在金庸的筆下、於那十四部書裡,有著極多的英雄豪傑,但若論意氣之豪邁、行徑之光明、胸襟之開闊,還是要非喬峰莫屬。
之所以這般稱讚,是因其無論品格功法,皆都無可挑剔,而回顧其從率領丐幫弟子露面,再到聚賢莊中單戰群雄,直至雁門關自刎的坎坷一生,也是豪氣雲天,俠義非常。尤其是那圍繞阿朱和自己異族身份所造就出的最後悲劇,更是令人痛心不已。
針對該角色這一充滿遺憾的結局,我雖然肯定且認同金庸先生給出的答案,但卻還是會忍不住進行暢想:如果喬峰活了下來,他會在北宋的江湖中扮演怎樣的角色呢?
對此,我們不如去一窺《新天龍八部》網遊所書寫出的最新篇章。
在遊戲最新資料片的脈絡中,北宋的都城汴京,正在成為武林人士所關注的焦點。只因這座世間無二的繁華城池,並沒有延續傳統的宵禁政策,於是每到夜色降臨,在汴京城睡下後那如泡沫般絢麗的夢境之中,就出現了個能令人醉生夢死的夜城。
或許是因為人們卸去了偽裝,也或許是因為夜色太過的醉人。夜晚的汴京要比白日更加迷離,且處處都有讓人挪不動步伐的聲色誘惑。但誘惑這種東西,在提供樂趣的同時,往往還隱藏著噬人的危機。令夜城中殺人越貨、巧取豪奪、鬥毆刺殺等各類事件屢見不鮮。
而伴隨著江湖中三教九流的湧入,汴京的這種亂象更是有增無減。面對亂局,官府雖有心治理,但各樣衝突的背後,卻往往都有重要人物的身影,礙於這般權力關係的盤根錯節,他們也只能對武林幫派間的明爭暗奪,採取默許的態度。
可對在雁門關一役中僥倖留得性命,輾轉回到北宋的喬峰而言,汴京的亂象與百姓的苦難,就如同一杯烈酒,讓他從萬念俱灰的悲傷中暫時脫離了出來,再次激發了其心中為生民立命的俠義之心。
雖對惡行深惡痛絕,但喬峰也深知「以武犯禁」不可避免,只能將無序變成有序的道理。於是,他選擇成為了這場混亂中維護底線的守夜人。
伴隨著喬幫主的出現,以及日益加劇的衝突,眼饞汴京繁華的各路人士,也最終達成了共識,將原本毫無底線的爭奪,變成了有規則的比試。
在新的規則之中,每隔一段時日,汴京地下世界統治者的寶座就要進行易主,而為了篩選出新的霸主,各大勢力都必須參與到以汴京為中心、以周圍八個府縣為次要焦點的攻防戰之中,以決出這座城市在夜晚的無冕之王。
在《新天龍八部》新版本的內容上中,以上這段描述裡規則和爭奪,其實也不止存在於故事之中。
因為通過卓越的技術能力,遊戲團隊打破了過去「天外世界「的上限,破除陳規的推出了新江湖,從而讓各伺服器的玩家都能在高畫質化的獨立大世界中相聚。而與汴京相關的PVP玩法,就是新世界裡的重頭戲。
具體而言,就是玩家們將會先從各個府縣的邊緣開始,爭奪各自幫會的第一片領地,然後以此為中心,去爭奪邊城,最後參與「金陵奪旗戰」爭奪核心衛城,從而決出某一府縣的霸主。最後,各個府縣的霸主們將可以參與到對汴京的爭奪之中,以決出賽季的最終勝者。
為了維護該PVP內容的平衡,也為了增加戰況的複雜程度,官方還採取了暗拍進攻目標,以及三方參戰的模式,打破了過去強強聯合造就的僵局,讓各大玩家幫會可進行戰略上的合縱連橫,使這一貫穿賽季的長線PVP內容,有更高的可玩性。
在新規則PVP內容之外,針對汴京這個新版本主城,遊戲也進行了精細的打磨。
其不但還原了歷史原型汴梁那二十四路拱衛的地勢,還將汴京八景悉數還原,並在其中設置了多重彩蛋可互動區域,令其成為了天龍史上面積最大的主城,具體面積約大理、洛陽、蘇州三大主城之和。
若當你真的行走在汴京的街道巷陌之中,更是能得到遠勝於過去版本的音畫體驗。因為通過和開封博物館的合作,製作團隊按照史實,在遊戲中用新時代的光影技巧,於遊戲中還原出了當年的諸多景色,並深入挖掘,用360度環繞的杜比音效,從古都早晨的叫賣、小二的吆喝、街頭巷尾的雞鳴犬吠入手,對時代的歷史音容進行了還原,以讓玩家能體驗到沉浸式的北宋之旅。
而配合汴京的開放,官方還從喬峰這一角色切入,令胡軍在時隔十三年後,再次成為遊戲的代言人,以攜天下英雄豪傑共赴汴京,重燃昔日激情。
回到開頭,其實敢於對喬峰這以著名文學形象進行續寫,是需要極大勇氣的,且無論故事發展如何,都會迎來一定的爭議。但在爭議的背後,《新天龍八部》的此舉也會為遊戲劇情提供突破點,讓故事的塑造更加自由。而與汴京城相關的PVP玩法創新,則是對現有框架的突破,雖能換來玩家的期待,卻也會面臨諸多的挑戰。
對《新天龍八部》這樣一款老牌網遊而言,這般走出舒適區的舉動,其實是充滿了風險,但卻也是為維持遊戲生態、為玩家提供新體驗所必要的,值得稱讚和肯定。但具體的成績如何,還是要在11月27日「汴京風雲」資料片上線後,才能真見分曉。