對於遊戲,不同的人有不同的玩法,有的玩家可能比較喜歡挑戰,專玩高難度模式,有的玩家則可能對遊戲的劇情有獨鍾,不論主線還是支線都追求一個不落的完成,還有的玩家可能有收集癖,在遊戲中看到東西就想撿,沉迷於撿垃圾中無法自拔。
《巫師三:狂獵》這是波蘭開發商CD Projekt Red開發的一款單人RPG遊戲,以優秀的主線劇情,完整的世界構架,豐富的支線任務,還有對人物細膩的刻畫而被玩家們成為神作的遊戲,這部遊戲對於那些喜歡遊戲劇情的玩家們絕對是一部不可錯過的作品,其次遊戲裡也有著眾多的道具和獨具特色的裝備製造系統,對於有收集癖的玩家們來說也是一部佳作。
首先,在畫面上《巫師三》可以說是相當的有誠意了,整個遊戲的界面無論是人物還是風景,都是刻畫的十分的細膩,天氣的變化,晝夜的交替也是做得十分逼真,在遊戲中抽空看看風景也是個不錯的選擇。玩家在做任務的途中騎著馬找個高點看看夕陽,也不會對眾多的任務厭煩。
然後就是《巫師三》的劇情了,主線豐富,支線眾多卻不繁瑣,這點可以說是這個遊戲能夠堪稱神作的最重要的一點了。無論是主線還是支線,都可以由玩家自己來主導,遊戲中玩家的每一個選擇都會對最後的結局產生影響,不同的選擇有著不同的結局,是以悲劇結尾還是以圓滿結束都看玩家自己的決定。遊戲中每個角色也都是有著自己的個性和特點的,無論是主角傑洛特,還是兩個互為摯友和情敵的女主特莉絲和葉奈法,又或者是與主角既像父女又像戀人的希裡亞,還有血腥男爵,他們每個人都有著個性鮮明的特點,即使遊戲結束了,我覺得作為玩家也還是會對這些人物或多或少有些難忘的印象。
當然了,這部作品只是堪稱神作,離神作還是有一點點的差距,這主要是因為這部作品雖然在劇情和畫面上無可挑剔,但是在戰鬥系統上還是有著眾多讓人吐槽的地方,戰鬥有點過於複雜,很多玩家過了新手指引任然還是雲裡霧裡的,還有很多戰鬥動作的判定並不是很嚴謹,玩家在和敵人戰鬥時只要一味地用輕劍去砍就行了,戰鬥方面的遊戲體驗並不是很好。
最後,說到《巫師三》那就不得不提這個遊戲裡面一個十分有特色的東西——昆特牌了。這是一個十分有意思的東西,玩家需要在遊戲裡收集到眾多效果不同的牌,然後和NPC來玩,很多玩家就是因為昆特牌而對這個遊戲愛不釋手呢。不說了,筆者要去打昆特牌了。