Ed是劍與遠徵信譽商人(買賣號都可以直接找他)
關於迷宮圖,我接下來都會每日更新,持續到情人節活動結束
2020.02.13版 異界迷宮圖
本文原作者:官服8服 — 悠悠鹿鳴
悟天對文章進行微調改編
一、前言
迷宮48小時刷新一次,在早上八點迷宮刷新後,要第一時間進迷宮,這個迷宮和進入時的5人歷史最高戰力有關,也就是說脫裝備裝慫是不可行的
但是也有點優勢,那就是在迷宮刷新後有48小時的提升時間,讓我們能更容易的通關
在通關關卡9-24後,會出現困難迷宮,這種模式是可自行選擇的,困難比普通會多刷出一個哥布林,戰勝後有額外獎勵(3000迷宮幣、3000公會幣、10000競技場幣三種隨機給一個),在通關第二層後會有選擇模式的入口,如圖
二、注意事項
重要的是說三遍
不要開加速、不要開加速、不要開加速
不要開自動、不要開自動、不要開自動
手動放技能、手動放技能、手動放技能
迷宮屬於重要資源的來源之一,比較重要,希望大家每天都通關困難模式
三、技巧
其實沒太大技巧,只是要大家注意控制英雄血量和能量,最好做到進圖開技能,結束的時候大部分人能量條差不多滿。
注意使用sl大法(臨近結束,不滿意,返回重新挑戰),多打幾次,充分為自己營造一個有利的先決條件。
舉個例子,如果你開圖放技能,之後打的對面只剩下一二個人,這個時候你就可以不用放技能了,以多打少只需要注意自己英雄的血量,儘量拖時間結束戰鬥(但是不能讓戰鬥時間結束,因為戰鬥時間結束判定我們負,全員死亡),讓自己的英雄充分的蓄能量。其他還有好多情況,下面繼續說
四、遺物選擇
如果說你看完了前三條,你會發現這其實都是些錦上添花的東西,只是一些小技巧,重點還是在選擇什麼樣地遺物,如何選擇遺物這部分,不多說了,直接來乾貨。評級為1到5星,星級越高優先度越高,遺物越厲害。
選擇戰鬥遺物的大方向:特性 > 攻擊暴擊加傷害 > 能量恢復 = 個人專屬 > 種族克制 > 防禦類
排行規則,5星為Max
1、死神雕像:5星
我願稱之為最強,如果敵人生命值低於15%直接收割,無視獅子無敵,死神讓你三更死豈能活到五更,諸葛亮的七星燈蓄命都不好使,迷宮遇到必選
2、蛛絲手套:5星
開場5個繭,一碰就甦醒,雖然這個束縛不可能達到5秒,但是可以讓我方英雄佔儘先手,強無敵,最強控制,碰到就選
技巧:配合毒素遺物,遇到打不過的圖(當然概率不高),可以用5個1級兵上去磨血自殺
3、蠱惑權杖:5星
另類控制強無敵,誰用誰知道,用了都說好
注意:蛛絲與蠱惑的功能衝突,所以一般情況下,選了蛛絲,就不用選魅惑
以上三個我將之稱為真·控制神器
並不是說其他的不強
只是在這個連續闖關的模式裡
真正能過五關斬六將的東西必須是控制
4、組合神器:日月雙石
運氣不好單獨拿一個只能2星半,拿到兩個組合成日月雙石就是5星
注意:同時擁有恢復效果翻倍
5、組合神器:冰火劍(最強輸出組合神器)
單獨3星,其中冰劍減防更優,有冰劍就能嘗試進攻哥布林咯
一旦組合成冰火劍就是頂尖神器——5星(時光之巔甚至要飆分到6星組合神器)
6、雷聲神符:5星
雷劈一時爽、一直劈一直爽,並且伴隨眩暈,也是神器,只是控制比前3個略差一點
7、神聖聖錘:4星半(如果是隊伍有女妖,那這個就是5星)
8、能量水晶:5星
例如主C女妖開大後,5秒內,回能700點,剛好敵人也被滅了七七八八,女妖的能量就可以囤起來,等下一場戰鬥繼續,以此類推
以上8種類型的神器,我個人覺得都非常不錯,值得一用
總結下:死神、蛛絲、蠱惑、日月石頭、冰火劍、雷符、神錘、700能量
9、暗影匕首:4星半
輸出利器,橙色25%,紫色15%,藍色10%,中低暴擊率英雄適合,滿暴擊率英雄不合適(溢出)
關於暴擊與暴傷
低暴擊的英雄得加暴擊而不是暴傷(因為沒暴擊何來暴傷)
高暴擊的英雄得加暴傷而不是暴擊(因為高概率暴擊那就要追求高暴傷)
10、大魔術法典:4星半
對於智力型的英雄來說,這就是5星,例如以光法(貝琳達)、九尾狐(娑麗絲)、女妖(雪米拉)、火女(米瑞兒)為主C的,非常喜歡這個遺物
11、淬鍊之劍:4星半
疊加起來就是不錯的神器,例如在迷宮第一層~第二層就拿到咯,那就非常不錯
注意:橙色淬鍊之劍與紫色淬鍊之劍是可以疊加的
12、援護戰旗:4星半
立竿見影的後排輸出神器
13、追擊號角:4星半
越戰越勇的神器,適合各種隊伍,只要對方減員,越打越強
14、毒液之爪:4星半
對於苟活肉隊來說,這個非常好用,同時用來打哥布林也非常舒服
15、懼生靈獸:4星半
只要敵方陣容無突入英雄,無刺客,或者敵方全部都是遠程,或者是哥布林,換句話說,帶這個神器打敵人或者哥布林能全程全場 + 30點急速
16、協同戰略:4星半
非常牛,對於控制迷宮節奏的我們(前排未陣亡),相當於後排永遠減傷70%
17、詛咒勾玉:4星
適合暴力輸出一波帶走,非常nice
18、幻術勾玉:4星
如果不考慮哥布林,那麼這個開局削弱生命,結合死神遺物,結束收割生命,那麼我們戰鬥每一場敵人時,需要打的傷害就不需要很多(前提是10秒內收割完畢)
19、毀滅神符:4星
25秒大多數情況下,戰鬥接近尾聲,但是高額傷害與眩暈也不容忽視,一般情況下,輸出溢出時不選,只有隊伍偏向於苟活肉的選這個神器才能體現價值
20、精靈弓:4星(因為你是橙色)
錦上添花的遺物而已
21、復仇雕像:4星
可以4大帶1小,帶1個1級的小朋友,通過送死,觸發各項屬性的提升
由於鳳凰未測試,不知道死亡是否觸發
22、淬鍊之甲、鋼鐵護甲:3星半
防禦比減傷弱多了,而且攻擊就是最好的防禦,我喜歡攻擊
23、先鋒戰旗:4星(3星半)
本來也應該是3星半的,但是多了一個回能,適合前排苟活續航的隊伍,例如光盾用先鋒戰旗之後開盾頻率會變高
24、興奮藥劑:3星半
雖然具有殺敵回能的效果,但是功能性比其他遺物弱
殺有獅子、骨王的隊伍最好,有時間回能
25、世界樹枝葉:3星半
無續航能力隊伍下的選擇
26、恢復水晶:三星半
有效果,但是每次戰鬥都有陷入危險,那我心臟受不了,
27、時間沙漏:三星半
還行,10秒加速,同層次PvE收益不錯,保證先手,但是迷宮很多情況下,我們已經囤了能量,而且PvE都是不同層次的對決,有效果但是不是非常明顯
28、倒刺匕首:三星半
適合高暴擊的主C,如果隊伍本身暴擊率不高,請不要選擇這個遺物
接下來介紹的是陣營或者個人專屬型
29、亡靈法球和法典:全亡靈必選
如果你是全亡靈 + 女妖,那不得了,法球+50%攻擊,而且法典還能30%冷卻縮減 + 回能
如果你是其他系 + 女妖,那麼法球的收益就比較低
30、蠻血巨斧:
目前蠻血弱勢,本遺物收益率太低
31、如果你是耀光隊,選耀光沒問題
32、能量碎塊
2個能量(2星)觸發 減傷15%
3個能量(3星)觸發 減傷15% + 增傷25%
4個能量(4星)觸發 減傷15% + 增傷25% + 暴擊40%
注意:在迷宮第一層遇到就選,如果等到第二層,那麼要考慮下,因為你能不能收集到4塊,保證神器能力最大化的問題
而且這個最大的弊端在於打棕旗怪物才會出,我們很多小夥伴一般都是打紅旗怪物
如果結合能量基座,效果提升兩倍
對於一個3層的小迷宮
要收集4個能量碎片 + 1個能量基座
難度是非常大的
還不如拿冰火劍、日月石
奇怪的神器
1、浩劫繩結
這個神器,我拿到,還試過,但是~~我方5名英雄都使用過必殺技之後,敵方全體還沒有涼涼,那是不是得到大後期?大後期我沒遇到過,這個神器目前對我來說,比較雞肋
2、吸血神器:吸血鬼之牙、陷陣之志
其實我本人是非常喜歡吸血神器的,但是~~
由於我們迷宮打法一般還是偏向於保守苟活,吸血對於高攻擊英雄來說,收益的確不錯,但是回過頭想一想,什麼英雄才容易掉血,明顯應該是你的肉盾,然而他們的攻擊並不咋地,所以吸血收益非常低
主C雖然攻擊高,帶上吸血後,生命的確恢復快,但是一般情況下,我們的主力輸出很少會出現掉血的情況,或者說,掉血沒肉盾那麼明顯,所以我認為吸血的收益並不是很好
那麼吸血適合什麼英雄?高頻率、衝入敵陣、造成高傷害的英雄比較合適,你想到了誰?
還有一些神器沒有羅列出來,一般情況下,以上展示的神器基本夠用
希望大家喜歡這篇文章
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