《王者榮耀》五周年慶典宣布日活躍用戶日均1億,這意味著什麼?

2020-12-23 手遊矩陣

昨天晚上,在《王者榮耀》五周年盛典上,官方宣布了自己的DAU數據,從2020年至今DAU日均一億。數據太大,大家就對數據失去了比較的意義,如果把這樣的數據放進APP裡面去對比的話,可能不少人就會有直觀的印象了,在2020年初的時候,國內眾多網際網路公司的萬千App中,能夠進入「億級DAU俱樂部」的產品大概是在17款,分別是微信、搜狗輸入法、QQ、抖音、百度輸入法、手機百度、淘寶、支付寶、快手、微博、拼多多、今日頭條、QQ瀏覽器、愛奇藝、騰訊視頻、釘釘和Wi-Fi萬能鑰匙。雖然後續可能會有新的App進入,不過從手遊來看,這可是第一款進入「億級DAU俱樂部」的產品,於是,我們不難想像為什麼《王者榮耀》會從一款遊戲成長為一款「社交產品」。

在五周年盛典過後,網絡上出現了不少關於五周年的內容,也講述了這五年《王者榮耀》是如何一步步走來,所以在此我們就不去詳細闡述這方面內容,而是簡單去聊聊它即將面臨的新挑戰,以及面對新挑戰下,官方透露的DAU日均一億意味著什麼。深度的內容我們會可能在後續適合的時候製作。

少見的官方數據

從網上可以搜索到的信息來看,「日活躍用戶日均1億」這樣的數據其實早已不是什麼秘密。甚至在不少三方機構的評估報告中,《王者榮耀》DAU的峰值已經達到了1.4億。關於這一點,從騰訊遊戲公號的推送中也可以看出一二。

不是峰值,不是突破,沒有前者。

除了每個季度的財報,騰訊甚少在公開場合提及自己一些關鍵產品的數據,一方面是低調,另一方面也是沒有必要。因為許多遊戲公司乾死幹活好不容易出個成績,騰訊要報個數據出來,就太容易阻礙中國網際網路的發展了。

《王者榮耀》一直是許多人視為目標的產品,所以關於它的數據一直是令大家非常感興趣的話題。不過官方卻甚少透露產品相關的數據,而在此次1億DAU之前,官方上次宣布數據的時候還是在2016年底KPL的總決賽上,當時宣布的是《王者榮耀》日活躍用戶數突破5000萬。

所以,在《王者榮耀》五年周的時候,官方宣布出DAU日均1億的數據,確實是在情理之中,但是也在意料之外。在這之前,不少數據機構分析來自今年疫情帶給線上娛樂的紅利以及周年慶營銷活動等因素,《王者榮耀》在年初的DAU就已經破億,而這方面的消息也已經在遊戲圈裡面流傳了幾個月,如今官方的宣布並不是簡單的事實證明,或許有著更多的打算。

月收入被超了

就在幾天之前,根據Sensor Tower商店情報數據顯示,米哈遊《原神》手遊自9月28日上市以來,已經吸金近2.45億美元,成為了上市首月全球收入最高的手遊之一。而在Sensor Tower 9月全球熱門移動收入中,《王者榮耀》全球吸金為2.4億美元,也就是說,米哈遊的《原神》在此次的統計中已經超越《王者榮耀》,成為全球收入最高的手遊產品。

不過這並不是首次出現月收入被超越的情況,在2020年初,同樣是來自於Sensor Tower的報告,在中國iOS市場,同屬騰訊旗下的《和平精英》首次超越《王者榮耀》,登頂國區暢銷榜榜首,《王者榮耀》排名滑落至第二位。這是自2016年11月以來,《王者榮耀》的月收入首次被其它手遊超越。

月收入被超並不值得驚訝,即便是如日中天的時候,《王者榮耀》依然被無數黑子在背後指指點點。不過被《原神》超越似乎預示著更多,比如MOBA被MMO超越,比如騰訊被米哈遊超越等等,但是我認為這並不是一個持續性的超越,畢竟遊戲的品類不同,從長線來看的話,MMO的衰落期比MOBA來得更快。從商業層面上來看,這是一件值得警惕的事情。

直接競品全球上線了

另外一方面,更大的威脅可能來自海外,比如LOL手遊上線了。在LOL手遊開服,網上有流傳出國服有過億用戶湧入日服的消息,雖然這個數據我沒有找到出處以及具體的數值,但是不得不說,的確是有許多玩家跑到日服去體驗了LOL手遊。

雖然都是騰訊旗下產品,但是《王者榮耀》和LOL依然存在著強烈的競爭關係,LOL手遊的海外上線意味著《王者榮耀》接下來將會面臨很大的競品衝擊,好在《王者榮耀》在移動端有著很好的先發優勢,同時在五年時間的運營下不斷優化移動端的操作和積累用戶,再加上LOL手遊國服時間未定,《王者榮耀》依然有著很強的戰鬥力。

不過,英雄對王者這種彗星撞地球的事情遲早會發生,就目前在網絡上看見關於兩者之間的選擇,現在看起來是五五開,各有各的好處,各有各的優勢。關於這點,我們暫時不表,等後續LOL手遊進入中國之後,我們再來細細分析。

DAU日均一億背後

五周年之際,LOL手遊上線之日,月收入被超越之時,在這些巧合的背後,官方宣布了DAU日均一億。這更像是一種宣言:《王者榮耀》正值壯年,無畏挑戰。再結合看看五周年「李小龍」的限定皮膚,還是挺帶感的。

在此次的五周年盛典上,除了這一數據之外,官方還宣布了兩大王者IP新作《代號:啟程》和《代號:破曉》,還包括了王者榮耀首部授權影視劇《你是我的榮耀》以及企鵝影視和《王者榮耀》首部3D英雄番劇,這也讓王者的IP世界變得更加寬闊。

在這之前,《王者榮耀》透露出的內容更多是與文化的結合,比如三分之地版本中邀請了三位學術底蘊深厚的專家參與內容共創;比如讓遊戲角色上官婉兒拜師中國戲劇家協會副主席茅威濤老師;比如邀請到國際著名作曲家譚盾大師創作王者榮耀·五虎上將交響曲。在這些內容的背後,也有不少人認為這只是一種噱頭,但是這些內容確確實實實實在在地對中國傳統文化起到了一定的推動作用,因為在這些內容背後,有著DAU日均一億的數字在保障。

而這DAU日均一億的海量數據也成就了《王者榮耀》走向社交化路線的重要支撐,我們曾多次遇見這樣的情況,陌生的人用「玩不玩《王者榮耀》」走向熟悉,這也使得許多人難以將《王者榮耀》看作一款單純的遊戲,而是將其看作一個社交方式。

縱觀《王者榮耀》這五年,從一個MOBA手遊發展成為國民級遊戲,從一個國民級遊戲轉變成一個社交工具。產品也好,運營也罷,這些都是成就《王者榮耀》進入「億級DAU俱樂部」的基石,不過在它五年之際,新的挑戰也出現了,《王者榮耀》又將如何面對,讓我們拭目以待。

相關焦點

  • 騰訊(00700)《王者榮耀》日活躍用戶日均1億
    來源:智通財經網智通財經APP獲悉,騰訊遊戲宣布,2020年至今《王者榮耀》日活躍用戶日均1億,成為全球第一個日活躍用戶日均「億」量級的遊戲產品。在五周年慶典上,《王者榮耀》官宣了其在IP衍生上的最新進展:王者榮耀首部授權影視劇《你是我的榮耀》,企鵝影視與《王者榮耀》首部3D英雄番劇及《代號:啟程》和《代號:破曉》兩款王者IP新遊等,其中,「啟程」和「破曉」這兩個新遊代號尤為引人關注,因為它們預示了一個更長久的IP未來。
  • 王者榮耀日活躍用戶日均1億,你也是那個王者億中人嗎
    KPL職業聯賽快訊#各位召喚師們大家好呀~11月1日,王者榮耀迎來了自己的五周年慶典,盛典晚會真滴超級棒,小妹直呼好看!不知道各位召喚師們都觀看晚會,領到五周年限定擊敗特效了沒呢?而就在慶典之上,王者榮耀也宣布了一個新的消息,那就是——王者榮耀2020年日活躍用戶數日均1億!
  • 王者榮耀日活躍用戶日均1億,中國自研創造全球歷史
    2020年至今日活躍用戶日均1億騰訊遊戲今日宣布,2020年至今《王者榮耀》日活躍用戶日均1億,成為全球第一個日活躍用戶日均「億」量級的遊戲產品,至此,中國自研IP真正創造了歷史,它也代表著中國遊戲在國際上取得了標誌性的領先。
  • 日活用戶日均1億!《王者榮耀》火了5年!
    11月1日,在《王者榮耀》五周年紀念活動「王者共創·榮耀盛典」上,《王者榮耀》運營團隊披露,該遊戲2020年日活躍用戶數達到日均1億。 《王者榮耀》是騰訊天美工作室群推出的多人在線戰術競技手遊,於2015年10月上線。
  • 王者榮耀日活躍用戶日均1億背後:中國成遊戲業主導力量
    「《王者榮耀》的成就,證明了中國在遊戲領域已成為全球越來越重要的主導力量。尤其是騰訊公司,從收入來看,騰訊已經成為全球最大的遊戲廠商。」11月1日,在騰訊遊戲公布 2020年《王者榮耀》活躍用戶日均1億後,香港《南華早報》如是報導。2018年亞運會評論員、2019年WCG評論員Jeff Chau則表示,這是重大的世界紀錄,任何多人遊戲都達不到的、令人印象深刻的裡程碑。
  • 王者榮耀日均活躍人數1億獎勵有什麼
    王者榮耀的日均活躍人數已經到達了一億,在手遊史上也是裡程碑性的一刻,這也離不開玩家的共同努力,為此官方發放了一份慶祝獎勵,下面為大家介紹一下獎勵內容,希望能幫助到大家。 王者榮耀的日均活躍人數已經到達了一億,在手遊史上也是裡程碑性的一刻,這也離不開玩家的共同努力
  • 活躍用戶數量突破1億《王者榮耀》欲成國產遊戲IP王者
    「《王者榮耀》2020年日活躍用戶數1億(日均)。」這是《王者榮耀》五周年榮耀盛典上,來自官方給予的最新數據,成為全球第一個日活躍用戶日均「億」量級的遊戲產品,這樣優異的成績對於一款國民手遊來講實屬不易。
  • 王者榮耀:日活躍一億背後的故事!人日均超3小時、電子鴉片?
    我是你們的「榮耀急先鋒」今天沒有什麼更新所以就跟大家扯一下王者榮耀!王者榮耀五周年慶剛過去不久,而在這五年中王者榮耀的發展大家有目共睹,從新遊戲慢慢發展成手遊一哥,在2020年中日活躍更是高達1億人次,不知道大家有什麼概念!中國人口在19年時大約有14.05億人,而王者榮耀日活躍(PS:僅僅是人活躍!
  • 《王者榮耀》五年日活躍用戶數仍達日均1億,背後隱藏了哪些內容
    王者榮耀五周年,王者共創·榮耀盛典在11月1日晚正式落下帷幕!五年來《王者榮耀》在國內市場經久不衰持續火爆,必然有它獨特的優勢性。11月1日晚正值王者榮耀5周年慶,發布了與玩家、行業合作夥伴等一起共創的諸多IP共創新作,包含全新CG、IP新遊、3D英雄番劇、官方授權影視劇等等,並且正式宣布:2020年日活躍用戶數日均1億!在周年慶上,我們共同見證了一系列令人驚喜的IP新內容,王者榮耀IP,希望與召喚師一起,共築未來無限可能。
  • 王者榮耀日活躍一億用戶的背後,家長:電競還是遊戲,我們分得清
    前言:在王者榮耀五周年慶典活動中,官方向玩家們展示了這樣一個數據,那就是王者榮耀的日活躍用戶數,人數高達1億!這對於一款遊戲來說,無疑是處處彰顯著繁榮昌盛!因為五周年慶典那天他在我家吃飯,看到了我正在看慶典直播,因此便和我討論了起來。他對我表示了自己的想法,他覺得自己的孩子玩遊戲已經成為了不可逆轉的趨勢,即使不再讓他碰手機,他也會去和有手機的同學一起玩,因為今年網課的原因,所以非常多的孩子都有自己專屬的一部手機,因此如何解決這個問題,他現在也是非常焦灼。
  • 王者榮耀日均DAU 1億外媒重新認識中國遊戲
    撰文 | 樊榮章 2020年至今,日活躍用戶日均1億。 11月1日,《王者榮耀》公布的這個數據,轟動了整個遊戲界。
  • 王者榮耀日活躍用戶數量被反超,「養貓」遊戲成功偷家!
    王者榮耀一款非常火爆的手機MOBA遊戲,而且最近是王者榮耀的五周年活動,而且五周年活動中推出了各種IP新作,公布了許多重要的消息,還上了很多個熱搜,並且王者榮耀也在逐漸成為一代玩家的回憶。就在這時,有一匹黑馬騰空出世,在手機遊戲的熱度上超過了它。很多人都會好奇,究竟是什麼手機遊戲竟然超過王者榮耀?這個遊戲就是「養貓」遊戲。
  • 騰訊:《王者榮耀》日活用戶平均一億 首部授權影視劇《你是我的...
    11月1日消息 在今日的王者榮耀五周年《王者共創 榮耀盛典》上,騰訊遊戲宣布,2020 年至今《王者榮耀》日活躍用戶達成日均 1 億目標。  據多個遊戲媒體報導,這一裡程碑式數據標誌著《王者榮耀》或成為世界第一個日均活躍用戶 「億」量級的遊戲。
  • 《王者榮耀》,1億人的時間黑洞
    觀察者網·大橘財經訊(文/胡毓靖 編輯/莊怡)1億日活躍用戶,王者榮耀成為了全球首個平均日活億量級的遊戲產品,成為了真正意義上的「國民遊戲」。11月1日,王者榮耀在自己的五周年盛典上宣布了這個消息。當晚,王者榮耀還宣布將在推出虛擬偶像男團後,推出番劇、影視劇作品及衍生新手遊。
  • 王者榮耀日活用戶峰值近億 2020年除夕當天流水超過20億
    春節期間騰訊遊戲旗下的王牌手遊《王者榮耀》日活躍用戶破億。現在,QuestMobile發布了2020中國移動網際網路專題報告,在春節期間,《王者榮耀》日活用戶峰值達到了9535萬。
  • 官宣IP系列新作,王者榮耀要打造屬於中國人自己的「王者IP宇宙」?
    國民遊戲王者榮耀已經上線5年了。 5年時間裡,王者榮耀不僅不斷更新玩法,讓玩家爽快開黑,同時也將觸角伸向遊戲外的世界。甚至說,王者榮耀正在打造一個屬於中國自研遊戲的「王者榮耀宇宙」!而就在剛剛過去的王者榮耀五周年慶典上,它向外界甩出了更加重磅的消息!未來將要上線2款以王者榮耀IP為背景的遊戲、官方授權電視劇《你是我的榮耀》,以及首部官方動畫番劇!關於動畫番劇,其實早在很久之前,就有非常多的玩家在呼籲,希望王者榮耀製作番劇動畫,五周年的正式官宣著實驚喜了不少玩家。
  • 王者榮耀10月20日答案 五周年慶典築夢表演賽的隊伍叫做
    王者榮耀公眾號每日都會推出一道問題,只需要回復wz+正確答案就可以獲得每日獎勵。今天(10月20日)的問題是:昨日推文中提到的,五周年慶典,築夢表演賽的隊伍叫做明星__之隊?小編這就來告訴大家王者榮耀10月20日每日一題答案的正確答案。
  • 如何看待王者榮耀日均活躍超一億,你對遊戲產業有了哪些新認識?
    10月28日,王者榮耀五周年慶和英雄聯盟手遊的正式公測不期而遇。就在上個月,王者榮耀瘋狂吸金2.4億美元,登頂全球手遊收入榜。不經意間,我國早已成為全球最大的遊戲市場,然而,對中國電玩市場的爭議卻從來沒有停止過據中國遊戲產業研究院發布的2020年中期報告顯示,我國遊戲用戶規模趨於飽和,即使受到疫情的影響,人們滯留家中,用戶規模增長率仍然創下五來年新低,僅增長1.97%。用戶規模觸及天花板,從「增量」時代轉為「存量」時代。
  • 王者榮耀五周年慶典,KPL表演賽墊場,易烊千璽「繁星追夢」壓軸
    王者榮耀五周年慶「明星夢之隊」表演賽!【五周年慶典】將於明日17:30正式開始,首先進行的是晚會類節目的固有套路——開場秀!舞蹈、cosplay想必會是這場大秀的主旋律。根據《王者榮耀》官博公布的節目單來看,5分鐘的表演結束之後,兩支闖入決賽的「明星夢之隊」將進行為期三輪的——表演賽!
  • 王者榮耀:王者榮耀日均活躍用戶一億,是個什麼概念,知道嗎?
    王者榮耀是日活,日流水的天花板這點早就沒人反駁了。王者一日的流水就夠國外工作室做出一個刺客信條,一個生化危機。(pay for win 的模式是讓國外汗顏的)當前來看,王者榮耀的成功更多歸功於騰訊壟斷了國內QQ,微信兩大社交平臺,目前沒有第三個競品。