乾貨 | 印刷色彩管理基本原理與專業術語

2021-02-20 DBW印刷耗材專家

色彩管理已經被越來越多的印刷廠所重視,色彩管理的基本原理與專業術語也就成了我們的必備知識,只有掌握了這些知識,在日常生產中,我們才能得心應手地運用儀器與系統控制好我們的生產工藝,達到的我們的質量目標。

【可見光】380nm至720nm是人眼所能感應的光波範圍,稱為「可見光」,在這範圍以外的就是「不可見光」

【不可見光】低於380nm就是紫外光、X射線、伽馬射線、宇宙射線等;高於720nm就是紅外線、微波射線、雷達射線、無線電射線等

【太陽光】太陽光包括可見光及不可見光,對於人眼的反應,光波範圍由400nm至500nm是藍光,500nm至600nm是綠光,而600nm至700nm便是紅光

【加色系統】紅(R)、綠(G)、藍(B)光稱為加色系統中的三原色,混合它們可產生任何顏色。紅光(R)+綠光(G)=黃光(Y)、綠光(G)+藍光(B)=青光(C)、藍光(B)+紅光(R)=洋紅光(M)。當同等份量的三原色光結合,就會出現白光。青(C)、洋紅(M)及黃(Y)光分別是紅(R)、綠(G)、藍(B)光之相對色,任何一對相對色光混合,亦會產生白光。

【減色系統】顏料(包括印刷油墨)中也有三原色,分別是青(C)、洋紅(M)及黃(Y)色,屬於減色系統,表現和加色系統中的三原色相反。兩個色光相加,會產生較亮的色彩,而兩個顏料相混合,會產生較暗的色彩,原因是顏料吸收部分可見光。理論上,顏料中的三原色CMY的混合可產生任何色彩,包括黑色;實際上,它們的混合只會產生部份色彩,而同等份量CMY的混合亦只會產生深啡色,不是黑色。原因是現今的顏料並不是完全理想,所以印刷油墨中須要黑色及專色填補這個缺點。

RGB模式

是由紅、綠、藍三種顏色的光線構成的,主要應用於顯示器屏幕的顯示,因此也被稱為色光模式。每一種顏色的光線從0到255被分成256階,0表示這種光線沒有,255表示這種光線最飽和的狀態,由此就形成了RGB這種色光模式。黑色是由於三種光線都不亮。三種光線兩兩相加,又形成了青、品、黃色。光線越強,顏色越亮,最後,RGB三種光線和在一起是白色,所以RGB模式被稱為色法

CMYK模式

是由青、品、黃、黑四種顏色的油墨構成的,主要應用於印刷品,因此也被稱為色料模式。

每一種油墨的使用量從0%到100%,由CMY三種油墨混合而產生了更多的顏色,兩兩相加形成的正好是紅、綠、藍三色。由於CMY三種油墨在印刷中並不能形成純正的黑色,因此需要單獨的黑色油墨K,由此形成CMYK這種色料模式。油墨量越大,顏色越重、越暗;反之,油墨量越少,顏色越亮。沒有油墨的時候看到的是什麼都沒有印上的白紙,所以CMYK模式被稱為減色法

Lab模式

是一種理論的記錄光線色彩的模式。

CIE(Commission Internationale de L'Eclairage)是國際照明協會的簡稱,制定測量顏色的國際標準,對色值進行測定。

CIE制定了L*,a*和b*值來測量色值,這種測量方法稱為CIELAB.

L*代表著明度,從明亮(此時L*=100)到黑暗(此時L*=0)之間變化。

a*值表示顏色從綠色(-a*)到紅色(+a*)之間變化,而

b*值表示顏色從黃色(+b*)到藍色(-b*)之間變化。

使用該系統後,任意一種顏色都可在其圖表上找到一個相對應的位置。

△E:表兩種色彩的CIEL*a*b*色彩空間之間的距離,系用來表示總色彩差別和建立定量色彩公差,通常是在一個視覺上均勻(perceptually uniform)色度空間來計算△E。

使用分光密度儀eXact可測出印刷品上的L,a,b值和△E值。

每一種顏色都有其相應的顏色範圍,稱之為色域。

在RGB、CMYK和Lab三種色彩模式中,Lab的色域最大,它包括了人的眼睛的所有的可見光。人們看到的顏色是按照波長來記錄的,人的眼睛能夠看到的是赤橙黃綠青藍紫,在這些光線的兩端還包括了紅外線和紫外線,而這兩種光纖的波長過長或者過短,人眼是看不到的,也就被排除在Lab之外。換言之,只要我們能看到的光線,Lab都包括了。Lab顏色空間是各種設備相關顏色空間之間進行顏色轉換的中介,是無關設備的顏色空間。一個Lab值所代表的顏色是唯一的。因此,Lab顏色空間是進行色彩管理的連接色空間,是ICCprofile(色彩特性描述文件)的核心。

在Lab裡邊,包括了RGB顏色,也就是說,RGB的色域小於Lab。這也就同時告訴我們,不是什麼顏色都能夠在顯示器上表現出來的,比如金色、某些螢光色等等。

在Lab裡邊的另外一個區域是CMKY。總體上說,CMKY的色域小於RGB,這兩種顏色的色域中相當大的部分是重合的,但是CMYK中的某些顏色在RGB之外。這也就告訴我們,某些印刷的顏色在顯示器上也不能正確反映。

在實際工作中,您可能在屏幕上選擇了某非常滿意的顏色,而這個顏色肯定在RGB之內,恰好在CMYK之外。當您需要列印輸出這張圖像的時候,需要提醒您的是:所有的印表機都是CMYK的,印表機會自動將RGB的顏色值轉換為最接近的CMYK值。這一轉換就造成了列印顏色與顯示顏色的明顯色差,排除印表機、顯示器等等一切外在因素的誤差,這種色差依舊是必然的。因此,我們製作圖像的時候要按照輸出的要求,正確地選擇相應的色彩模式。

從下面這張圖中可以清楚地看到,將RGB模式轉換成為CMYK模式以後,顏色產生了的明顯差別。

圖像中上半部分為標準的RGB三色,下半部分為轉換成CMYK以後的變化。您可以親自做一次這個試驗:使用Photoshop先在RGB圖像中分別填充三個色塊:R255、G255、B255,然後連續按Ctrl+Y鍵,在RGB與CMYK兩種模式之間反覆轉換,觀察它們的差別。

1.CIELAB

LAB色空間是基於一種顏色不能同時既是藍又是黃這個理論而建立。所以,單一數值可用於描述紅/綠色及黃/藍色特徽。當一種顏色用CIEL*a*b*時,L*表示明度值;a*表示紅/綠及b*表示黃/藍值。

註:CIELAB△E總色差的大小△L+表示偏白,△L-表示偏黑△a+表示偏紅,△a-表示偏綠△b+表示偏黃,△b-表示偏藍

CIELCH

CIELCH顏色模型採用了同L*a*b*一樣的顏色空間,但它採用L表示明度值;C表示飽和度值及H表示色調角度值得柱形坐標。

2.用Delta-E(ΔE)測量確定色彩精度的方法

在我們知道什麼是色彩精度以及人們對色彩精度的要求後,就應該知道如何來確定色彩精度?一般說來,在製版印刷行業,人們偏愛使用Delta-E來測量,這是一種描述「差異」的測量方法,可以相對容易地測量和計算出色彩精度。

3.何謂Delta-E(ΔE)測量?

大多數色彩測量是用儀器完成的,儀器測出CIELab(標繪光譜儀所採集色彩信息的方法)值。色彩之間的比較是通過對兩組CIELab響應進行數學比較,以及通過對它們之間差異的數學計算來完成的。用來描述差異的那個值被稱為Delta-E。儘管Delta-E可以利用算術的方法導出,但它通常被描述為人眼能覺察的色彩和色調中的最小差異。在描述印刷樣本中出現的差異時,由於Delta-E與人們感知之間的聯繫,所以,Delta-E值被證明是非常有效的。在印刷業中,Delta-E在3到6之間變化通常被認為是可以接受的。

雖然採用Delta-E測量會受到觀察者、油墨和介質變化性的影響,但這裡允許存在一定的容許偏差,油墨和紙張質量中的某些可變性是可以容忍的。但總要存在著一定的標準,什麼是標準的Delta-E可變性?在印刷機工作期間,對於它運行的時間長度來說,良好商業印刷的採樣間隔不應該從大於3個到6個Delta-E單位之間變化。

Delta-E能夠將色彩還原的準確性量化為一個數值,它能夠準確地反映色彩的準確性,因此其數值越小越好,越高說明色彩越失真。

4.不同Delta-E範圍內的色彩效果:

【ΔE值在1.6-3.2】人眼基本上是分辨不出色彩的差異,這通常被認為是相同的顏色。這裡只有少數專業級顯示器,如藝卓EIZO等機型能夠做到;

【ΔE值在3.2-6.5】經過專業訓練的人士可以辨別其不同,但普通人是觀察不到其中的差異的,給人的印象是基本相同。

【ΔE值在6.5-13】色彩的差別是可以看到的,但可認為是相同的色調;

【ΔE值在13-25】被認為是不同的色調,超過此值,則被認為是不同的顏色。

基於此,老式印刷機可能要比3個到6個Delta-E單位值經歷更大的變化,但無論這種可變性是否被印刷工和客戶所接受,它都應該在印刷機開始工作之前被建立。當一件印刷工作超出公司可變性標準的時候,所要做的最明智的事情就是停止印刷,並盡力確定該可變性產生的原因。當該原因被確定並糾正之後,印刷工作才可以繼續。

5.Delta-E(ΔE)色差公式:

-CIELab(1976)廣泛應用於膠印

-CIE2000最優色差公式,基於CIELab(1976)的改進版,被ISO定義為新的標準

-CMC印染行業普遍採用

-CIE94應用於紡織領域

M測量模式M0,M1,M2和M3的應用

•理論上,每種測量照明條件的使用場合都相對清晰

•M0適用於基材和成像色料都不含螢光增白劑的情況。

•M1適用於基材或成像色料,或者二者都含有螢光增白劑的情況。也適用於基材含有螢光,需要搜集螢光特性,並且可以確信成像色料不含螢光。

•M2用於紙張螢光,但是也希望能夠消除數據造成的影響。

•M3用於特殊用途,即應該減小第一表面反射,包括使用偏光。

ISO T狀態

T狀態為寬波帶響應,被廣泛應用於北美印刷工藝工業,也是目前我過印刷包裝流程中最常用的測量狀態。

ISO E狀態

E狀態為歐洲標準,使用Wratten47B型濾波器,與T狀態相比,其對黃色計數較高。

ISO A狀態

A狀態通常應用在照相、裝訂、整飾行業。

ISO I狀態

專門為測量紙張上三色版油墨設計。測量非三色版油墨有可能產生輕微不一致。

☑  Metamerism(同色異譜)

當一對顏色在某光源下,呈現的顏色是相同,但在另外的光源下,其呈現的顏色是有差異,此現象為「同色異譜」。

☑  ColorTemperature(色溫)

物體在加熱時,所發出的色光測量。色溫常用絕對溫度或開爾文(Kelvin)度表示,低的色溫如紅色是2400°K,高的色溫如藍色是9300°K,中性色溫如灰色是6500°K。

☑  Opacity(遮蓋力)

遮蓋力指標可以反應塗料式油墨對於底材的復蓋能力。若遮蓋力越高代表塗料或油墨在應用時不容易因底材的顏色,另塗料或油墨顏色改變。

☑  Colorimeter(色度儀)

模擬人眼對紅、綠、藍光響應的光學測量儀器。

☑  Reflectancecurve/Spectralcurve(反射光譜曲線)

一幅描繪物體對於不同波長的光線的反射率的圖表。

☑  D50

表示色溫為5000°K的CIE標準照明體。在印刷工業中,這色溫較廣泛地用於製作觀察燈箱。

☑  Reflectance(反射率)

描寫光從物體表面反射的百分率,用分光光度儀可測量出沿可見光譜的不同間隔內物體的反射率,若所可見光譜為橫坐標,所反射率為縱坐標就可繪製物體色的光譜曲線。

☑  D65

表示色溫為6504°K的CIE標準照明體。是一般常用的測試照明體。

☑  Spectrophotometer(分光光度儀)

測量光波經過物體反射或透射特性的測量儀器,並將測量結果表示為光譜數據。

☑  Electromagnetic Spectrum(電磁光譜)

以不同尺寸在空氣中傳播的電磁波輻射帶,用波長表示,不同波長具有不同性質,很多波段是人眼不能看到的。只有波長在380—720nm之間的電磁輻射是人眼能看到的可見光波。在可見光波以外的是不可見,如T射線,X射線,微波和無限電波等。

☑  Specular Excluded(SCE,SPEX,Ex)(排除鏡面反射)

利用積分球分光光度儀測量物件時,物件的鏡面反射不會被測量。因此測量排除鏡面反射數據時,儀器將考慮會物件的表面紋理對顏色的影響。

☑  Specularlncluded(SCI,SPIN,In)(包括鏡面反射)

利用積分球儀器測量物件時,物件的鏡面反射會一併測量,因此測量包含鏡面反射數據時,儀器只會測量物件的色素對顏色的數據,而不理會表面紋理。

☑  Hue(色調)

物體的基本色,如紅色、綠色、紫色等,可用圓柱形色空間角度位置或在色輪上的位置確定色相。

☑  Strength(力度)

力度是計算顏料與顏料之間的批差。

☑  Lightness(明度)

顏色的深淺程度。

☑  Tolerance(容差)

標準和樣品測量之間可接受的差值。(見Delta誤差)

☑  Illuminant(照明體)

用光譜分布說明光源能量分布。

☑  Whiteness(白度)

白度是表達顏色偏白的程度,廣泛地被印刷及紡織業採用。

☑  llluminantA(A光源)

以白熾燈為代表的CIE標準光源,黃一橙色、與之相關的色溫為2856°K。

☑  Yellowness(黃度)

黃度是指顏色與標準白的偏差,廣泛地被塑膠業採用。

☑  llluminantC(C光源)

模擬平均日光的鎢絲燈為代表的標準光源,如藍色,與之相關的色溫為6774°K。

☑  llluminantD(D光源)

以日光燈為代表的CIE標準光源,以日光的真實測量光譜為依據,與之相關的色溫為6504°K。D50,D65,以及D75,等是最常用的幾種色溫。

整理來源:科印網

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