自《殺戮尖塔(Slay of Spire)》正式發售後,DBG卡牌遊戲便成為獨立遊戲製作者萬般青睞的類型。DBG全稱為Deck Building Game,即牌庫構築遊戲。在這一類型誕生前,市面上的卡牌遊戲大多採用TCG的構築機制,也就是我們常說的集換式卡牌,《遊戲王》、《萬智牌》、《爐石傳說》都屬於這種遊戲類型。
TCG與DBG的區別在於牌的擴充和更新方式,同時DBG也是一種遊戲機制,不局限於卡牌,也可以是其他形式類型的遊戲,而TCG嚴格指以牌為主要依託的遊戲。TCG的遊戲內容以更新卡包,收集卡牌,自己組好固定牌組進行對戰為主。而DBG更講究隨機性和卡牌取捨,玩家很難在兩次遊戲中構築出相同卡組。
這次我們介紹的,便是由英國新晉獨立遊戲工作室MonteBearo製作的一款中世紀Furry題材的DBG遊戲《廢墟戰旗》,開發團隊僅由兩名剛剛畢業的學生組成,但遊戲質量相當不錯。
進入遊戲的初始界面,配合激昂的BGM,背影肅穆的小老鼠仰望著遠方的城池,一部毛茸茸動物史詩的氣氛馬上被渲染出來,作為主菜的開始界面倒是沒什麼存在感。
遊戲的背景故事講述了黎明城中的「黑足軍團」慘遭毛骨悚然的滅族者們帶來的滅頂之災,作為主角的獴——蘭登要在重重抵禦之下招兵買馬,使偉大的黎明城崩潰,並完成復仇。
作為一款復仇題材的遊戲,《廢墟戰旗》自然有著相當嚴肅的基調。遊戲的一大特色便是別具風格的美術,在《廢墟戰旗》中,角色們主要以大家都愛的毛茸茸Furry為主。但與Furry通常給人帶來的可愛形象不同,在鋼鐵與血肉鑄就的冰冷中世紀世界下,這種全身是毛的可愛動物也顯得成熟與勇猛。在live2D式的動畫效果中,鎖子甲也會傳出金屬碰撞的音效,活靈活現的動物仿佛真的存活在一個黑暗殘酷的世界。
在遊戲玩法上,本作還是保留了傳統DBG遊戲該有的要素,Roguelike的關卡安排與遇怪機制、豐富的牌庫、每次通關後解鎖新的卡牌。順帶一提,《廢墟戰旗》的卡面還是相當精美的,色彩鮮豔和辨識度極高的繪圖讓玩家很容易便能記住卡牌的效果。豐富的搭配內容足以讓遊戲的深度和廣度都達到一定的水平,無論是多次遊玩,還是自己摸索一套足以碾壓敵人的配卡套路,都是遊戲目前的完成度可以給玩家帶來的體驗。
此外,相比傳統的DBG卡牌,《廢墟戰旗》還引入陣型和多角色合作等回合制RPG的要素,玩家可以在遊戲過程中遇到同樣反抗黎明城的黑足軍團成員,並將其招募,最多可以招募6名軍團成員。