隨著電子競技的不斷發展,慢慢得到大眾的認可和普及,越來越多的電子遊戲進入了電競發展的黃金期。其中一大批經典的電競遊戲成為萬眾矚目的焦點,讓人們驚奇的是,原來電競比賽的獎金竟然不比傳統體育比賽少,甚至在某些熱門的電競比賽中,獎金比傳統體育比賽還要高。比如說DOTA2,在 TI9比賽中,總獎金池高達3200多萬美元,只要拿到冠軍就能抱走這份折合人民幣1億多的大獎。
DOTA2的電競比賽獎金不斷攀升,但是依舊抵擋不住一些熱門電競遊戲的競爭。以在國際上最為火爆的堡壘之夜最為知名,雖然在國內人氣相對較低,但是這款遊戲自從上線之後,在遊戲的盈利還有比賽獎金上都是位居2020年的前列。
據海外媒體數據顯示,2020年雖然經歷了全球經濟低迷期,但是在電競比賽上,卻不斷的刷新歷史記錄,其中堡壘之夜以千萬美元獎金池位居首位,CSGO則是以698萬美元屈居第二位,擁有高獎金池的DOTA2屈居第三位,522萬美元獎金池,但是這些並非固定,還有一部分獎金是由玩家決定,每次比賽都會設定特定的獎金池,玩家的每一次消費都會注入到獎金池中,這也是為何有些遊戲的獎金如此之高的原因。
再來看看大家比較熟悉的英雄聯盟賽事,在剛剛結束的英雄聯盟總決賽S10上,至少有225萬美元的獎金池,還有一部分是玩家注入的,也是一筆不少的獎金,儘管在本土比賽中,LPL沒有獲得三連冠,這款電競遊戲的熱度和壽命將會不斷延續。而作為手遊電競一霸,騰訊出品的王者榮耀也一直不斷探索,在國內移動電競方面做出了不少的嘗試,為其它移動電競的發展開拓了新的模式。王者榮耀不僅僅包含職業聯賽,還有各種高校賽事、城市賽事以及各種組織賽事,所以遊戲的獎金不足以完全評價這款遊戲的影響力,全民電競時代已經拉開序幕。
除了王者榮耀之外,還有一大批知名的電競手遊在不斷推進移動電競的發展。比如常見的和平精英職業聯賽、還有知名的海外Supercell公司的多款電競手遊,在全球形成一定規模的電競賽事。就以2020年部落衝突全球錦標賽為例,在2020年,部落衝突全球數百萬玩家同臺競技,最終向著百萬美元發起衝擊。部落衝突有著自己獨特的賽事規則,首先是通過海選模式,通過排名最終決出每個月最強的部落,然後通過勝利之星排名,前四位將受邀前往波蘭卡託維茲市參加5v5線下晉級賽,部落首領會從參與比賽的成員名單中指定5位成員代表出徵線下晉級賽。
在11月27日到29日將迎來2020年部落衝突全球錦標賽的總決賽,來自全球的八支隊伍同臺競技,爭奪冠軍。在總決賽部落巡禮中,來自韓國的7月冠軍Vatang與9月意外黑馬x6tence,前者在陣型上堪稱鐵壁,後者擁有4次出手全3星MVP選手。在此類單人策略對決比賽中,不僅看出了選手的強大腦力,也能看出移動電競帶來的魅力。雖然百萬美金的獎勵不及PC電競,但是隨著玩家數量的不斷提升,以及商業化的進一步深入,相信移動電競的前途不可限量,甚至有望趕超PC電競。
移動電競比賽規模比較大的目前並不多,多數都是國內電競比賽,而全球規模的移動電競,可以從2020年部落衝突全球錦標賽開始,或許能夠看到更多電競比賽的新賽事和新模式,獲得更多元的電競體驗。