一次作弊終身受益,Valorant開掛封掉LOL這種封號機制你同意嗎?

2020-12-12 遇鑑心聲

有人的地方就會有江湖,有江湖就會有勾心鬥角。

在網遊玩家群體中,總是有這麼一群人,以所謂的「娛樂玩家」自居,在被對手擊敗後,不是想著如何臥薪嘗膽報仇,而是使用外掛作弊。

有個玩家曾經說過,競技遊戲的本質,就是把自己的快樂建立在別人的痛苦之上。而外掛的戰鬥力也絕對不是練習能搞定的,因為你練的再好也不能透過建築物看到裡面的敵人,做不到任何時刻都能在看到敵人的第一瞬間將其打敗,這就導致了外掛的泛濫。

為什麼近幾年來作弊者是成倍增長的呢?因為競爭心理在作怪,很簡單的道理,誰都不想做那個失敗者。

我們假設一場遊戲中有100個玩家,假設都是正常玩家,那麼很好,大家都會公平競爭。但其中只要有1個作弊者,那他就在這場比賽中佔據了絕大部分的優勢。

被擊敗者的一般會出現兩種心理活動,一種是抱著淡定的態度舉報作弊者然後退出戰局開始下一句,而另一種玩家會猶豫作弊者的行為,選擇「以暴制暴」。

因此作弊者從1個變成了2個,隨著作弊者擊敗的玩家越來越多,「打不過就加入」的玩家也會越來越多,這種黑化行為會呈爆發式的增長,2變4、4變8、8變16越來越多,嚴重的時候可能進去一把遊戲就會見到「神仙大戰」,在PUBG作弊者最多的年代,有很多玩家都經歷過。

於是,在這種增長鏈式反應下,每個遊戲都出現了大量的作弊者,他們擾亂遊戲秩序、影響玩家遊戲體驗,以極端的方式進行盈利。

這種惡性循環也讓遊戲官方坐不住了,開始大規模的監測、封禁作弊者的帳號、封禁作弊者使用機器的作弊碼,然而這種行為終究是治標不治本。

一些遊戲公司,覺得既然這樣不夠狠,那就更狠一點,把作弊者帳號下同公司的其他遊戲帳號也封禁掉,這一行為一下就炸開了鍋。

提出這個策略的就是拳頭開發的新設計遊戲《Valorant》。

一次作弊,終身「受益」

在公測之前的很長一段時間,拳頭都在為《Valorant》這款遊戲做宣傳,得益於《英雄聯盟》的成功拳頭擁有相當充裕的研發資金和宣傳資金,所以為了讓這款第一人稱射擊遊戲,能在目前的FPS市場中佔據一席之地,他們的宣傳力度相當大。

而玩家群體也是非常給面子,不但主動幫助拳頭進行宣傳,還在測試階段專門跑到外服進行體驗,由於《英雄聯盟》的用戶群體實在太過龐大,導致這款遊戲在公測之前就已經產生了大量的熱度。

蜂擁而至的玩家群體,也讓外掛製作者看到了商機,他們就像跗骨之蛆一樣緊追不捨,在《Valorant》這塊新大陸上肆意破壞。

僅僅在內測階段就有上萬名作弊者帳號遭到了查封,這讓拳頭花費重金進行的宣傳付諸東流,穩定的運行環境和良好的遊戲體驗也變成了「打臉」。

拳頭開發的Vanguard反作弊系統,並不能徹底阻擋作弊者,於是不甘向作弊者妥協的拳頭,決定來一招狠的,除了加緊修復漏洞,還準備利用更嚴格的處罰手段去震懾作弊者。

那就是「連坐」拳頭稱之為「靈魂封禁」(Soulbans)。

幾天前,拳頭負責反作弊的數據工程師菲利普·科斯基納斯在社交平臺發布動態,透露了一種名為「靈魂封禁」的處罰方式。

如果你曾經作弊,那麼過去、現在和將來的所有帳號也將被封禁。遊戲發布時,我們會釋放一些『靈魂』,使你得到第二次機會,但也是最後的仁慈。」

科斯基納斯並沒有詳細解釋這種「靈魂封禁」的原理,但通過這段話不難推斷出,整個封禁機制圍繞著玩家的帳號進行。它很可能會通過某種方式記錄玩家的某種信息,做出判斷,進而確定封禁玩家當前的帳號、曾經作弊過的帳號,甚至玩家註冊的新帳號。像粘在玩家的「靈魂」上,怎麼都擺脫不了。

科斯基納斯這段話當然是有網友支持的,但熱烈討論中也延伸出一些新問題,比如「被『靈魂封禁』的帳號還能玩《英雄聯盟》嗎?封禁會不會覆蓋到整個拳頭帳戶?」

在前面我提到過,《Valorant》的部分玩家群體,都是《英雄聯盟》的忠實粉絲,其中很多玩家都是遊玩英雄聯盟多年的老玩家,在遊玩遊戲的時候,總會不可避免的產生一些消費,比如購買皮膚、購買英雄等等,其中不乏一些價值不菲的帳號。

而如果連坐機制坐實,那麼很可能會讓作弊者永遠失去自己的英雄聯盟帳號。

雖然科斯基納斯並沒有給出準確的回覆,他只是說「封禁目前針對《Valorant》,策略本身可能因為任何原因而改變」。

前半句沒指名會封誰,後半句也沒說到底是什麼策略會改變,這給玩家們留下了非常充裕的想像空間。

但我們都知道,除了一款實體桌遊外,拳頭旗下的其他4款遊戲都需要綁定郵箱帳號,《英雄聯盟》就是其中之一。

假如《Valorant》的封禁真的如莫布利所想,可以延伸到《英雄聯盟》或是其他幾款遊戲,那麼可能會是當前網遊中最嚴格的帳號封禁手段。

只是,拳頭真的會啟用如此嚴格的懲罰手段嗎?這種手段又真的合理麼?

連坐行為不夠合理,但足以震懾作弊者

然而這種連坐行為並非第一次出現,熟悉STEAM的玩家都知道,「V社」有一套VAC系統。

VAC為Valve Anti-Cheat的縮寫,即Valve反作弊技術,是用於檢測用戶電腦上安裝的作弊程序的自動化系統。如果VAC檢測到電腦安裝有的作弊程序,VAC將禁止該用戶以後在所有受VAC保護的伺服器上進行該遊戲。任何對遊戲核心執行文件和動態連結庫的更改,都被歸為作弊或劫持,並會觸發VAC封禁。

這套系統可怕之處在於什麼地方呢?舉個例子,如果你打CSGO被VAC封禁,那麼你無法進入啟用VAC的伺服器,在個人主頁顯眼位置存在VAC封禁的提示,極其影響自己信用。

物品和遊戲不能從VAC封禁帳戶轉移至其他帳戶,無法收到存在VAC封禁的遊戲作為禮物,創意工坊投票功能停用,steam社區功能大部分對你處於關閉狀態。

簡單來說就是如果你玩CSGO作弊被VAC檢測了,那麼任何有VAC系統的遊戲,都會拒絕你的訪問,你不能進行遊戲,除非更換帳號或者電腦。

那麼這種行為合理嗎?我認為不夠合理。因為從人性的角度來說,這種行為顯然沒有「人情味」。

首先作弊者並非不知悔改,不少作弊者都會有浪子回頭的行為,因為他們只是享受作弊的「刺激感」並非是一個無惡不作的壞人。

在被傷害的玩家眼中,或許他們是不可饒恕的,但遊戲開發商還是願意給他們一次悔過的機會,從一些遊戲中第一次作弊只是封禁一個星期或者一個月就可以看出來。

但這種連坐行為,顯然是直接將這部分玩家打入到萬劫不復的深淵中,因為當一個玩家選擇在某款遊戲中作弊,開發商又怎麼能以此界定他就會在其他遊戲中重蹈覆轍,在這位玩家還沒有再次作弊前就做出判斷,是不是並不合理?

這種將玩家「釘在恥辱柱」上的行為,還會對玩家的心靈造成傷害,使得玩家對這個廠商旗下的所有遊戲失去興趣,對於廠商發展來說是不利的。

最關鍵的是,這種行為真的有效嗎?且不說開小號、換主板的行為存在,僅僅是一些無良作弊者為了利益盜取正常玩家帳號的行為就層出不窮,我的守望先鋒帳號就在守望先鋒如日中天的時候被盜號者盜取使用外掛封禁了,然而我是一個從未有過作弊行為的玩家,這顯然是不公平的。

如果這個連坐系統真的上線,我們在看到那些封禁帳號的時候,又該是用一種什麼心態去看呢?

因此,對於《Valorant》來說,這是是一個難以簡單解決的挑戰,而這種系統也並非他們解決作弊者的利器。

相關焦點

  • Riot談《VALORANT》:手榴彈對目前遊戲沒有意義 一次作弊就永封...
    ▲反作弊的保羅·張伯倫記者:玩家作弊的懲罰程度是如何的呢?保羅:只要被抓到一次作弊,該帳戶就被永久封號。此外,我們正在考慮禁止作弊玩家電腦端24小時登陸遊戲。但是這也有一定風險,我們仍在討論因為使用《Valorant》中的作弊程序而令到《英雄聯盟》帳戶也封號的風險。記者:《Valorant》與遭受駭客攻擊的其他遊戲有什麼不同呢?保羅:開發遊戲其實非常複雜,需要提防的方面很多很多。所以我們很難專心於處理駭客或防止玩家作弊的行為。
  • 玩家《Valorant》封測開掛被封,拳頭CEO:作弊者沒有第二次機會
    很多玩家都知道,現在不管是和平精英還是絕地求生,在這種多人槍戰射擊類遊戲中,很多玩家都會使用一些外界輔助手段也就是俗稱的「外掛」來提高自己的遊戲體驗。對於這種行為,遊戲官方也是嚴厲抵制的。對於開掛玩家來說,確實自己可以在遊戲裡肆無忌憚,但是對於其他正常玩家來講就很糟糕,經常莫名其妙人就沒了。網友們應該都知道,拳頭公司新開發了一款叫做《Valorant》的免費多人第一人稱射擊遊戲,這款遊戲於2019年10月首次發布,並於2020年4月7日發布封閉測試版,拳頭官方稱將在2020年夏季針對Microsoft Windows發行。
  • 《valorant》秘技怎麼開啟 秘技開啟方法
    導 讀 valorant無畏契約雖然是一款射擊遊戲,但是用很多特色,比如新手可以在訓練過程中開啟秘技,也就是無限技能
  • 《valorant》菲尼克斯怎麼玩 菲尼克斯玩法技巧教學
    導 讀 valorant無畏契約全特工機制及進階技巧分享 valorant無畏契約中有11名各具特色的特工
  • 你有病吧發這些,不要再給valorant抹黑了好嗎?
    隨後拳頭推出的《valorant》加入了FPS鄙視鏈這個行列。這款遊戲就一直備受玩家熱議。有玩家在體驗後表示「真香」,也有玩家表示遊戲縫合過於明顯。當然也有一些玩家的關注點比較奇特,在Valorant相關論壇不難看到這樣的貼子。頻繁的有玩家發布一些valorant這款遊戲在國外直播平臺twicth的人氣數據。其中還會附上「形勢越來越好」或者「形式越來越差!」
  • FPS遊戲的LOL?拳頭新遊戲內測就登上第一,超過了英雄聯盟
    先在的情況來看,valorant的起步確實很高,之前還沒有哪一款遊戲一經內測就可以獲得這麼高的人氣的,可能這款Riot憋了11年發布的遊戲真的可以統治FPS遊戲。就像valorant的設計總監所說的Trevor Romleski這款遊戲結合了市場上所有FPS遊戲的優點。讓不同類型的玩家都能夠和好的適應這款遊戲。
  • 拳頭重磅新遊遭遇滑鐵盧,不溫不火的Valorant未來還有戲嗎?
    去年拳頭髮布了規模宏大的LOL宇宙計劃,而一眾新遊戲當中,FPS領域的全新作品《Valorant》可謂是備受矚目。在開發進度上,這款遊戲的進展也是最快的。目前,遊戲在國外已經進入到了公測階段。通過使用加速器,國內玩家們也能夠進行體驗了。那麼,valorant在國內的人氣如何?出現這種情況究竟是什麼原因呢?一起來看看奇格屋的觀點。
  • 《valorant》報點方法是什麼 報點方法介紹
    導 讀 valorant公測已經有一段時間,對於新手來說,,除了槍法之外還要掌握各個地圖報點。
  • 《瓦羅蘭特valorant》連線錯誤怎麼辦 連線錯誤解決方法
    導 讀 瓦羅蘭特valorant連線錯誤怎麼辦?
  • 《valorant》地圖報點有哪些 地圖報點大全
    導 讀 valorant無畏契約公測之後,很多人在比賽中對於地圖報點有一些疑問,一些隊友在報點位的時候,
  • valorant:moba與射擊類遊戲的結合體,競技味很濃!
    #瓦羅蘭特電競賽#目前FPS類遊戲的市場真的可以說是一片紅海,像守望先鋒、CS、絕地求生和CF等遊戲真的都已經霸榜很多年了,而在《valorant》遊戲快上線的時候還發生過這樣一件事情,那就是在遊戲正式上線之前,曾經邀請了這些遊戲相關的知名主播去試玩,從這件事情中也可以看出《valorant》的野心,一起來看看詳細信息吧!
  • 《valorant無畏契約》特工強度怎麼樣 特工強度排名一覽
    導 讀 valorant無畏契約特工強度排名一覽 valorant無畏契約已經在今天正式上線,可能很多新手玩家不知道一上來該選什麼特工
  • 拳頭新作《Valorant》封禁首位作弊者 反作弊團隊嚴陣以待
    近日,拳頭公司推出的FPS新作《Valorant》已經開啟了封測,而且人氣十分火爆。然而,是個FPS遊戲就永遠逃不開作弊問題,《Valorant》似乎在B測開啟當天就出現了疑似外掛。目前,根據外媒gamerant的相關報導,《Valorant》官方已經封禁遊戲中的第一位作弊者。
  • 林俊傑組建《Valorant》電競戰隊 能幹出一番事業嗎
    #瓦羅蘭特電競賽#拳頭公司的新款FPS遊戲《Valorant》,去年十月首次發布,直到上個月才完成了遊戲公測正式發布。創造了英雄聯盟這個頂級電競項目的拳頭公司,推出新遊戲的同時,它的每個動作都牽動著一大批海內外粉絲的心,儘管之前無法判斷新生的《Valorant》會帶來怎樣的驚喜,但是對於他們來說,只要保持期待就足夠了。雖然中國區對其反應相對冷漠,但仍有許多俱樂部展開了行動,著手組建《valorant》的電子競技俱樂部。
  • 《valorant》怎麼看英雄來自哪裡 英雄出處查看方法
    導 讀 valorant無畏契約已經公測,作為FPS遊戲,valorant擁有多個英雄,每個英雄都有著不同的特點
  • valorant無畏契約菲尼克斯(Phoenix)玩法教學
    valorant無畏契約在訓練場中可能會觸發無限重連的BUG,那麼這個問題該如何解決呢,下面就給大家分享valorant無畏契約無限重連的解決方案,一起來看看吧。 valorant無畏契約在訓練場中可能會觸發無限重連的BUG,那麼這個問題該如何解決呢,下面就給大家分享valorant
  • 在《無畏契約》中作弊,可能會導致《英雄聯盟》帳號被封嗎?
    《Valorant》這款遊戲有很多名字,《瓦羅蘭特》《特戰英豪》,中國大陸地區的官方中文名叫做《無畏契約》,過去很長一段時間裡,即便不經常關注《英雄聯盟》的開發商拳頭遊戲,你也難免聽過由他們開發的這款射擊遊戲。為了能在第一人稱射擊遊戲市場佔據一席之地,拳頭賣力地宣傳過《無畏契約》,包括玩法上的特色、運行時有多穩定。
  • 某遊戲玩家狂噴Valorant,把自當作做遊戲廠商股東真的沒必要
    從國外遊戲媒體的風評和各大俱樂部的動向來看,國外玩家對《Valorant》這款遊戲持真香的態度,多家FPS遊戲俱樂部更是連遊戲還沒正式公測就已經開始招募職業選手。雖然在國外打得火熱,但《Valorant》在國內始終不溫不火,除了伺服器限制這一重要原因,遊戲鄙視鏈也是國內玩家不看好Valorant的主要因素之一。
  • 無畏契約valorant新手入坑必須知曉的幾件事 瓦羅蘭特新手攻略
    無畏契約valorant中新手要入坑這款遊戲中有一些知識是必須要掌握的,今天就來為大家分享一下無畏契約valorant新手入坑必須知曉的幾件事。不一定要完全停下腳步,像是『左右AD兩鍵互相按』左右小位移也不會讓準心爆開,當然配合「靜走Shift」能更容易控制,畢竟有時候架槍如果只是站著.對方是非常容易預測你的位置。當然大部分的玩家還是會以「蹲下&放開方向鍵&同時按反方向鍵」來完全停下腳步,當然可以!