海外比《王者榮耀》還火的MOBA手遊,單月下載量超450萬

2021-02-26 手遊那點事

文 | 手遊那點事 | Jagger

最近海外MOBA市場也好不熱鬧,《王者榮耀》、《Mobile Legends》和《英雄血戰》都在海外有不錯的表現。

·《王者榮耀》

大家都已經知道了《王者榮耀》的威力,從十幾歲的小學生到六十多歲的大爺都是它的用戶。這款遊戲3月份還拿下了全球App Store收入第2名,而且已經穩定在臺灣手遊收入冠軍的位置。

《王者榮耀》登錄頁

《王者榮耀》遊戲界面

·《Mobile Legends》

該產品由上海沐瞳科技研發,這家公司以前最好的產品是《魔法英雄》,遊戲交由智明星通發行,也是智明星通旗下成績僅次於《列王的紛爭》的遊戲。

《Mobile Legends》登錄頁

《Mobile Legends》遊戲界面

·《英雄血戰》

《英雄血戰》則來自uCool,uCool憑藉抄襲《刀塔傳奇》起家,2015年450萬美金投放超級碗30秒天價廣告而震驚國內外。目前《刀塔傳奇》的山寨版《英雄無畏》依然在海外數十個國家暢銷榜前列,吸金能力不減。這次uCool的MOBA手遊《英雄血戰》4月13日全球上線,已經取得了9個市場暢銷榜TOP10的成績。

《英雄血戰》登陸頁面

《英雄血戰》遊戲界面

這三款手遊都很像是《英雄聯盟》的手遊版,他們在海外大殺四方也證明了全球MOBA手遊市場的巨大潛力。《王者榮耀》在國內表現最佳,正在席捲一切。海外則以沐瞳科技《Mobile Legends》表現最佳。那麼這款MOBA手遊的成功之處表現在哪裡呢?

1.《Mobile Legends》3月份新增用戶超450萬

《Mobile Legends》目前已經拿下了59個市場App Store暢銷榜TOP10的成績,在新加坡、馬來西亞、印尼等東南亞市場已經能夠做到收入前3。而在韓國也穩定在暢銷榜TOP50內。而且這款遊戲在全球市場整個呈現穩步增長的趨勢。根據海外統計機構數據,《Mobile Legends》3月份月流水已經超過了1200萬人民幣,新增用戶超過450萬。相比之下,《王者榮耀》只拿下了泰國、越南和港澳臺5個市場App Store暢銷榜TOP10。

2.《Mobile Legends》全球化更快更專業

《Mobile Legends》能夠取得這樣的成績不開它的「快」。《王者榮耀》最早亮相海外的時間是2016年9月,《英雄血戰》是2017年4月。而《Mobile Legends》則是2016年7月,是三者當中最早走出去的產品。

根據手遊那點事了解,《王者榮耀》的出海順序是「港澳臺→越南、泰國→歐洲」,本地化開展了半年只滲透了幾個市場。而《Mobile Legends》則是以全球同服為重要賣點,以一個多語言版本的形式全球出擊。這樣處理的優勢是,《Mobile Legends》將全球玩家集中到了一起,MOBA遊戲基礎用戶越大的情況下,更容易產生連鎖帶動效應,最直接的效果是匹配對戰的時間更短。此外,《Mobile Legends》還將玩家區域加入了匹配系統中,極大調動玩家的對戰情緒。

《Mobile Legends》和《王者榮耀》版本列表

《王者榮耀》各版本上線時間表

手遊那點事曾經說過擁有足夠量級的DAU是一款MOBA手遊成功的關鍵因素,這也決定了無論MOBA市場有多大,都只能是少數人的蛋糕。如端遊MMORPG、SLG、FPS都有不少成功產品,而MOBA基本由《英雄聯盟》和《DOTA2》兩款產品雙寡頭壟斷。基此考慮,《Mobile Legends》很可能會壓縮其他MOBA手遊出海的成功率,哪怕是《王者榮耀》。

當然,競爭的殘酷背後也有喜人的景象,無論最後誰最強,它們終歸是中國的遊戲。

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