人民網成都4月29日電 (王軍)國內著名科幻期刊《科幻世界》將於今年5月首次推出「有聲科幻雜誌」業務——以《科幻世界》《科幻世界·少年版》期刊為基礎,通過專業的有聲演播和音效包裝,形成廣播劇、語音閱讀、多人播音等聲音產品,打造科幻文創新模式。
「相比視覺主導的文字、圖像、視頻類科幻作品,以聽覺主導的科幻作品優勢在於:首先,『單一、線性』的音頻,將信息流源源不斷輸出,為受眾提供了準確的關注點;其次,其具有陪伴性特點,不需要受眾視覺注意力鎖定,適合當前『多線程、碎片化』的數字文化消費場景。這二者結合,音頻消費者既不用過分集中注意力,又能適時地捕捉到信息流中的關鍵。」該項目製作方成都萬物聲學CEO王冠華透露,四川科幻世界雜誌社有限公司將以《科幻世界》《科幻世界·少年版》近5年的期刊內容作為嘗試,授權成都萬物聲學為每一期雜誌進行有聲錄製,製成相應的「《科幻世界》有聲雜誌」。「這120期『有聲雜誌』目前已進入製作階段,計劃將於今年5月初在國內多個知名網際網路有聲產品平臺陸續發布,為科幻愛好者們帶來新奇的『閱讀』體驗。」CEO王冠華說。
據悉,首批將實現「聲音化」的科幻雜誌內容,包括《科幻世界》期刊的封面故事、銀河獎徵文、驚奇檔案、世界科幻等欄目的科幻文字作品,未來的作品包括單人、雙人、多人廣播劇等多種形式。「總體將呈現電影級的音效製作水平及專業配音能力。」萬物聲學首席內容官吳煒表示,目前團隊擁有32位經驗豐富的配音演員、18位資深音頻後期剪輯師、10餘間專業錄音棚及配套專業設備,相信將對上述科幻作品實現精彩演繹。
「未來,科幻有聲雜誌不僅是傳統書籍的有聲閱讀,也是對科幻作品的『二次創作』,有助於形成新的科幻品牌IP。」王冠華說。音頻產品的生產成本、工序、周期相比視頻媒體更加可控,這在生產對象的選擇、產品數量、產品質量上都留出了優化提高的空間,讓更多、更好的原文本創作能夠進入音頻形式的「二次創作」領域。
吳煒舉例,科幻有聲雜誌相較於其他題材題其製作過程更加複雜,一是創作中會先使用「聲床」來鋪墊整部作品的基調,之後再根據具體需求來製作特殊音效來營造整體質感,包括但不僅限於機械、有機物、宇宙音效等等。二是文字轉變為聲音作品前,需要將文字劇本轉換成聲音本,而科幻題材相比於其他題材的劇本來說,架構會更加多變,需要創作者開更大的『腦洞』去構建音頻作品裡的科幻世界。」
四川省科幻學會秘書長、《科幻世界》雜誌主編拉茲說:「有聲雜誌就是實現紙質雜誌的多維化,把文字裡以聲音的方式傳送出來,打造超脫於二維的『平行世界』,給讀者聽覺以至於通感的美,喚醒閱讀時多種感官的交叉、聯通,可以說是一種新的閱讀體驗。近幾年來,我國有聲書市場均保持30%以上的增長速度。有聲閱讀這種可以適用於多場景和碎片化時間的閱讀方式,正在逐漸影響著人們的閱讀習慣。」