有人說,玩一部好的遊戲,就像看了一部電影,讓人久久品味其中內涵,銘記於心;有人說,玩一部好的遊戲,就像讀一本小說,讓人沉醉與書中世界,不能自拔;有人說,玩一部好的遊戲,就像經歷了一場旅行,讓人大開眼界,心曠神怡……。我認為,玩一部好的遊戲,就像過了一段從未有過的人生,讓人多愁善感,感悟生活。
玩遊戲20多年,從FC到PC到各種主機,對遊戲的熱愛始終如一,就連目前從事的工作也與遊戲相關。在這20多年裡,你要問我印象最深的遊戲是什麼?不是《紅警》《星際》《CS》和諸多大眾遊戲,而是下面這些玩完之後讓我久久不能平復的遊戲。
最後生還者
雖然翻譯為《美國末日》是錯誤的,但也未嘗不可。因為遊戲就是給不同的人定義了不同的「末日」。當薩拉死時,喬爾已經經歷過了自己的末日,所以拯救人類根本不值一提。最後火螢要殺死艾利時,我能理解喬爾的憤怒。當一切平靜下來,兩人最後的一段可控路程,你又會反思自己是否做對了,即使找了無數個藉口為喬爾開脫,然而,你仍然扼殺了人類僅存的希望。遊戲過程中當艾利時不時說個冷笑話,在會心一笑的同時更是感覺胸口的壓抑,在艾利撫摸了長頸鹿之後,唯美動人的畫面和黑暗的現實形成鮮明對比,你能夠感覺到那種畫面越溫馨,內心越焦慮的心情。
超越視界
《超越視界》沒有中文版,但遊戲全程沒有文字,絲毫不影響遊戲的體驗。《超越視界》堪稱世界上走得最慢的遊戲,也許這是一種吐槽,但遊戲中的每一個細節都有它的用意,包括「走得慢」也是。遊戲講述的是一個因為事故導致雙目失明的小女孩的故事,她不再能看到世界,不再有朋友,每天只能孤單的坐在門前,直到一隻貓走進了她的生活。不久後,貓失蹤了,小女孩勇敢地走出了院牆,靠著聽覺去尋找自己唯一的「夥伴」。最後真相揭開,貓已經死了……遊戲畫面唯美,每一幀都像壁紙一樣,因為這是在一個小女孩心中所想像的世界,她並不是被黑暗所吞噬而是充滿了光亮。只有經歷危險的公路和有狗的地方才會出現陰影,在你行進的過程中,你只能「看到」身邊兩米左右的地方,但具體是什麼東西,必須碰觸才能顯現,「走得慢」也就成了必須的條件。遊戲流程不長,但卻讓你能切身體會到「盲人」的感覺,當你玩完一遍再來看的時候,遊戲中的諸多「槽點」已經變成了「經典」。
勇敢的心:世界大戰
人類歷史上最大的浩劫是什麼?它到底有多殘酷?它不是天災,而是人禍。這就是《勇敢的心:世界大戰》通過一個平凡人物給我們講的道理。卡爾為了和家人團聚,一路遇上了形形色色的事,找到了一個忠實的朋友,打了幾場仗,幫助了很多人。遊戲的結局很殘酷,你必須操縱卡爾去赴死,因為你為了救更多的人而選擇殺死軍官,就在這最後的一段路上,卡爾的獨白和那些一閃即逝的人物,給遊戲給玩家帶來了情感上的巨大衝擊。在現實裡,你不是英雄,也不能復活,你沒有超能力,也躲不過子彈,如果一個人死了,那就真的死了……卡爾最後也沒見到自己的家人,在他的墓前,只有他最忠實的朋友陪著他……
巫師3
《巫師3》也有感人的結局。那就是很少有人會達成的死狼結局。在死狼結局裡,希裡死在了白霜世界,傑洛特回到了威倫沼澤找那隻逃走的老巫嫗,老巫嫗做好了萬全的準備,並欲言此戰傑洛特必死。當玩家打死了老巫嫗和眾多強力怪物之後,傑洛特瘋狂的尋找希裡從維瑟米爾手中繼承的狼學派墜飾。當他終於找到的時候,屋外已經被怪物團團包圍,遊戲至此結束。不難想像傑洛特的心情,就像玩家看到這個結局時一樣的悔恨,明明心裡深愛著卻就是不曾表達。現實中我們也一樣,對家人對朋友,是否每次都是逞一時口舌之快,非要嘴硬,不去表達關心,直到失去才明白珍惜,才知道悔恨……
傳說之下
《傳說之下》是一個神奇的遊戲,它披著「粗糙」的外衣,橫掃了各大遊戲榜單和評分媒體。它的畫面難以和FC媲美,它的人設也不如筆者的繪畫水平,它的系統也一點都不複雜,但它和你玩過的所有遊戲都不一樣。《傳說之下》並不是現實,但勝於現實,你不需要戰鬥,以惡報惡遠不如投桃報李來的實在。多個朋友多條路,多個敵人多堵牆,就是這個道理。然而,如果簡單描述這個遊戲恐怕也會洋洋灑灑一大篇。因為不管怎麼寫都寫不到點,怎麼表達都表達不全。你只需要去玩,去感受,然後,陷入惆悵。
兄弟:雙子傳說
和《超越界限》一樣,屬於藝術遊戲,沒有激烈的戰鬥,沒有自由的地圖,只是讓你去感受,一點一點的滲透你的靈魂。遊戲中你需要控制一對兄弟為了救父而開始旅程,在經歷了各種善意與謊言之後,兄弟二人的感情也在旅途中出現起伏,終於,隨著哥哥的死,一切都畫上了句號……遊戲中全程幾乎沒有語言和文字,全靠人物肢體語言表達,卻一點突兀感也沒有。遊戲整體就說明了「兄弟齊心,其利斷金」!也許我們沒有兄弟姐妹,但血永遠濃於水,只有家才是你生存的根本。
去月球
說道了《去月球》,又是一個外表小成本,內在卻無比震撼的遊戲。遊戲講述了記憶修改公司為幫助彌留老人完成去月球的心願而潛入老人記憶,卻發現事情並不簡單。兩位醫生發現老人記憶中,已故的妻子莉娃的部分暗藏玄機。他們必須在老人辭世前解開他過去的秘密,並不惜一切代價將他送往月球。遊戲淚點實在太多,甚至有時你不得不停下等眼淚流幹否則無法看清屏幕。人的一生,記憶是在死前唯一真正屬於你的東西,它有好有壞,有幸福有辛酸,然而不管它是什麼,它都是你一生存在過的證明。
我們玩過的遊戲也許不一樣,我們的淚腺構造也許不相同。但你的腦海中肯定會有一個款遊戲的名字出現,或是某一個情節,或是某一個結局。這些遊戲可能讓你號啕大哭,可能讓你壓抑沉默,可能讓你看破人性,但無論哪種,都是你遊戲人生中最寶貴的財富,