最近,阿里巴巴集團旗下遊戲公司簡悅(2017年收購簡悅,以加強網遊和手遊業務)被法國知名遊戲開發商育碧娛樂公司,向聯邦法院提交版權侵犯訴訟,稱阿里巴巴集團旗下遊戲公司簡悅開發的《Area F2》「幾乎照抄」了《彩虹六號:圍攻》。
育碧認為,《彩虹六號:圍攻》世界上最受歡迎的競爭性多人遊戲之一,也是育碧最有價值的智慧財產權之一,而《Area:F2》幾乎所有方面都抄襲了《彩虹六號:圍攻》,包括從玩家的選人界面到最終得分界面以及這之間的所有內容。」。而簡悅的回覆可用八個字「尊重對方,沒有侵權」概括。
眾所周知,多年前馬雲在採訪中被問到「關於遊戲行業」時說過:「不做遊戲這是跟我價值觀有關,阿里巴巴到現在為止沒有投入過一分錢在遊戲上面,那是兩年前我妹夫跟我說一個事情,改變了我對遊戲的看法。我妹夫一天早上跟我說,我昨天跟你妹妹玩遊戲玩到早上3點半,你妹妹去上廁所的時候我又偷偷地玩了半個小時,我被他嚇了一跳,我妹夫是很能幹的一個小企業家,這麼一個成年人並且是一個很精明的人,竟然玩到三點半甚至沒有一點兒自控能力,想想我們孩子會怎麼樣。我不希望我兒子玩遊戲,如果中國孩子都玩遊戲中國就沒有前途可言了。而且我通過分析發現了在全世界時間不值錢的國家裡遊戲是最暢銷的。
你會發現全世界最先進的遊戲國家是哪些?美國、韓國、日本,但是這些國家永遠不鼓勵自己的老百姓玩遊戲,它用來出口。有一天我們的領導突然會醒過來問我們孩子在幹什麼?在玩遊戲的話,一定要對他進行限制。因為遊戲不能改變中國的現狀。所以我說不做遊戲,餓死也不做遊戲」。
在2010年網際網路行業專題匯報時也再次強調過,「我們堅定地認為遊戲不能改變中國,中國本來就是獨生子女家庭,孩子們都玩遊戲的話,國家將來怎麼辦?所以遊戲我們一分錢也不投。人家投,我們鼓掌,但我們不做,這是我們的一個原則。」
而在2018年「馬雲鄉村教師獎」的重回課堂活動上馬雲再次談到了對小孩子玩遊戲的看法:「從來沒有一個國家遊戲變成這樣,幾乎所有的小學初中的孩子都在玩遊戲,我覺得玩遊戲對未來是有好處的,但是遊戲設計需要分層管理、分級管理,而國家和老師、家長也要擔當起這個責任來,需要有機制的對孩子玩遊戲有更好地管控,而阿里要不要做遊戲,我們也是道德的,而不是因為它有錢。」
據了解,其實早在2013年,阿里巴巴就已經開始布局遊戲業務,2014年,阿里以手遊平臺作為切入點,正式入局遊戲行業。並在2016年,將收購而來的UC九遊將正式更名為阿里遊戲,截至目前,阿里遊戲推出的遊戲產品有:《臥虎藏龍貳》、《自由之戰2》、《刀劍兵器譜》、《偃月之日》、《新三國志手機版》、《血染徵袍》、《劍王朝》、《烈火如歌》、《旅行青蛙》、《武動乾坤》…
你有玩過阿里推出的遊戲嗎?