微軟75億美金收購B社,遊戲史上最大併購案誕生

2020-12-15 娛樂資本論

作者/麋鹿

昨日,微軟官宣和B社母公司ZeniMax Media達成協議,將收購Bethesda Softworks(簡稱B社)和其旗下工作室,而交易的價格為75億美元。

這是目前遊戲行業併購案中數額最大的一筆,是此前微軟25億美元收購《我的世界》開發商Mojang的三倍,也是歐洲市值第一的遊戲公司CDPR市值的四分之三。

對於玩家而言,更關心的問題是,同為被微軟收購的知名工作室,Bethesda要和黑曜石工作室一起做《輻射》了?

網友:能看到《輻射:維加斯2》了嗎?

黑曜石:呵呵

Bethesda擁有世界上最好的開放世界RPG《上古捲軸》和《輻射》兩大IP,而黑曜石則是由《輻射》初代創作者組成的新工作室,二者曾經由B社授權、黑曜石負責開發合作出《輻射》歷代中評價極高的《輻射:新維加斯》,是黑曜石生命中最經典的作品之一,但因為早期發售時過多的bug,媒體評分比B社要求的版稅獎金門檻85分低了一分,B社拒絕付黑曜石100萬美元的獎金,雙方就此分道揚鑣。

黑曜石創始人曾經多次公開表示,玩家讓兩家再次一起合作一款《輻射》系列遊戲,那實在是想多了,是不切實際的幻想。

但這次微軟收購B社,加上2018年時就已經率先收購了黑曜石,這一雙方都覺得不可能再有的合作,或許還真的就有機會發生了。

截止官宣收購B社為止,微軟旗下已經收購了23家知名遊戲工作室,其中不乏開發《光環》的343、《盜賊之海》的Rare等等,聚攏了相當多知名遊戲工作室和明星製作人。

用如此高的價格收購B社,微軟的意圖很明確:為接下來的PS5、XSX的主機大戰做好準備,無論是微軟兩款新主機的遊戲首發陣容,還是微軟的遊戲會員服務XGP,都需要不斷填充遊戲內容庫,如今又一家世界上最有影響力的遊戲公司加入了微軟。

Bethesda何許人?

杯賽、貝塞斯達——在國內玩家群體中,Bethesda有很多愛稱,這家於1986年成立的美國公司因為《上古捲軸》系列的巨大成功,躋身於一線遊戲公司的行列,他們以製造巨大、開放、有深度且自由的沙盒RPG而出名,同時也是一家遊戲發行公司。

《上古捲軸》虛構了一個由複雜神明構成的劍與魔法的世界,以細緻的世界描繪、曲折的劇情、複雜的派系勢力、充滿代入感的任務,以及宏大壯闊歷史而聞名。2004年,B社從Interplay Productions手中購買了《輻射》系列的製作權,並將核戰後末世廢土背景的《輻射》系列再度推上了開放世界RPG的頂級水準之一。

發售已9年的《上古捲軸5:天際》

而且這兩款遊戲有很強的可塑性,玩家們自己創作的模組(MOD),可以隨心所欲的對這兩款遊戲進行一些修改,所以《上古捲軸》和《輻射》系列每一代都有極強的生命力。

數字遊戲分析顧問公司DFC Intelligence分析師表示:「單單是《輻射》和《上古捲軸》兩個IP,就值75億美金,這兩個系列在PC和主機市場的反響都特別好。「

微軟這次收購的不僅是Bethesda,還有其母公司ZeniMax Media,包括旗下的一系列工作室,如《掠食》、《恥辱》開發商Arkane工作室,《惡靈附身》、《幽靈線:東京》開發商Tango GameWorks和《上古捲軸OL》開發商ZeniMax Online。

儘管在玩家中有忠實的粉絲群體和很高的口碑,但B社近兩年也遇到了一些麻煩,一是3A作品的開發周期過長,開發成本也越來越高,《上古捲軸》系列最近一部的正統作品《上古捲軸5:天際》發售於2011年,已經過去了9年;《輻射》系列正統續作《輻射4》於2015年發售,已經過了5年。

發售超過5年的《輻射4》

對於續作,B社公開的情報極少,只有2018年發布過一段半分鐘的《上古捲軸6》視頻,僅展示了遊戲的極少場景和LOGO,後續再無消息。

開放世界RPG,本身的投入就十分巨大,而且3A作品的開發周期、成本也越來越高昂,對於標誌性產品,不足夠精雕細琢,開發商也不敢輕易拿出來,直至今年5月,一名粉絲在推特詢問B社副總裁何時有《上古捲軸6》消息時,得到的回答仍然是「幾年之後我才能回答你細節。」

兩年過去了,《上古捲軸6》依然只有一段視頻

二是寄予厚望的開放世界多人遊戲《輻射76》也因為一系列運營上的失策和層出不窮的bug遭遇惡評,經過一整年的更新修復以及新DLC的發布後,遊戲的口碑才得以好轉。

這就讓B社又處於一個青黃不接的階段,近兩年發行或是製作的其他幾款遊戲,雖然口碑不錯,但是無法大熱,標誌性產品又遲遲難以出庫,只能通過開發二線產品回血。

這或許是B社賣身微軟衡量的一個重要因素,有了微軟的財力支持,B社可以集中人力和資源放在開發玩家望眼欲穿的作品上,而不必分擔人手去開發一些二線作品,或是去調集人手修補已發售作品的bug,玩家們對這一消息的反應普遍也集中在B社或許可以大大提高開發效率,望眼欲穿的作品終於可以被提上日程。

對於微軟而言,這筆史上最高金額的併購,花的值嗎?

75億美金已經接近於歐洲巨頭育碧的市值,有人笑稱微軟花了一個育碧的錢買了貝塞斯達,(事實上育碧的市值是91億美金),但對於微軟爭奪下一代主機市場而言,這筆買賣並不虧。

相關數據顯示,2019年全球遊戲市場份額中主機遊戲佔比為32%,移動遊戲和PC遊戲分別佔到45%和23%,這32%的市場份額一直是主機市場「御三家」——索尼、微軟、任天堂的必爭之地。

二十多年來,主機市場的主要收入都來源於主機及遊戲的售賣,但是近年來,會員制的盛行逐漸取代了玩家們買斷制的習慣,而線上的服務、更新和會員體系更加決定著一個遊戲的生命長短。

靠線上模式一直風光到現在的《GTA5》

其中一個原因也是主機遊戲的開發成本太高,單個3A作品如2018年大熱的《荒野大鏢客2》開發成本已經高達8億美金,而會員服務和付費更新可以更安全的保證遊戲能夠回本。

在宣布收購B社的同時,微軟也公布了自己的會員服務XBOX GAME PASS(XGP)的訂閱人數已經超過了1500萬,在最近半年中,XGP的訂閱人數增加了500萬,XGP的收費標準從1美元-15美元不等,如果每個人花費10美元,那麼一年僅XGP的收入就超過了10億美元。

XGP通過月付費的方式,讓玩家可以隨意遊玩XBOX遊戲庫中的成百上千款遊戲,在有效期內,玩家可以隨意下載,如果想要永久購買一款遊戲,還可以以比較優惠的方式買下它,XGP還可以同時在PC和主機上共用。

而吸引玩家們不斷購買和續費會員服務的動力,就在於XBOX遊戲庫中躺著的那上千個遊戲,以及不斷更新的遊戲庫,這也是微軟收購B社的核心目的,讓B社旗下數十款優質遊戲加入XGP的陣營,並獲得未來作品的首發權益,將讓XBOX在下一代主機的競爭中取得更有利的先手優勢。

一邊是雲遊戲,一邊是XGP,XBOX負責人Phil此前就表示過,微軟在主機市場的策略上和索尼、任天堂等打了20年的老對手已經不同,微軟選擇通過XGP實現一條廠商、平臺、玩家「都有的賺」的共贏道路,75億美金拿下B社,只是微軟推動會員制的開始。

當然,也只有微軟有這個財力,選擇這樣的道路。

相關焦點

  • 微軟斥資75億收購B社母公司,遊戲行業再變天
    9月21日,美國科技巨頭微軟宣布,計劃斥資75億收購互動娛樂公司ZeniMax。據悉,這是微軟迄今為止最昂貴的遊戲公司收購交易,預計在2021財年下半年完成。通過該交易,微軟將把ZeniMax旗下的知名遊戲開發工作室貝塞斯達(Bethesda Softworks)納入自己的手中。
  • 微軟75億美元收購B社,索尼拿什麼與之對抗?
    業界巨鱷微軟,又一次向外界證明了一件事,有錢可以為所欲為。9月21日消息,微軟突然宣布,以75億美元的天價,收購Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media。這一重磅炸彈,瞬間引爆了全球遊戲圈。
  • 微軟完成遊戲史上最大收購 75億拿下貝塞斯達母公司
    9月21日晚間,Xbox官方突然宣布,Bethesda的母公司ZeniMax Media已經完成收購協議,這次史上最大的遊戲收購事件,相信都很好奇吧。ZeniMax Media手握「上古捲軸」、「輻射」、「德軍總部」、「毀滅戰士」、「雷神之錘」、「恥辱」、「星空」等遊戲,相信能極大加強微軟的第一方陣容。
  • 微軟510億元收購B社,聯合多個遊戲工作室,將與索尼競爭到底
    不久之前, Xbox 官方推特宣布,微軟和 B 社母公司 ZeniMax Media 達成了收購協議,將以 75 億美元現金(人民幣約510億元)收購 ZeniMax Media。不過根據遊戲行業研究公司DFC Intelligence的分析,微軟此次出價75億美元還是比較低的。
  • 微軟510億收購B社!傳奇程式設計師卡神或回歸
    目前遊戲圈最大的新聞莫過於微軟510億收購ZeniMax Media及其多個工作室,其中,id Software工作室的聯合創始人約翰·卡馬克似乎非常支持此次收購。他認為微軟將會成為一個不錯的東家,和自己也沒有過節,並表示自己或許能夠重新參與到他曾今的項目中。
  • B社創始人談收購:微軟擁有的 索尼就再也得不到
    本文轉自【3DM】;B社的創始人Christopher Weaver近期在接受外媒Inverse採訪時評價了微軟的收購。他說微軟擁有的,索尼就再也得不到。他還認為這次的收購,玩家將是真正的贏家。Weaver在《上古捲軸1》的開發中起到了重要作用,於1986年創建了B社,1999年成立了母公司Zenimax Media。2002年正式離開公司,是Zenimax的最大股東一直到2000年代末。他表示自己已經知曉了微軟收購了自己的前公司,並稱這筆交易對雙方都是非常有趣。
  • 創始人談 B 社被微軟收購:將是對索尼的一大反擊
    IT之家9月29日消息 Bethesda(B社)創始人Christopher Weaver就最近微軟收購Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media一事發表了自己的看法。
  • 對於自己創辦的公司被微軟75億收購,B社創始人如何評價?
    前不久,微軟宣布將以75億美元的天價收購貝塞斯達軟體(Bethesda Softworks)的母公司ZeniMax Media。這引發了人們的一連串疑問。很多人想知道,ZeniMax能夠從這筆交易中得到什麼?「輻射」「毀滅戰士」和「上古捲軸」等系列今後會不會由Xbox獨佔?B社正在開發的《星空》和《上古捲軸6》等新作的命運又會經歷哪些變化?
  • B社被收購之後,微軟談《上古捲軸6》是否獨佔的問題
    之前微軟以75億美元的價格收購了製作《老滾》以及《輻射》等經典遊戲的B社之後,很多玩家都在擔心之後微軟運營會將B社遊戲變成Xbox或者Windows獨佔的遊戲,而B社之前的遊戲都是全平臺發布,所有玩家都可以玩,如果獨佔可能會失去這些快樂。最近微軟Xbox的負責人菲爾·斯賓塞也在採訪時提到了眾多玩家擔心的這些問題。
  • 新Xbox預售前一天,微軟75億美元買下《上古捲軸》《輻射》遊戲背後...
    這筆收購預計將在2021年下半年完成。微軟並沒有公布收購價格,但彭博社稱買下ZeniMax Media花了微軟75億美元現金,這也使得這筆收購成為微軟史上第三大交易,僅次於LinkedIn和Skype,達到微軟25億美元收購《我的世界》開發商Mojang規模的三倍。
  • 微軟斥資75億美元收購ZeniMax 包括遊戲工作室貝塞斯達
    騰訊科技訊 遊戲是世界上規模最大、增長最快的娛樂形式,該行業2021年的年收入預計將超過2000億美元。隨著遊戲行業從以設備為中心的時代轉變為以玩家為中心的時代,新技術提供了在任何設備上與朋友一起玩遊戲的自由,微軟於美國當地時間周一宣布計劃收購互動娛樂公司ZeniMax及其遊戲工作室貝塞斯達(Bethesda Softworks)。
  • 網曝微軟為收購ZenixMax花費了75億美元巨資
    Xbox官方團隊發布公告,宣布微軟已經與B社母公司ZenixMax Media達成協議,微軟將會收購Zenimax Media。
  • 遊戲日報:鬥魚發布聲明致歉虎牙;微軟75億美元收購B社
    《遊戲日報·今日遊聞》是遊戲日報推出的資訊欄目,每天9條遊戲行業相關資訊,及時了解遊戲行業的最新動態。大家如果有意見或想分享的內容觀點,歡迎評論區留言或私信遊戲日報。
  • 微軟收購B社後的猜想:新作可能會在TGA上曝光
    今年的TGA頒頒獎典禮即將在12月11日正式開啟,年度的各大遊戲獎項將會在大會上公布,除此之外也有不少的遊戲廠商會在這個時間公布遊戲新作的最新消息,作為遊戲預熱和宣傳。最近的爆料消息稱,Xbox團隊可能會向玩家們推出最新遊戲,很可能會在TGA頒獎禮上公布玩家們關注度最高的活動消息。這一消息來自外媒GamesBeat的報導,表示微軟Xbox團隊將會在即將來臨的12月11日TGA頒獎典禮上公開遊戲的最新消息,但目前還沒有相關的任何細節和消息透露出來。
  • NS每日新聞 微軟大手筆收購B社 奧日有普通實體
    ​​一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~  微軟收購B社!  今日微軟宣布與B社(Bethesda)母公司Zenimax Media達成協議,將收購該公司及旗下開發團隊、遊戲IP,據稱這一交易金額高達75億美元。
  • 微軟:B社收購案正順利進行中 xbox實力如虎添翼
    微軟:B社收購案正順利進行中 xbox實力如虎添翼 來源:www.18183.com作者:小胖時間:2021-01-03 分享到: 去年9月21日,微軟宣布75億美元收購B社的消息震驚了遊戲界,不過由於這是一個兩大公司之間的收購事件並不能很快完成
  • 微軟75億美元收購貝塞斯達,上古捲軸輻射等遊戲版權收歸旗下
    微軟最厲害的果然還是鈔能力,正當各位玩家討論買PS5還是XSX的時候,XBOX官方突然宣布微軟花費75億美元收購貝塞斯達的母公司ZeniMax Media,也就是說ZeniMax Media旗下子公司包括貝塞斯達遊戲工作室,三上真司創立的Tango Gameworks遊戲工作室,上古捲軸
  • 微軟收購B社,「老滾6」和《輻射5》還會遠嗎
    9月21日晚上9點,微軟宣布以 75億美元收購Bethesda母公司ZeniMax Media。也就是說,微軟將擁有「老滾」《輻射》《德軍總部》《毀滅戰士》《雷神之錘》《恥辱》《星原》等11個IP,以及Bethesda等8個工作室的所有權。黑島工作室「穢土轉生」?
  • 美國巨頭8500億收購全球最大遊戲巨頭?分析人士:胡編亂造
    例如美國科技巨頭微軟在過去20年裡,在多個領域進行了收購,包括硬體(諾基亞)、視頻遊戲(minecrafi製造商Mojang)和社交媒體(LinkedIn)等等,其中有成功自然也有失敗。成功的案例比如斥資75億美元全現金收購ZeniMax Media,後者擁有玩家耳熟能詳的Bethesda(貝塞斯達、B社)、id Software等工作室,IP涉及《上古捲軸》、《輻射》、《德軍總部》、《毀滅戰士》等。失敗的案例比如2013年9月微軟宣布72億美元收購諾基亞的手機業務。
  • 微軟宣布斥資25億美元收購《我的世界》遊戲開發商
    微軟宣布斥資25億美元收購《我的世界》遊戲開發商【TechWeb報導】9月16日消息,據國外媒體報導,微軟今日宣布,公司將斥資25億美元收購《我的世界》遊戲開發商Mojang。據外電社報導,Mojang總部位於瑞典首都斯德哥爾摩,是頗受全球遊戲玩家歡迎的視頻遊戲「Minecraft」(《我的世界》)遊戲開發商。微軟此次收購,是希望Mojang能為公司移動市場吸引更多客戶。《我的世界》自2011年推出後就風靡全球。它是一款建造類遊戲,玩家可以在遊戲中通過數碼磚塊建造任何能想到的東西,頗像現實中的樂高玩具。