之前,便有玩家發現「異界迷宮」的難度,隨著玩家自己陣容的等級、品階與專屬提升,它是越發的攻堅困難。
比如說,當你躍進26章之後,基本能保證陣容中,會有兩個專屬25的英雄存在著;
那麼異界迷宮「第三層」的困難模式就會發生質變。
前一段時間,或許你還可以遇到常規的組合陣容,像第三層全是什麼獅子、骨王與綠劍之類的英雄,哪怕是神魔隊也只是偶爾出現。
更新後一段時間,第三層的困難模式全是神魔隊騎臉,避都避不開。
當然,有的玩家認為同進度下,你會覺得異界迷宮變得難以攻堅;
難道不是因為你自己的陣容差與熟練度差?以前的時候,光三寶+女妖,或者是亞龍與綠光隊,隨便選個遺物便能閉眼過去,只需要練度夠,便能胡亂過關卡。
然而,推關到中期的玩家開始反駁了:
我自己體感就是隨著陣容等級越發的高,專武等級越多,迷宮就越難打,誰不清楚以前迷宮閉眼都能過去,但是現在仿佛每兩天攻堅了一次時光之巔。
說中後期迷宮容易的玩家,那是你沒有把陣容的專屬給提上去,等專屬與等級提升後,異界迷宮會按照相應的戰力,調節關卡的需要的等級與專屬等級,
說女妖隊好的,你是沒見過迷宮整個三層都是綠罩的配置;
說亞龍不錯的,你也不知道「天神下凡隊」,它們有著專屬30是多難以攻堅,沒有獲得好一點的遺物,艾雅之淚地給出好多瓶。
尤其是近來,綠光、綠罩、天神、神魔等組合是越來越多了,
目前攻堅到26章後的玩家,發覺異界迷宮的陣容,它是按照玩家實戰的陣容來配置的;
官方似乎也發現了這個問題,在後續的1.42版本中,明說暗說的對迷宮進行優化。
其一,便是縮短迷宮的攻堅時間,新添一個4倍速的機制。
那麼,隨著玩家自己來到遊戲的中期,你是否發覺到異界迷宮在變困難,re圖的次數是否也在變多呢?