一季度韓國手遊市場收入14.7億美元,國產手遊表現出眾

2022-01-28 遊戲青年社

據權威統計平臺Sensonr Tower顯示,韓國手遊市場在今年的第一季度收入達到了14.7億美元,同比增長獎金16%,環比略微下降了2%。而在平臺數據方面,Google play的收入佔82%,App Store佔18%。

在下載量方面,韓國手遊兩大平臺總下載量約1.5億次,相較Q4增長7.8%,但比去年Q1疫情爆發時減少15.6%。平臺方面,來自Google Play的下載量佔82.3%,App Store佔17.7%。

在熱門遊戲方面,國民手遊《天堂M》依然有著不可撼動的地位,Q1收入就有2.1億美元。《天堂2M》.《seven knights 2》、《薑餅人王國》和《奇蹟之劍》分列2到5位。而下載前五的遊戲是《薑餅人王國》、《Gran saga》、《一拳超人》、《Blob Runner 3D》和《Among Us》!

值得一提的是國產手遊在韓國也表現出眾《奇蹟之劍》、《原神》和《萬國覺醒》穩居韓國手遊暢銷榜TOP8。加上Q4登陸韓國市場的《State of Survival》,本期共4款中國手遊入圍暢銷榜TOP20。其中4399的《奇蹟之劍》預估收入超過4650萬美元,蟬聯榜首!原神、萬國覺醒、荒野行動和PUBG怎分列2到5位。

在下載方面《一拳超人》3月中旬上線後,連續14天位列韓國google play手遊下載榜榜首,。在半個月內,該遊戲獲得近100萬次下載,是近期登陸韓國市場獲量最快的中國產手遊。進入4月,該遊戲收入穩定在韓國Google Play手遊暢銷榜前十左右,後續市場潛力值得期待。《PUBUG MOBILE》、《叫我大掌柜》則分列二、三位!

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