悶聲發大財,三消模擬遊戲《夢幻花園》已經悄悄地賺了30億美元

2022-01-29 愛遊戲的萌博士

之前,博士和大家聊過遊戲投放「虛假廣告」的事情。我們經常可以看到一種現象,那就是廣告中展現的東西和真實的遊戲內容無關,讓玩家有被欺騙的感覺!不過,這種做法並不是完全不可取,有些神奇的遊戲就通過無孔不入的「虛假廣告」給玩家們留下了深刻的印象,而下載了遊戲的玩家又被遊戲的高質量留下下來!

沒錯!俄羅斯手遊大廠Playrix旗下的產品在宣傳時全部都用了上述套路,以經典三消模擬遊戲《夢幻花園(Gardenscapes)》為例,它經常使用的素材是解謎遊戲或者逃離小遊戲,相信大夥或多或少都是見過的!這麼一款在宣傳推廣上取巧的產品並沒有淪為玩家們口中的垃圾,而是成為了可以與《糖果傳奇》媲美的三消遊戲!

當然,一部分玩家會因為「貨不對版」卸載遊戲,但是大多數玩家被《夢幻花園》的美術以及玩法留了下來。之所以博士敢用「大多數」這個措辭,是因為目前《夢幻花園》的累積遊戲收入已經超過了30億美元!真金白銀是不會說謊的,玩家不喜歡的話,怎麼會掏錢氪金呢?

《夢幻花園》是Playrix在2016年推出的產品,主要玩家群體為頗具消費能力的30歲女性玩家。遊戲一經推出就獲得了穩定的收入,每年的收入都是5億美元左右!而由於眾所周知的原因,2020年許多遊戲公司都獲得了空前的成績,《夢幻花園》也不例外,收入飆升至9.59億美元!這個數據是手遊收入的頂尖表現,因為2020年只有五款手遊吸金超過10億美元,它們分別是:《絕地求生手遊》、《王者榮耀》、《寶可夢GO》、《金幣大師》和《Roblox》。

收入構成方面,美國玩家貢獻了37%的收入,接下來則是日本玩家、德國玩家和中國玩家都氪了不少錢!有趣的是:Playrix旗下三消玩法加模擬建造玩法的融合套路屢獲成功,《夢幻花園》之前有《夢想小鎮》、《夢幻水族館》,之後則有《夢幻家園(Homescapes)》,這些遊戲都大賺特賺!

之所以博士說Playrix是在「悶聲發大財」,主要是因為我們國內大多數玩家可能不太了解這家俄羅斯公司。《夢幻花園》、《夢幻家園》雖然很賺錢,但是比全球手遊暢銷榜TOP10的遊戲又稍遜一籌。口碑方面,宣傳時用「虛假廣告」,自然比不上執行精品戰略的遊戲廠商,比如:Supercell等等。不過,Playrix從《夢幻花園》到《夢幻家園》的成功,讓博士想到Supercell從《部落衝突》到《海島奇兵》的成功,還挺像的!

市面上有海量的三消遊戲,為什麼《夢幻花園》可以脫穎而出呢?除了獨特的廣告素材之外,博士覺得充實的遊戲內容、超快的迭代速度、滿足個性化的搭配、代入感十足的劇情都是《夢幻花園》可以成功的原因!Playrix旗下的產品沒有什麼原創的獨特玩法,他們的成功之道在於可以把一個玩法和另一個玩法恰到好處的糅合!

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