上線一個月玩家突破5000萬的《APEX英雄》為啥涼了?

2021-02-15 電競有點6

今年年初,由EA重生娛樂工作室推出的3A免費大逃殺遊戲《APEX英雄》正式登場,僅用72小時,用戶數量就突破了1000萬人,同時在線人數超過1000萬。並且僅用一周時間,官方數據顯示遊戲玩家數量已經突破了2500萬人,這是《堡壘之夜》花了41天才達到的數據。

然而4月末的時候,投資數據網站Seeking Alpha給出了一份報告,根據谷歌趨勢和TwitchMetrics,《Apex英雄》的熱度從3月開始急速下降,4月份也沒有抬頭的趨勢。相比之下,《絕地求生》和《堡壘之夜》的波動也較大,可一直保持著不錯的人氣。而國內的百度指數顯示,《Apex英雄》的搜索量經歷了類似的斷崖式下降。究竟是什麼原因導致的這種情況呢?

首先就是外掛問題。可以說任何一個遊戲火了,基本上都會吸引來破解的,賣掛的,遊戲內外絡繹不絕。甚至於有EA工作人員說「中國的外掛產業已經超越了美國公司對外掛問題的理解」,也不可能讓EA花更多的時間去處理相對來說玩家人數不多的亞服。這讓那些善良的不開掛的玩家異常委屈,所以現在那些不想被外掛欺負,被外國玩家鄙視的正常玩家才會選擇放棄,畢竟不是每個玩家都會選擇「以掛制掛」。

第二就是更新速度慢。3月20日開啟第一賽季後,官方直接表態,遊戲會採用季度更新的形式,第二賽季和後續的新英雄要到6月份才上線。他們曾經就在公告中表示,為了減少玩家精通遊戲的投入時間,不會頻繁地更新。而Respawn的CEO也出來打圓場,說不想讓員工太累,「杜絕996」。

三就是平臺問題。之前傳出的「騰訊代理Apex國服」的說法,還有騰訊的確發過的「你想玩Apex英雄手遊嗎」的問卷調查,現如今杳無音信。遊戲登錄都要開加速器,還有機率登不進去,登進去了還有機率閃退。對國內玩家來說,橘子平臺糟糕的連結狀況和遊戲伺服器的不穩定,是隨時可能爆發的定時炸彈。沒有合適的「入華」,缺乏多樣性的玩法,和官方無法遏制的外掛,困難一個個來了,《Apex英雄》的命運會通向何方呢?

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