刀塔自走棋攻略:淺談自走棋中的站位

2021-02-15 綠樹電競娛樂圈

今天帶來的刀塔自走棋攻略是關於刀塔自走棋站位的,很多時候站位特別重要,會左右戰局,下面就來看看這篇關於刀塔自走棋站位的刀塔自走棋攻略。

大家好,我是一位常年混跡路人局的自走棋佛系玩家,最高打到過主教三。個人水平不高,但是之前經常玩戰三國、保衛木葉等類似遊戲,自走棋也打過上百盤了,自認為對這類遊戲還是略有心得的,因此今天在這給大家分享一些自走棋站位方面的心得,希望能起到拋磚引玉的效果。由於一直在騎士局混跡,為了不作井蛙之見,我會結合一些皇后局的對戰記錄給出一些自己的見解,其中可能存在不少紕繆,望各位營地老哥輕噴。


一、站位的目的

在我看來,自走棋這款遊戲最大的目的就是如何強化戰力,以達到儘可能消滅對方所有棋子的目的。戰力,簡單地從公式角度來看就是dps×時間。每秒輸出越高,輸出時間越長,就越有機會消滅對方戰力。因此一個科學的陣容既需要暴力的輸出(獵人刺客的高攻擊、巨魔的高攻速、龍騎月騎的物理aoe、法師的大範圍法系aoe等等),又需要有較肉的前排為輸出提供輸出環境(輸出時間)。一般而言高輸出棋子本身身板較脆,如果沒有前排的保護很容易被秒殺,從而空有一身武藝難以施展;而前排棋子則一般有一定的坦度,但是輸出不高(典型代表就是斧王),因此只有前排的陣容很可能陷入打了半年一個對面的棋子都沒打死的尷尬情況甚至被插了一地棒子。在我的理解中控制棋子(美杜莎,船長,薩爾等等)也是前排的一種,他們可以有效減少對面的輸出時間,從而延長我方棋子的存活時間,進一步為輸出提供更多的輸出環境。因此無論什麼樣的戰術和細節部署,都應該儘量為了上面最大化輸出這一戰略服務,站位也不例外。一般情況下,都會採用前排保護後排的位置部署,當然對於不同陣容,不同的對手,做出適當調整才是明智之舉。


二、實戰站位分析

1.遊戲前期

遊戲前期人口較少,我們可以上場的棋子有限,陣型部署也相應有限。但是由於前期戰力較弱,其實站位發揮的空間還是挺大的。除了肉放前排,輸出靠後以外,個人還有以下一些心得:

前排密集放置,近戰輸出/脆皮可以放在偏後位置

如上圖,敵法這種棋子雖然針對性強,輸出也不錯,但本身身板脆,放在最前面很容易快速死亡,發揮不了全部價值。因此在有不錯前排的情況下,可以把敵法放在第二排的位置(同樣類型的棋子還有一星混沌、一星狼人等),同時前排無間隙密集放置可以使得對面火力更為分散,從而防止己方某棋子被快速集火秒掉(元素、戰士、地精前期都可以這樣布置前排)

兩星肉盾可以單獨放置在最前排吸引火力

在遊戲前期,很多二星肉盾(例如斧王,伐木機)即使被集火也很難在短時間內陣亡,而且放在前排單獨吃傷害可以儘可能保護其他棋子,同時更快放出技能,削減對方戰力。一星船長作為紫卡前期具有不錯的身板,也可以類似放置。

線性aoe棋子儘量靠邊

這類棋子一般有一定的輸出,但是身板較脆,放在前面可能被集火秒掉而放不技能。另外放在側面可以更利於aoe的覆蓋,使得輸出最大化。風行光法同理。(光法在沒有冰女的情況下不建議上場)

遠程環形aoe棋子

女王、影魔等棋子可以放在第二排中間位置,同時為了防止賞金這種刺客跳到後排,可以放一個敵法、發條等單挑強的棋子在後面保護。另外女王作為刺客前期不放在後面,這樣可以使女王第一時間不跳到對面後排,保證大招可以覆蓋到更多棋子(畢竟前期還是前排棋子更多)。

2、遊戲中期各陣容站位

娜迦精英戰

比較典型的精英戰站位,med船長兩個控制放在前排吃傷害,保證先放出控制,另外的戰士放在後面一排,如果有巨魔戰將可以放在最後一排。另外看過不少玩家喜歡玩戰士的時候一字長蛇都頂在第一排,這樣做不容易將對方的陣型拉出,碰到法師等縮在角落的陣型後戰士會跳上去把對方包起來,而此時九宮格外圍位置有限,加上狼人的召喚小狼和戰士大多近戰的特點,很可能會使不少戰力在包圍圈外面看戲。因此就需要整體陣型後置,從而讓對手開局跳上來打亂密集陣型,在最大化輸出的同時也使得我方陣型更分散,減少對方aoe的覆蓋。當然實戰也可以把上圖中的整體陣型再往後移一格。

巨魔騎

巨魔騎的主要輸出在於巨魔攻速buff下的月騎和混沌,混沌作為近戰肯定是布置在前排的,月騎作為遠程,放在稍稍靠裡的位置可以有更多的輸出時間。同時四巨魔掛件中的小歪和巫醫都比較脆,應當放在後排。巨魔戰將如果兩星,其輸出比起一星有質變,而且其作為遠程其射程其實挺長的,可以考慮放在最裡面。9人口上的鍊金術士在湊出三術士buff的同時可以作為第四個主力輸出點,但是鍊金本身護甲低,在變聲開啟瘋狂吸血模式前還是比較脆的,所以放在後排外側。

三龍六騎

三龍六騎主輸出在龍騎,而且龍騎在開場變身的情況下,射程遠,放在最內側可以保證輸出環境。同時縮在角落密集放置可以防止聖堂等刺客跳到後排吸引龍騎火力(這樣就少了很多濺射傷害)。本人對於龍騎陣容玩得很少(總感覺龍騎陷阱,巨龍輸醒),大家對該陣容的站位有什麼心得歡迎在評論區留言。

三法

法師一般會選擇縮角落放置,光法放在最內側,防止被刺客跳臉打假賽。影魔除了作為aoe手段,也是極強的補刀手段,本身射程也長,因此被包在靠裡位置。冰女在更改機制後,如果死亡則光環效果消失,因此一定是放在後排給所有人充能。作為控制的船長和薩爾要放在前面(後置潮汐沒看懂,有老哥能解釋下嗎),保證先手控制。這裡還有一個小細節,獸人法內戰基本看誰的薩爾能先手技能(畢竟薩爾開大基本沒抬手),在傷害充足的情況下,應該儘量避免上影魔。因為兩星影魔普攻傷害高,攢能快,很容易將對面薩爾先打出大招,因此除非三星,否則最好不上影魔。

奶德

奶德陣型一般如上所示,風行作為主輸出和aoe擔當放在最內側,防止刺客跳臉假賽。大樹前置作為主坦,同時挨打保證更快放出奶,小鹿根據等級和其他陣容配置來決定前置或後置(放在後面靠平a放奶較慢,放在前排又可能被打死,因此需要玩家根據其他人的戰力判斷),利爪德魯伊同理(不吃傷害光平a很難攢藍召熊)。另外在奶德陣容裡,聖堂刺客其實是起到前排作用的。在大樹和小鹿的奶量支持下,聖堂刺客很容易放出三到四次護盾技能,可以吸收大量的後排火力,因此有回藍裝和多餘的肉裝可以考慮丟給她,甚至為了更容易吃到奶量,也可以考慮把ta前置,具體情況可以根據場上情況隨機應變。

地精

地精陣容好像比較傳統,控制前置即可。為了對抗天敵法師需要分散站位,其他本人就沒什麼經驗了(大概對於地精百萬炸彈人更重要吧)。

獵人

獵人在更改過羈絆後前期明顯增強,後期變弱。因此高分段好像都是把獵人作為過渡手段,後期很少用獵人,或者是以戰術獵形式存在,亡靈獵獸人獵似乎很少(找了很多對局記錄都沒看到)。精靈獵作為德魯伊的一個變種站位和奶德類似。獵人一般將採取縮角陣型保護後排,med船長抄襲等控制前置。如果是六獵,則把射程最遠的火槍放在最裡面。這裡有個小細節,可以有意將密集陣型中空出一個位置(如上圖),放對面刺客跳進來,然後利用獵人後排的高輸出秒殺(基本是開不出技能的)。但是不知道這個方法打天敵跳刀炸彈人怎麼樣,理論上炸彈人被團團圍住是沒有位置放炸彈桶的。

3、打野陣型

打野最需要注意的是你要知道下波打野,而且有個小技巧是開黑的時候一定不要提醒隊友,悶聲發大財才能拉開和其他人的差距。

第一個需要注意的野怪是15波群狼。這波野怪的特點是會和刺客一樣直接跳後排,因此需要我們把前排後置,後排前置。

20波奪命雙熊看整體質量,需要有強力肉坦或者控制能扛住雙熊的輸出。

25波雕哥最弱野怪,沒有之一,要是打不過說明戰力實在太弱,幾波之內必被抬走。

30波雷隱獸採取如下圖的前置站位,因為這波野怪是遠程輸出,前置站位可以防止分散野怪輸出,防止被集火。40波巨魔一家也是類似站位。

35波赫龍王、45波年獸和50波肉山都是自帶濺射的野怪,需要分散站位,另外謎團和med最好稍稍後置,防止開不出大被秒殺。

三、總結

實戰中的站位技巧並不總是一成不變的,所謂輸出後置什麼的都是相對的,比如賭狗10波左右出了三星修表匠,就應該將其放在最強排。畢竟這時候即使被集火三星修表匠也能生存很久,同時能更迅速地放出飛彈,還能保護其他棋子讓你抬人更爽,何樂而不為呢。再比如控制前置,如果你發現對方火力太高,控制放不出來,可以考慮把其他前排和控制擺在一排分散對方火力,甚至在法師體系中把med等抬手較慢的控制稍微後置。

另外後期決賽圈的站位很多時候是看對手決定的,比如敵法對位到敵方控制(你看到的敵方準備陣型和你實戰遇到的陣型是關於棋盤中心對稱的),或者敵法後置切對方跳刀炸彈人等等。這兒有個小技巧是看到隱刺可以先放場上,讓被人看不到你的排兵布陣,然後在最後的時候賣掉(比如9人口再超人口上一個隱刺),手殘黨請謹慎採用。

另外縮角陣型也有擺左擺右的說法,筆者對此不是很清楚具體作用。很多時候看主播打,把排在左側的陣型對稱換到右側似乎就打贏了,箇中原理有老哥知道的歡迎在評論區交流。

兵無常勢,水無常形,一切陣型都是為了更好的輸出環境服務,切記切記。

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