●修復了砂輪放入未附魔物品的情況下依然顯示祛魔結果的問題
●含有氣泡的水源(比如靈魂沙上)會正常蔓延,不會只流一格了
●放置或破壞命名過的船隻或礦車後會正常保存其名字並顯示在遊戲中了
●修復了1.13以前的燒制物品的耐久值,現可以正常堆疊了
●敵對生物會在白天雷暴下正常生成了
●裁剪雪傀儡會正常掉落雕刻過的南瓜了
●在下界和末地的蜜蜂會正常離開蜂箱/蜂巢了
●水會在邊界正常流動了
●修復了用末地傳送門和掉落的方塊刷物品的問題
●村民更改職業時不會再出錯了
●放在基座上的龍蛋在末影龍重生時不會消失了
●進入海洋生物群系的水中時不會終端音樂了
●將樹苗放在樹木或花朵旁邊時不會錯誤地變為蜂巢了
●上方有放置箱子的漏鬥不會再收集掉落物了
●收重力影響的方塊不會因活塞臂的移動而被破壞了
●種植大型雲杉樹時不會再頂層方塊下生成灰化土了
●修復了鐵軌無法沿著x軸充能的問題
●陸地上的海龜和海豚會正常蹦到水裡了
●船上的玩家使用指南針時會正常指明方向了
●當最近的玩家離生物不到32格方塊時,不活躍計時器會正常重置了
●惡魂會在所有亮度下正常生成了
●修復了惱鬼只沿著x軸和z軸移動的問題
●烈焰人會正常判斷距離並選擇近戰或遠程攻擊了
●修復了在靈魂沙氣泡柱裡塞個沙礫,能讓玩家徹底卡裡面不能動的問題
●修復了命名牌不正常的問題
●統一了用桶收集魚的動作