測試版是Minecraft基巖版的測試機制,主要用於下一個正式版的特性預覽。
然而,測試版主要用於新特性展示,通常存在大量漏洞。因此對於普通玩家建議僅做測試嘗鮮用。使用測試版打開存檔前請務必備份。適用於正式版的領域伺服器與測試版不兼容。
如果在測試版中遇到舊版存檔無法使用的問題,測試版將允許你將存檔上傳以供開發團隊查找問題。
Minecraft基巖版 1.16.100 仍未發布,1.16.100.54為其第5個測試版。
性能和穩定性
原版大一統
現在鎖鏈可以水平對齊
現在地板和天花板的表面的生成和java版相同
靈魂沙谷現在有了覆蓋有靈魂土和靈魂沙的天花板(MCPE-69159)
玄武巖三角洲現在有了玄武巖天花板(MCPE-79608)
被騎乘的熾足獸現在可以被詭異菌吸引
豬靈殭屍化時會掉落他拿著的東西(MCPE-81503)
豬靈蠻兵現在被玩家殺死時現在會給予20點經驗而不是10點 (MCPE-94089)
豬靈殭屍化後仍會穿著他原來穿著的裝備(MCPE-83683)
現在燈籠可以放在水下,在其上放置水源方塊時,不會被破壞
現在基巖版中的豬靈將提供與Java版相似的交易(MCPE-92662)
靈魂火現在不會融化冰或頂層雪(MCPE-74901)
靈魂營火造成的傷害現在是普通營火的兩倍(MCPE-81499)
殭屍豬靈騎乘熾足獸時不會再漂浮在它上面(MCPE-80188)
詭異菌現在可以在緋紅森林中生長
豬靈交易不再能交易到下界磚塊(MCPE-74395)
幼年疣豬獸和幼年殭屍疣豬獸被玩家殺死時現在有掉落物
凋零骷髏現在會自動攻擊豬靈和豬靈蠻兵(MCPE-65456)
疣豬獸現在將逃離重生錨(MCPE-71534)
鐵傀儡現在會攻擊疣豬獸(MCPE-73838)
殭屍疣豬獸現在從治療效果中受到傷害,從傷害效果中恢復生命
廢棄傳送門的戰利品箱中不會再只有一個閃爍的西瓜(MCPE-92675)
騎乘熾足獸的殭屍豬靈現在手裡將拿著一個詭異菌釣竿
為了與Java版匹配,豬靈蠻兵現在將不再裝備附魔金斧頭
下界苗現在可再次用於堆肥桶堆肥(MCPE-78026)
現在只能在堡壘遺蹟的箱子中發現靈魂疾行的鞋子
下界合金盔甲不再因為玩家站在巖漿塊上而損失耐久(MCPE-76532)
靈魂營火被破壞時現在會掉落靈魂土,而不是木炭(MCPE-74709)
熾足獸的生命值現在與Java版相同(MCPE-76425)
Piglins can now equip Shields, Elytra, Turtle Shells, and various Mob Heads.
豬靈現在會裝備盾牌、鞘翅、海龜殼和各種生物頭顱(MCPE-75863)
豬靈蠻兵現在不會因為某個特定的方塊被破壞而發怒,而是會一直攻擊視野中的某個玩家(MCPE-94106)
幼年殭屍豬靈現在會正確顯示其手中的物品
現在快速合成活塞可以使用詭異木板和緋紅木板(MCPE-87659)
幼年疣豬獸現在會造成適當的傷害
現在豬靈會在和平模式下的下界荒地暗處自然生成
全局
更新了閃爍標語和加載屏幕提示
在主菜單上添加了支持遊戲手柄助手的屏幕閱讀器
修正了多個方塊在地圖上的顯示的顏色(MCPE-19228,MCPE-83797)
下界和詭異疣塊不再在創造模式物品欄的摺疊部分
不死圖騰現在在死亡時會產生正確效果 (MCPE-52364)
加載屏幕提示現在有標點符號(MCPE -85381)
遊戲
生物不再能操控其坐上的礦車(MCPE-46804)
現在生物和玩家穿過甜漿果叢時會正常受到傷害
史萊姆現在又會爬梯子了
修正了梯子相鄰放置時在特殊情況下不顯示的錯誤
殺死裝備有遠程武器的生物會獲得裝備戰利品(MCPE-44408)
具有自定義名稱的指南針在連結到磁石時將保留其名稱
磁石指針現在可以用鐵砧附魔消失詛咒(MCPE-74016)
帶有消失詛咒的指南針現在在連接到磁石上時仍保持其附魔效果
史萊姆現在會在冰凍的生物群系的史萊姆區塊中生成(MCPE-49303)
鐵鎬現在會在襲擊中掉落(MCPE-44417)
紅色和棕色蘑菇現在可以在菌巖上生長為巨型蘑菇
緋紅菌和詭異菌現在可以放在菌絲上
圖形界面
現在,熾足獸的每條腿都有一個單獨的材質貼圖,並且它們的腿的材質現在被正確反轉
為1.16.100版本創建了一個更新的biomes_client.json文件,將每個生物群系與每個霧定義標識符相連結
加入了/fog命令,用於管理玩家是否開啟霧;這些設置管理從客戶端驅動的霧,例如玩家視野中的的生物群系背景霧
為每個霧定義創建一個json文件,該文件包含新的「fog_start」、「fog_end」、「fog_color」和「render_distance_type」設置,以便與以前的數據和硬編碼值進行版本大一統檢查
添加了包含"density"和"media_coefficients"對象的子對象"volumetric"。這些包含體積霧的數據值
這個測試版包括W10上的Render Dragon
這個測試版包括W10 VR上的Open XR
雖然我們正在重新編寫代碼庫的VR部分來使用RenderDragon,但仍有一些優化尚未移植到新的渲染系統中。在我們完成之前,您可能會在各種遊戲場景中遇到性能差異,但是我們很高興能夠進行這種轉換,並在將來為您帶來更多的改進
對於W10 VR,輸入工作仍在進行中,包括滑鼠輸入
Oculus玩家在暫停和恢復遊戲時遇到的問題
技術性改動
minecraft:behavior.send_event的改動
minecraft:behavior.send_event不再使用max_activation_range的-1作為表示無限範圍的值,默認值現在改為32
當 min_activation_range 和 max_activation_range 小於0時,內容日誌會發出警告
當 min_activation_range 比 max_activation_range 大時,內容日誌會發出警告
minecraft:behavior.send_event的改動
minecraft:behavior.summon_entity不再使用max_activation_range的-1作為表示無限範圍的值,默認值現在改為32
當 min_activation_range 和 max_activation_range 小於0時,內容日誌會發出警告
當min_activation_range 比 max_activation_range 大時,內容日誌會發出警告
Molang Script Expression query.spellcolor
SendEventGoal