無法言說的恐懼——Cthulhu

2021-02-16 致幻大腦切片

它們的聲音充滿劇毒,聽上一句,就將萬劫不復,隨你閉門禱告,隨你祈求哀嚎,這致命的詛咒無人能逃。

——《爐石傳說:上古之神的低語》


沒錯灰人今天要說點兒恐怖的 沒錯就是爐石古神碎碎念的那種恐怖 :)

確實 古神碎碎念怎麼能叫恐怖 但這正引出了灰人今天想說的一個科幻恐怖體系Cthulhu 沒錯就是克蘇魯 這一體系如此龐大 卻很小眾 同時又對當今的遊戲影視甚至漫畫有著深遠的影響


霍華德·菲利普斯·洛夫克拉夫特



人物介紹就從簡吧 這個男人 洛夫克拉夫特 克蘇魯之父 從小才華井噴 但是人生路坎坷甚至可也說是悲慘 

這個男人被稱為克蘇魯之父 是因為克魯蘇體系因他產生 但他其實現在所說的克蘇魯神話 是以洛夫克拉夫特為基礎 而由很多作者共同構建的 龐大恐怖體系


灰人其實並不是給大家安利 說克蘇魯什麼話特別好 特別深 趕緊去看看 講真看了兩眼克蘇魯神話的小說以後 灰人心裡想的就是 這是在講什麼 沒頭沒腦的看了兩個小短片 安安靜靜的把書合上再也沒有打開過:) 當然這肯定和灰人的閱讀能力有直接關係 畢竟灰人從不讀書的··· 灰人接觸到克蘇魯是因為一部遊戲 可能大家在看到本片題目的時候就已經想到了這個遊戲 那就是 血源詛咒


首先因為魂系列 灰人對宮崎英高的喜愛應該可以說上升到了崇拜的地步 也是因為血源 灰人入手ps4 同樣也是因為血源灰人接觸到了克蘇魯神話


但其實血源只是在維多利亞式恐怖遊戲的框架裡對克蘇魯的致敬罷了 當然不能否認 血源是誠意之作 宮崎也絕對是個實實在在的克蘇魯學家


攻略劇情灰人就不多嘴了 但多說兩句 血源中的靈視這一設定 灰人當真拍案叫絕 這個設定可以理解為見識 或者眼界 靈視的升高伴隨的是遊戲難度的升高 怎麼理解呢

用克蘇魯神話中的話來理解吧 ——「人類無知反而才是幸福,如果過於深究神秘未知的事情,將會招來災難」

另外2016E3公布的新遊戲

Call of Cthulhu

值得期待一手吧 不怎麼安利 甩個預告片 朋友們有興趣就看看吧 :)

值得一提的是 CoC這個題材的遊戲上一部已經是很早很早之前的事了 很早很早到····


這麼早····

遊戲畫面就不甩出來了 總之 朋友們應該能想到了 但是遊戲系統及氣氛營造好像都是非常優秀的 灰人有功夫還是 很想試一試的 :)


「當我們完全越過那條山隘,看清楚背後究竟有什麼東西時,我想我們兩個都夾帶著畏怯、驚愕甚至是恐懼的情緒同時尖叫了出來,甚至不敢相信自己的眼睛。自然,在那一刻,我們肯定根據自己已有的知識對那個我們所看到的怪誕世界做出了一些自然而尋常的猜測。可能,我們覺得自己看到的那些東西就像是科羅拉多州諸神花園裡那些被風化的怪誕紅巖;或者像是亞利桑那州沙漠裡那些被風琢刻出的、奇妙而對稱的巨石。甚至我們仿佛覺得自己只不過看到了一場幻影,就像我們剛飛抵這片瘋狂山脈時看到的蜃景一樣。事情必當如此!因為當我們的視線掃過那片被風暴刻蝕的無垠高原,並最後牢牢固定在那座由極具幾何感的規則巨石陣列所組成的無垠迷宮時,我們必須要為自己找到某些正常、自然的概念可以用來仰賴與退守。然而,我們看到的還只是這座迷宮那聳立著的、破碎坑窪的頂端,它的整體被埋藏在一片巨大的冰蓋下——冰層最厚的地方大約有四十或五十英尺厚,而在某些地方則明顯要薄得多。」

——《克蘇魯神話-瘋狂山脈》


克蘇魯讓灰人著迷 這可能有關心理學 每個人心中都有自己的劇情 那麼這就是好的劇本 我記得人們叫他 完整性心理 你一字一句告訴我的劇情 老子可能不謝一顧 反之 隻言片語的敘述更能引人入勝


完整性 心理 (注意斷句···)

灰人接觸的克蘇魯絕對只能說是皮毛 所謂皮毛 也就是我費勁心力也理解不了真正的克蘇魯 狂熱與此的人們稱它是神話 對克蘇魯不屑一顧的人把它劃為兒童讀物 仁者見仁這無關文學 同樣灰人從來是個無神論俗人  但我把這理解為血源裡的靈視 可能這樣活的更容易 但無神論灰人也依然被克蘇魯體系折服


到最後才貼上一張對克蘇魯具象的照片 不是要賣什麼官司 只是灰人覺得 克蘇魯是未知 未知才出現的恐懼 有人說克蘇魯是 以宇宙味邊界的深海恐懼症 但灰人的淺薄理解 在克蘇魯體系中 宇宙的概念都很模糊 何談深海恐懼 在一個方向 克蘇魯體系中的我們 比李志所說的鼠還要卑微 螻蟻應該除了恐懼 還想怎麼著 ·

無關神話和文學 最後灰人扣題 著重談談恐懼 恐懼來自未知 無法言說的恐懼那應該是恐懼的極致了 猴子理解人類無非就是可以用四隻手來抓跳蚤和搔癢了 而在蜘蛛螞蟻眼裡 可能根本無法理解人類的存在 甚至對人類的存在是沒有概念的 也就是順向推導 人所意識不到或者根本無法想像的存在是什麼樣的 而充滿好奇的人類想到了這一點 因為自己的想像產生了恐懼 這種恐懼無法言說


話說灰人眼中的遊戲血源 作為 灰人接觸克蘇魯的媒介 不禁感覺其設定就是 在與克蘇魯神話中這些邪神戰鬥 但這其實是種局限 克蘇魯神話中的神祗 就是邪惡的嗎 不做定論 在頑童手下死掉的螞蟻會認為 頑童就是邪神了嗎 因為 頑童根本就不在乎眼前的螻蟻 螻蟻除了恐懼頑童 還能怎麼著


宮崎的作品 之所以吸引灰人 之所以吸引了那麼多的玩家 灰人看來正是因為其設定 不光是 血源 魂系列也是 主角是什麼 魂世界裡最低級的不死人 血源中進入雅楠的異鄉人 甚至是黑魂3裡的 灰燼(the ash one) 無名小卒 顛覆世界的設定或延續著無畏的輪迴 甚至 魂系列下來以後 發現自己對這遊戲世界幾乎毫無 影響 無非是歷史長河中的一滴水

對 灰人說的 就是這種無力感


還記得嗎 龍在天上 人類沒有勝算

可能這無關歷史政治 理科俗人講完了自己眼裡最超凡的信仰 但灰人沒想著超凡脫俗 啤酒和香菸中的50年 足夠可以充實灰人的一生 無關神明及信仰 它規範不了我得行為 改變不了我得思想 但所有認知之外的東西 灰人用一個體系來解釋 那就是     【克     蘇    魯】


真的 感謝 閱讀 灰人自己寫的太爽了:)

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