minecraft常見生物群系介紹

2021-01-19 多玩我的世界盒子

已授權盒子發布

大家好!我是海闊天空!這次帶來的攻略是盤點minecraft的生物群系介紹。所謂生物群系,即生態系統,它決定了minecraft中天空的顏色,草地的顏色,樹的種類以及各種結構等等,而不同的生物群系的生存方法也是不同的。

1.平原

平原生物群系較為常見,經常蔓延的區塊很多。特徵為較為平坦的草原,但樹的數量較為稀少。天空呈淡藍色,草地為淡綠色。生長樹木多為橡木。平原有一個變種M,變種平原與普通平原比較不平坦,有少量的水塘和巖漿湖,村莊會頻繁生成。總體來說生存適宜指數為60分

2.熱帶雨林

熱帶雨林生物群系較為罕見。天空顏色較深,草地顏色變得更綠。在這個生物群系有粗壯的2*2樹幹的叢林木,樹上會生成可可豆。以至於玩家可以建造樹屋。高大的叢林木有時會把天空遮擋,白天可能會生成怪物;也可能會生成少量橡木。豹貓會在此棲息。PC中會生成叢林神廟結構。生存指數為90分

3.河流

河流為一個中性的生物群系,在森林,平原,沙漠等獨立的生物群系之間都會出現。河流蔓延的區域可能會有沙子,黏土,沙礫等方塊。河流常常將兩個生物群系分開。河流不屬於任何一個獨立的生態系統。

4.海洋

海洋為大面積水覆蓋的生物群系,魷魚大規模棲息於此。每一個方塊都是一個獨立的水方塊,不具備流動性。海洋常常蔓延方塊高達數千甚至數萬個,在海洋中可能會生成孤獨的小島以及極為稀少的植物。海洋的底部為沙礫構成的山脈,沙礫的丘陵地區為深海生物群系。在深海中如果面積足夠可能會生成海底遺址。海洋生存適宜指數為10分


5.沼澤

沼澤在一定意義上可以定義為河流的變種,也被成為「史萊姆區塊」。沼澤地的天空顏色非常深,草地為暗綠色。有一定概率生成史萊姆和女巫的沼澤小屋。沼澤地的樹通常掛滿藤蔓或者在水中生成。水的顏色為泥漿一般的灰色,會有睡蓮漂浮於此。沼澤通常為低地,坐標y軸不會很高。生存指數55分

6.平頂山

平頂山由各色的染色泥土來構成,色彩顯得十分斑斕。有的地形崎嶇,有的會產生如冰刺之地一般的「黏土刺」。平頂山生物群系有時會緊鄰沙漠,而紅沙取代了沙子;有時會有河流分布。平頂山的礦物分布較為獨特:金礦石的礦脈分布不只局限於y≤32,而是可以生成於任意礦脈。但平頂山生物群系樹木資源較為貧瘠,故生存指數35分

7.樺木林

樺木林中樹木種類均為樺木,密集度較高,空隙可能較狹窄,以致在夜晚時可能不利於躲避怪物的侵襲。總體來說地勢較為平坦,有一個樺木林山丘變種。生存指數65分

8.冰原

冰原被一望無際的頂層雪所覆蓋,在這裡時常下雪而不會有降雨。蜿蜒的湖泊會在此生成,但全部以冰的形式出現,甘蔗也會在冰河旁生成,但也會在生成後的不久因方塊更新而變為掉落物。天然的雲衫木會在冰原生成,但較為少見;生存指數35分。

9.凍河

凍河與河流相似,將水替換為冰。會在冰原以中立性生物群系生成,詳見4河流。


11.冷針葉林

在冷針葉林生物群系,天空呈現深藍色,而草地呈墨綠色。在這個生物群系會有降雪天氣,湖泊可能會凍結;狼可能會成群在冷針葉林生成,生存指數50分。

12.沙漠

沙漠看起來較為貧瘠荒蕪,雪傀儡在這裡會融化。沙漠被厚厚的沙層所覆蓋,散布著許多仙人掌和枯死的灌木。而地底是沙石層和礦石分布地帶。在這個生物群系沒有天氣表現。靠海的沙漠可能會與海灘合併,並生成湖泊,沙漠有一個山丘變種。在沙漠可以自然生成的結構有沙漠神殿和沙漠水井。沙漠資源非常少,樹木資源僅有枯死灌木掉落的木棍。在沙漠中可以自然生成沙漠神殿結構,內有豐富寶物。生存指數20分。

10.山脈

森林,針葉林,沙漠,冰原,熱帶雨林均有山脈變種。PC端可以按F3來獲取後綴有「hill」的山脈生物群系。山脈變種地勢起伏,高低反差較大,樹木比正常的生物群系略微稀少,有時可以看到裸露在地面或是山丘上面的煤礦石。

13.石灘

石灘可以位於海洋與森林等生物群系的交界處;不像一般的高山,石灘全部由各種石頭和沙礫構成。石灘側面會有大量的湧泉,大多為1格的洞,流出水或巖漿。

14.雨林邊緣

雨林邊緣可以生成於雨林與任何生物群系之間,往往有一條河流所隔斷。在雨林邊緣不會生成結構類似於2*2樹幹的巨型叢林木以及叢林神廟。但草地和天空的顏色與雨林相同。

15.熱帶草原

熱帶草原的草地顏色發黃,天空只是淡藍偏白的顏色,雪傀儡在此會融化。在熱帶草原的樹種為金合歡木;熱帶草原往往會生成很高的山脈或者峽谷,往往會與沙漠相連接。熱帶草原資源相對寬裕,生存指數55分。

16.寒冷海灘

寒冷海灘雖然也由沙子構成,但它的溫度也很低,雪傀儡可以正常生存。寒冷海灘往往是分割海洋和冷針葉林(雪原)的一個中立生物群系。

17.黑森林

黑森林的樹種全部為深色橡木。在黑森林中湖泊較為多件,也會生成較多的巨型蘑菇。黑森林的樹木連接緊湊,很多時候會把天空遮蔽,以至於亮度值減少從而可以在白天生成怪物,所以也是一個比較危險的生物群系;但樹木資源非常寬裕,生存時可以直接在樹頂建造木屋。生存指數60分。

18.蘑菇島

蘑菇島的陸地布滿菌絲,而下層是泥土。在蘑菇島,哞菇會大批量自然生成。也會生成較多的巨型蘑菇。蘑菇島往往臨海,可以直接食用蘑菇煲生存。在蘑菇島不會自然生成任何怪物(地底的地牢或要塞除外)所以夜晚的生存是十分安全的。但在蘑菇島,樹木資源不存在,所以若出生點在蘑菇島的生存狀況也不是很好,生存指數40分。

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