證的是在對面沒有反隱的時候斯溫最多只能打出一個風暴之錘+兩次連擊刀普攻的傷害,甚至你反應快的話對面只能打出風暴之拳+連擊刀的第一刀的傷害。對面斯溫這個時候開大的攻擊力在550左右,兩刀外加風暴之錘的稅前傷害大概是320魔法+1450物理(臉好暴擊一刀),所以你只要撐甲做到EHP(有效生命值)在1800點左右就基本能保證自己不死。
3. 勇氣勳章
這也是上面說過的,面對斯溫,撐甲是很好的選擇。撐甲的小件中最廉價的是勳章+守護指環/鎖子甲,實在是不想死,多堆幾個,用不了1500塊,活兩次就賺回來了。
不管你是不是對面斯溫的第一頭槌目標,勳章都是很好的克制道具,原因只有一個:加甲。在斯溫強襲之前,給斯溫頭槌的目標加上這5點甲說不定就活了。自己被殺一次之後打開傷害面板看一眼,物理傷害有多少然後粗略算一下需要多少護甲:10點甲大概是1.6倍的EHP,15甲是1.9倍EHP。
4. 板甲
理由同上,但是板甲缺點是只能自己使用,優點是可以後續合成蓮花。
5. 永恆之盤
盤子的cd為105s,斯溫的大招為110s,所以不考慮其他英雄的情況(比如對面有宙斯),盤子是抵抗斯溫的最佳道具。
實測中,在你(單目標)是斯溫頭槌的目標時,永恆之盤100%可以保你一命。但如果你正好處在斯溫錘子的次目標範圍內(255碼),會有一定概率伺服器Tick出問題導致你的盤子被秒驅散。
測試,太長可不看
正常的作用機制(盤子在錘子的驅散之後觸發):
異常的作用機制(Bug,盤子在錘子的驅散之前觸發,導致被錘子在同一時刻立即驅散):
以上為了避免不同英雄血量不同造成的差異,使用了3個帕格納做演示,但這樣不方便看戰鬥日誌,所以再看下面的演示(方便看戰鬥日誌):
可以看到同樣作為濺射目標,帕格納的盤子正常觸發了,巫妖的盤子觸發之後被秒驅散,看眼兩個人的戰鬥日誌。
帕格納(正常順序觸發盤子):
巫妖(Bug):
附上在dota2中文維基群裡面的討論結果:
所以結論就是:
盤子依舊是抵抗斯溫最好的道具,當你作為斯溫頭槌的主目標時,盤子永遠可以保你一條狗命。
離那個被錘的人遠點,至少255碼開外,不要以為自己有盤子就一起湊上去吃錘,要不然可能因為伺服器時序問題你的盤子被秒驅散死掉。
6. 跳刀
只要你不是255範圍內原地跳刀,是可以完美閃避斯溫錘子的。但問題在於我很難推薦平時不出跳的醬油單獨為了躲避斯溫頭槌出一個跳(冰魂、薩爾、巫醫、巫妖等)。所以跳刀這個道具,屬於如果你知道他可以躲斯溫錘就好的一個狀態:平時該出就出,但也沒必要因為一個斯溫就非得憋2250出個跳。
7. 微光披風
是的,雖然微光依舊可以進入這個List,但我本人並不推薦,理由是用出來的條件過於苛刻。雖然理論上斯溫錘子的時間為1.1s,微光漸隱時間為0.6s,所以有綠鞋的醬油可以在斯溫錘子到達前的1.1s的內對自己釋放微光並且走出錘子的作用範圍從而規避斯溫錘子,但這僅限於對面斯溫從極限距離捶你,並且你立即做出反應的情況。實際測試中更多的是斯溫從一個比較近的距離捶你,或者你一溜號沒有第一時間反應導致走不出斯溫錘的範圍,導致依舊被錘中然後顯隱的情況。
8. 英雄克制
發現對面有一名斯溫玩家時,請選擇冰龍\毒狗\Bane\大樹\鳳凰\賞金以及劇毒這些英雄:要麼線上把你打尿,要麼團戰我保證你進來的第一時間切不死任何一個人。Bane這個睡的釋放也很簡單,對面斯溫沒有bkb之前挺煩的:
甚至常見醬油中雙頭龍也不錯:你過來捶我,我就原地放冰然後跑路。斯溫作為一個極其依賴bkb的英雄,只要把他的強勢期拖過去,bkb時間短了之後隨便處理。對面有斯溫存在的時候更多是需要醬油這邊從節奏、英雄和團戰思路上進行針對,比如入侵野區、封遠古、選個賞金三陪等。如果斯溫這麼無解,天梯勝率就不會只有50%出頭了。
9. 以上都做不到怎麼辦?
我們陣容裡沒有上述的克制英雄/我不會玩/英雄池裡沒有,然後自家大哥3個都在刷老子窮的要死也出不出來裝備怎麼對付對面的?
答:位置佔好一點,然後死遠點,越遠越好,正面四打四你們少個無解窮醬油,對面少個無解肥大哥怎麼想都是你們好打,還打不過就ggjd。