12月18日,PlayStation 宣布《賽博朋克2077》數字版已經從在線商店中下架,同時為玩家開啟了退款服務。所有購買了數字版《賽博朋克2077》的玩家都可以進行退款。
此後,CDPR管理層又發布公告稱,此舉措是和SIE商討後決定的,之前購買的數字版遊戲如果不選擇退款,則可以繼續遊玩,玩家也能繼續購買實體遊戲,同時實體和數字版都將獲得後續的更新和其他支持。遊戲也會儘快重新上架。
《賽博朋克2077》目前已從PS Store暫時下架,恢復時間暫時未知。
12月17日,據21世紀經濟報導,中宣部出版局副局長馮士新在2020年度中國遊戲產業年會上宣布,所有上線運營的遊戲必須全部實名認證,該政策將於明年6月1日前全面實施。
馮士新指出,防沉迷是遊戲行業落實社會責任的集中體現,是遊戲管理工作的頭等大事。新修訂的《未成年人保護法》也對遊戲防沉迷提出了明確要求,國家新聞出版署也要求有條件的遊戲廠商要完成玩家實名驗證。
此前,在12月16日,中國音數協就曾發布了《網路遊戲適齡提示》團體標準,規定了標識符分層標準、使用要求以及使用場景。其中,適齡提示的標識符以三個不同的年齡為標準,綠色8+、藍色12+、黃色16+,但未列入18+年齡段。
可以看出,我國對於遊戲方面的總體把控越來越嚴格。
據Sensor Tower的數據顯示,截至12月16日,《英雄聯盟》手遊在全球App Store和Google Play中獲得1250萬次下載,吸金1050萬美元。
在已公開測試的市場中,累計下載量排名前三的國家為印尼、菲律賓和韓國,分別佔總下載量的12.4%、11.7%和11.4%;收入排名前三為韓國、泰國和日本,分別佔總收入的19.7%、12.2%和9.6%。
首周收入方面,排名前五的市場分別為中國臺灣、韓國、日本、泰國和德國。首周下載量排名前五的市場為越南、印尼、日本、土耳其、俄羅斯。在日本,該遊戲連續一周稱霸App Store手遊下載榜,在韓國則連續16天位列雙平臺手遊下載榜榜首。