第五人格中,扮演監管者身份的玩家是一人孤身對抗四位求生者,壓力比求生者要大得多。
現在的版本中,求生者修機速度非常快。如果監管者在一個人身上浪費了太長時間,很可能會導致整局遊戲輸掉,最多努努力也只能是平局。
如何在有限的時間裡,最大限度地打亂求生者的節奏呢?讓遊戲日報小年來給玩家們說一說。
第一點:將牽上氣球的求生者掛到正在修機的求生者附近。
求生者最關鍵的任務便是修機,如果將他的隊友掛在機子旁邊,不僅可以擾亂這個人的修機進度;也可以趁機逼迫求生者快速救人,達到刷血線的效果。
這樣將會大大提高求生者被淘汰的速度,同時也幹擾到了電機進度,破壞求生者的節奏。
第二點:擊中求生者後的擦刀時間觀察電機抖動情況。
求生者破譯密碼機達到一定進度後,監管者可以通過密碼機的輪廓看到密碼機的破譯進度。
密碼機進度越多,抖動的速度和頻率越高;也可以由此來判斷是救人位還是牽制位等。
以便我們更好地去攔截救人位來救援求生者,甚至是雙倒。
第三點:第一個來救人的求生者救援失敗,不要掛到椅子上面。
監管者牽起求生者後,進行的氣球刀是沒有擦刀時間的。
這個時候如果有第二個求生者過來,我們可以牽起第一個求生者來阻攔求生者的救援。
甚至也有可能出現一個上椅,兩個倒地的情況,可以極大地破壞求生者的節奏。
第四點:當上椅的求生者附近一段距離有電機抖動的時候,我們可以去幹擾求生者的破譯進度。
最好的情況,是擊中正在破譯的求生者,逼迫他去救人。
由於我們的擦刀時間不允許我們速殺,可以先在較遠距離擊中求生者。確定他會救人之後,立即使用傳送,攔截受傷的求生者,以此來達到雙倒。
第五點:卡半血或者滿血線進行攻擊。
當求生者上椅子時間過半,再次上椅將會淘汰。
因此,求生者們也需要儘量在半血線以前救人。
監管者便可以利用這一點,和求生者博弈時,在即將半血或飛天的情況下出刀。
這樣的操作,往往可以收穫求生者贈送的恐懼震懾;即使沒有打中,也足夠威懾到求生者,甚至是過半秒救。
這些就是監管者們想要進階為屠皇的必備思想哦,切記不可單純地行動,不然很容易就會出現三跑甚至是一無所獲的情況哦!