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眾所周知,現在基巖版和Java版的開發進度是同步的,也就是說,除了本次的水域更新,之後的所有更新,兩個版本都會在同一時間發布測試版或者更新新版本。
在周五的微軟日常直播中,微軟透露了下一個基巖版測試版的部分新特性,這些新特性大多數都已經在Java版的快照中更新,還有一些與Java版不同。
首先就是動態水材質,在最新的基巖版中,不同的海洋生物群系將用擁有不同的海洋材質,和草方塊相似。這一點應該已經實現完成。
你可以從上面的圖中清楚的看出來不同海洋群系的材質差異和邊緣。這點也可以在地圖中查看。
除此之外,海底洞穴、海底遺蹟、鹽角草也將在下次更新加入。注意鹽角草的材質和Java版的略有不同,基巖版偏綠,而Java版偏黃。
另外,新的氧氣結算也已經加入基巖版,現在浮出水面時氧氣條不會瞬間恢復了。
而且,玩家現在可以在可在1*1的空間內遊泳。
除了上述的新特性外,還有兩個全新的物品Heart Of The Sea(航洋之心)
、Nautilus Shell(海螺殼)目前這兩個新物品還沒有在Java版快照中更新,也暫時不清楚兩種新物品的具體來源和用途。
你覺得這兩件新物品是由什麼掉落的?又有什麼用途呢?
包含這些特性的新基巖版測試版有望在下周初更新~