王者榮耀:敗方MVP到底應不應該掉星,這個問題希望官方關注

2020-12-08 耀電競助理

不知道大家平時排位的時候有沒有遇到這種情況,就是遇到不配合的玩家,就導致對局處於一直劣勢,哪怕自己在努力對戰,仍是無法一打九,最後失敗。這個時候可能你就是敗方MVP,甚至評分比勝方MVP還要高。

小編遇到過,玩的一局花木蘭,前期還是可以的,拿了一血也反了對面野區,只是後來這個張良輔助,他ID是暗示不打輔助位,但是在BP階段他並沒有預選自己的位置,身在五樓的他就選了個張良輔助,然後不出寶石來到了亞瑟的野區搶野怪,影響亞瑟發育,也不參團,最後經濟越拉越大,即便我一直努力刷經濟也是無法一打三,導致失敗。

說實在的我是會有生氣和委屈的,隊友不預選溝通陣容,在進入了遊戲之後又不認真對待遊戲,演的明明白白。即便我再努力也無法挽回局面,還白賠了一顆星,開開心心玩遊戲,沒想到還被氣到了。

遇到這樣的局面,很多主播也是有這樣的覺悟,在知道陣容上打不過或者隊友實在太長時間掛機的話,就會努力刷表現分,力求結算時加的分高不掉星。

但是不一定分會一次加得超過三百分,一些時候還是會掉分的。

那麼這個時候召喚師們會不會有疑惑,明明對面水平不怎麼樣,甚至我還這麼努力地,只不過因為隊友不配合,我就要掉分?敗方MVP到底要不要掉星?

小編認為,官方可以考慮一下,在敗方MVP分數高於勝方MVP並高於一定數值的時候,就可以判定為該玩家的失敗存在些不可抗力因素,可以算不扣分什麼的。不知道大家是怎麼看的呢,當遇到無力回天的局自己也已經盡力了的時候,是不是覺得還掉分了有些委屈呢。

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  • 敗方MVP不掉星,王者榮耀國際服有了,國服還會遠嗎?
    與其說是「敗方MVP不掉星」實際上應該說「全場MVP不掉星」,本身條件就很苛刻,敗方mvp不掉星不可能,因為敗方mvp幾乎就是為幹將,嬴政,炸彈貓,女媧這種炮臺法師和長手射手量身定做的東西。逆風局的輔助坦克幾乎是沒有可能拿到敗方mvp的,所以不可能。王者榮耀國際服aov的做法,敗方mvp如果評分是10人最高不掉星可以考慮,不過概率太低了,很多時候你哪怕足夠強carry,但隊友送幾個人頭你被經濟碾壓的對手殺幾次也就沒10人分最高了。條件異常苛刻,想想你的敗方mvp評分10個最高還是什麼時候?但好歹王者榮耀國際服有了,國服還會遠嗎?
  • 王者榮耀:敗方MVP不掉星,官方為什麼不採納?結果很嚴重!
    玩王者榮耀的朋友們,相信都有這麼一個疑惑吧,那就是作為敗方的MVP他居然不會掉星。這是什麼操作呢?其實,很多玩家都有這麼一個想法,那就是敗方MVP那也會掉星,那該有多好啊!可是,官方就是不採納這個意見。
  • 敗方MVP不掉星,國際服已出,王者國服還差了什麼?
    王者榮耀敗方MVP不掉星,是很多網友提到過的建議,但基本方向大家都是覺得敗方MVP不扣星,可能會導致劣勢方爭相保kda,不求翻盤,敗方MVP不扣星這種建議基本是痴心妄想,但實際上王者榮耀宣傳的國際服aov已經實裝了「 敗方MVP不掉星」大半年了,王者榮耀國際服有了,國服還會遠嗎?
  • 王者榮耀:如果敗方mvp不掉星?天美做到這三點,玩家會欣然接受
    王者榮耀至今已經經歷了五年時間,從英雄戰跡到王者聯盟再到王者榮耀,名字雖然換了兩次,但是他的機制卻從來沒有改變過;雖然出了很多模式,但是玩家最關心的還是排位賽;在我們打排位的時候,勝利和失敗都有mvp,之前網上有玩家提議敗方mvp可以不掉星嗎?
  • 王者榮耀國際版傳說對決改機制,敗方MVP不掉星,玩家:官方快學學!
    相信大家都知道,王者榮耀有一個國際版遊戲傳說對決,除了英雄外表不一樣之外,像是機制、規則以及英雄技能都是差不多的。但最近傳說對決上線的新功能卻讓王者玩家都饞哭了,這是怎麼回事呢?相信大家平時都非常討厭掛機的玩家,但不論在哪一個遊戲當中都有碰到的可能性,於是傳說對決的官方為了解決這個問題,在最近的更新當中做出了大調整。首先就是隊友掛機後,只要積極對戰至少可以不掉星。如果隊友掛機導致失敗,自己的成績又不錯就不扣星;如果掛機還能夠勝利,甚至還會額外加星,這個機制就非常人性化。
  • 倘若王者採用敗方MVP不掉星系統:贏了沒感覺,輸了不甘心?
    Hello各位小夥伴們,最近閒來無事的小編偶爾會逛一下評論區,看看很多玩家對我個人的看法與觀點,為的正是為大家寫出一篇又一篇的乾貨精彩文章,但在評論區凡是有關上分的評論之時,很多玩家都在提出一個觀點:王者榮耀官方為何不採用敗方MVP不掉星的規則?
  • 王者榮耀:為什麼國際服敗方MVP不掉星,國服不行,難道另有原因
    ,但是能否敗方MVP不掉星。相信很多玩家都非常喜歡這個方案,自己玩得好,被隊友坑輸了,憑什麼自己就要跟著一起掉星,這是很讓人不服氣的一種結果,MVP代表了當時玩得最好的一個玩家,那麼這個玩家就算輸了也不掉星,這理論上是一件好事情,但是卻無法在國服裡實現,讓人感到意外的是國際服的王者榮耀卻有敗方不掉星的機制,國服卻一直都沒有消息,那麼到底是為什麼會這樣呢?
  • 王者榮耀敗方mvp能不能不要掉星?網友:千萬不能有這個機制
    王者光彩作為一款風行天下的5v5手遊,需求5個隊友合營推掉防備塔,推掉當面水晶才氣獲得成功,辣麼勢必會有一方成功,而另一方失利,成功的一方能夠晉級,失利的一方會受到處罰,掉星。在每一局中體系會憑據玩家闡揚給每個玩家評分,普通來說是擊敗/殞命/助攻,即k/d/a,評分非常高的即是本隊的MVP,普通會以為mvp是闡揚非常好的,因此有人提出mvp能不能夠不要掉星,真相曾經本隊操縱非常好的了,謎底是:務必掉。
  • 王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,會造成什麼結果呢?
    很長時間來,很多玩家都有關於「敗方MVP不掉星」這一說法。那如果敗方MVP真的不掉星,就真的世界美好了嗎?本篇我就來談談我的看法吧。一,不要過分迷信戰績很多玩家都覺得戰績好就一定是玩的好。三,如果敗方MVP不掉星可能出線的後果我覺得最有可能出現三種後果:一、段位更水現在因為大量的小分存在和各種段位保護卡,王者榮耀這個遊戲的整體段位越來越高。
  • 王者榮耀:如果敗方MVP不掉星,會有什麼後果?真的公平嗎?
    在王者榮耀中,有這樣一種群體,他們經常能拿到敗方MVP,總是被坑隊友拉下水。很多玩家表示:敗方MVP就不應該掉星,如果真的實現了這一設定會怎麼樣?這樣就公平嗎?其實這個方案官方不是沒有考慮過,在很久以前官方還特意研究過,但是為了遊戲平衡還是作罷了。因為這個方案的漏洞太多了。
  • 王者榮耀大咖空降TT語音 「敗方MVP掉星」機制引全網熱議
    4月底,《王者榮耀》宣布開放跨系統角色遷移功能,微博話題#王者榮耀角色轉移#2億的閱讀量和2.5萬的討論印證了玩家對新機制的關注。數據互通一定程度上拉動了老玩家一波集體回流,排位賽場景增多,「上分」話題頻出,近日還產生了「敗方MVP不掉星」的呼聲,敗方MVP「脫坑」的需求在社交網絡集中發酵。
  • 王者榮耀:如果敗方MVP評分比勝方還高,不掉星是否可行?
    眾所周知,王者榮耀是一個團隊遊戲,如果隊友的實力普遍比對手低,那麼一個人再厲害也是很難扭轉乾坤的,畢竟,一打三也只能是前中期經濟壓制的情況下才會出現,一旦拖到大家六神之後,一打二都是有難度的,除非是英雄克制。因此,很多玩家就在想,要是敗方MVP能不掉星就好了,自己就不會被坑隊友連累了。
  • 王者榮耀:網友提出敗方MVP不掉星機制,對此你怎麼看?
    大家好,我是白淺,我們都知道王者榮耀這款遊戲發展到目前已然成為火爆全國的手遊,憑藉5V5的玩家競爭推塔機制引得業內爭先模仿,雖然目前國內的5V5類型的moba類遊戲很多,但是王者榮耀的地位依舊是無人能及,而王者榮耀為了能讓玩家擁有更好的遊戲體驗,也一直不斷優化遊戲環境,創新遊戲玩法
  • 王者榮耀:敗方MVP不掉星的機制,如果採取了,會有哪些影響?
    ,遊戲中敗方MVP做得辣麼好,首倡敗方MVP不掉星,官方卻沒有採納。演員只會加倍瘋狂,朋友們想一下若演員是雙排的話辣麼他們拿到敗方MVP的概率就會更大。王者光彩的節拍原來就非常迅速,若前期他人好好打包管本人的數據在非常後一波團的存心送人頭瞎帶節拍,非常後他們能拿到薪金並且還不掉星如許子只會使遊戲情況加倍的陰毒。若敗方MVP不掉星,辣麼這個遊戲就落空原來的興趣啦!
  • 敗方MVP不掉星,玩家3種態度,人數佔比分析結果,天美真不背鍋!
    看看自己的戰績雖然一片紅色,唯一值得欣慰的mvp一直是我。小抖就想:敗方mvp不掉星機制,玩家是否感興趣?小抖仔細思考後,認為我們對這個會有3種態度吧。然後小抖根據人數比例分析結果,天美真不背鍋!現在的王者榮耀排位機制:勝者組才能上分,哪怕你在裡面各種演,也會被帶上去。這就是混子的由來。
  • 我為什麼不贊成敗方MVP不掉星,因為那樣慫貨混子會越來越多!
    萬水千山總是情,各位小夥伴右上角點點關注行不行。一直以來,王者榮耀的匹配機製備受玩家詬病,這種情況在排位賽中尤其明顯。作為普通玩家,我們經常在排位賽中遇到下面這幾種情況。第一,連勝之後連敗,有時候打的累死累活星星才加了一顆;第二,大段位晉級賽不會一次過,晉級賽必遇坑貨演員,欲哭無淚。
  • 我為什麼不支持王者峽谷敗方MVP不掉星
    首先,王者榮耀是一個5V5的團隊遊戲,是團隊的話就各有分工,各有分工的話就會有人是刺客-註定殺人多,死亡少,助攻少的位置;有人是輔助,-註定是承傷多,死亡多,殺人少的位置;有人是對抗路-帶線多,團戰少的位置。
  • 王者榮耀:為何不讓敗方MVP不掉星?看到結果後,玩家:還好沒有這樣
    在自己玩的10場遊戲中,有8場遊戲中自己還是MVP,這就讓很多玩家表示,為什麼自己這麼努力了,被都些玩家故意輸掉遊戲後,自己還要承擔掉星的結果。自己作為失敗方的玩家中表現最好的那一個,按道理說自己也掉星是不正常的,自己也是盡力了,只是隊友不給力。
  • 王者榮耀:努力carry仍然輸掉遊戲,拿到敗方MVP壞處更多
    同時的話,我們在遊戲中如果carry了,是非常容易就會拿到MVP這個稱號。敗方的MVP對於我們而言,拿了非常吃虧。因為遊戲都輸掉了,你就算是拿到MVP也一點作用都沒有,星照樣掉。但是對於系統的隱藏分機制而言,它會認為你的實力是比較突出的,可能在你多次拿到敗方MVP時,它會給你匹配一些勝率較低的玩家,讓雙方的玩家實力處於比較均衡的天平。
  • 為什麼《王者榮耀》不增加敗方MVP不掉星功能?加了遊戲就涼了
    《王者榮耀》作為現在非常火的手遊,可以說是手遊中的扛霸子。它之所以運營如此之久還可以這麼吸引玩家,離不開優秀的運營。人物的平衡,以及吸取玩家的反饋建議。說實話,雖然現在很多人噴《王者榮耀》,但實話實說,這款遊戲應該是對平民玩家最友好的了,平衡也是做得最好的,氪金可以玩,不氪金也可以玩的很好。