這些曾代表國產經典的武俠仙俠遊戲 如今命運卻截然不同

2021-02-15 17173

昨晚下班閒來無事,逛逛某視頻網站,結果發現了這樣一條留言↓

他說得好有道理,讓我不禁懷疑起人生

當時我就震驚了,仙劍不是一直收費嗎!這麼多年遊戲盤白買了(滑稽)。

對於這種教科書般的神支持,小編只能感嘆:國產單機實在是太不容易了。之前有一位從業單機開發多年的老司機給我們做了一道算術題:

P.S.上圖用的是幾年前的價格,現在有變化

開發成本有限,再加上盜版,導致很多非常優秀的單機遊戲難以生存下去,逐漸從我們的視線中消失了。作為一個國產遊戲、尤其是武俠仙俠類遊戲的愛好者,小編真的很憂桑。

趁著今天這個機會,我們就來聊一下,這麼多年過去了,那些曾經的國產單機經典現在都怎麼樣了?

《天地劫》:考驗智商的遊戲 15年後再出新作

《天地劫》系列一共有四部作品,分別是《天外劍聖錄》、《天地劫:神魔至尊傳》、《天地劫序傳:幽城幻劍錄》和《寰神結》,直到今天,它在我心中都是難以被超越的神作。

《神魔至尊傳》的難度簡直就是噩夢級的,戰力爆表的怪物、嚴苛的通關條件、大把毫無提示的隱藏線索,以我小時候的智商,根本無法順利通過,只能把攻略抄在本子上,一邊看一邊玩。

《幽城幻劍錄》的人設和劇情和同期遊戲都不是一個套路的,男主做法師,女主是強大的女劍士。別的遊戲讓你看到主角是怎麼一步一步拯救世界,這遊戲讓你看到男主角怎麼從純樸善良一步步墮落。

系列最後一部作品《寰神結》於2002年推出,至今已經15年,我本來以為這個系列已經走到終點,感到無比惋惜。誰知道今年1月,前漢堂遊戲企劃葉明璋突然在微博公布:原漢堂團隊重新組成新公司「寰典」,正在製作《天地劫》系列的單機新作!

團隊目前正在製作「天地劫前傳」,是以Unity 3D製作的RPG,時間順序在《寰神結》之前,預計2018年登陸Steam和各主機平臺。除此之外,他們還打算做一部《幽城幻劍錄》後續的「天地劫2」。

由於版權問題,新作不能繼續使用「天地劫」一稱,但是人物、物品和地點等名稱會繼續沿用,也會有許多舊角色登場。

遊戲目前放出來的信息不多,但是團隊實力有保證啊!反正新作小編是必玩無疑了。相信以我10年後的智商,攻略什麼的,根本不需要!

《幻想三國志》系列:跳脫的三國歷史 續作這個月就上市了

《幻想三國志》系列由臺灣宇峻奧汀研發,第一部作品於2003年6月發布。當時以三國為題材的遊戲大多離不開嚴肅、戰爭、歷史這幾個關鍵詞,但《幻想三國志》偏偏要跳脫,用仙俠+歷史的方式去表現三國。

第一次接觸這個遊戲的時候,我的內心是:臥槽,三國還能這樣玩!

再接著玩下去,臥槽,姐姐和弟弟還能這樣(雖然後面發現並不是真姐弟)!


2009年發售的《幻想三國志4外傳》一直被認為是這個系列的完結篇,但是去年12月,官方猝不及防丟出一個炸彈:將推出PC單機續作《幻想三國志5》。

《幻想三國志5》有許多創新之處,例如晝夜系統、雙武器戰鬥等。遊戲背景定在三國後期,一些前作的經典人物也會登場。

最後通知大家,遊戲將於9月28日發售。沒錯,就是這個月末,你準備好了嗎?

《新絕代雙驕》:30個結局的單機遊戲 網遊臺服還在運營

除了《幻想三國志》,宇峻奧汀還有《新絕代雙驕》系列、《楚留香新傳》等小說改編的遊戲。

宇峻奧汀目前官網上的遊戲列表

《絕代雙驕》在被改編成遊戲之前,就已經有小說和許多影視作品,認真說起來,這也算是泛娛樂IP中比較早的成功案例了。

別說你沒看過

有古龍的小說作為劇情基礎,加上精美的畫面和多結局設計,這個系列當年曾佔據一大票玩家的電腦。這裡不得不提一下《新絕代雙驕二》,當時做多線多結局的RPG不少,但肯定沒有一個像這遊戲一樣,直接準備了30個結局。

但我買這個系列的動機很單純,僅僅是因為……封面真的好多漂亮妹子(¯﹃¯)

當時還什麼都不懂,覺得這個尺度已經很大了

2006年的《新絕代雙驕前傳》後,宇峻奧汀沒有再發行新的系列單機遊戲,但是在2010年推出了《新絕代雙驕Online》,臺服一直運營至今。

《流星蝴蝶劍》:搓招動作經典 在網易手上會變成啥樣?

和《絕代雙驕》一樣,《流星蝴蝶劍》同樣改編自古龍的小說,但是方向卻有點不太一樣,它被昱泉國際做成了一個動作遊戲。

這畫面在當時一堆平面2D遊戲中脫穎而出,特效也很華麗。

《流星蝴蝶劍》的一大特色是戰鬥中的搓招,這在當時的國產遊戲中非常少見。而且這單機遊戲還能連線玩,大家放學了就來一決勝負,沒事的時候就比拼誰記得的招比較多。

搓招大全

但是《流星蝴蝶劍Online》就比較悲催了,由於大陸幾家廠商的版權之爭一直沒能上線,最終開發商昱泉的大陸分公司被完美世界收購,然後就沒有然後了(後來又出現了一個流星OL,但是質量emmmm……你懂的)。

今年6月,網易突然公布了一款動作手遊《流星蝴蝶劍》。這是一款硬核向的動作手遊,融入了大量《黑暗之魂》、《仁王》等遊戲的製作理念,開發組將其定位為單機《流星蝴蝶劍》的精神續作。

坐在我對面的肥宅在CJ上曾經試玩這款手遊,回來就說了兩個字:很虐。能讓身經百戰的他說出這種話,可見遊戲在操作難度上還是有一定門檻的。

大宇雙劍:承包你童年的IP 它會好嗎還是更爛(給我唱出來)

大宇雙劍應該是大家最熟悉的國產RPG了,無論是《軒轅劍》還是《仙劍奇俠傳》,總有一個承包了你的回憶。

一直到現在,這兩個遊戲還在不斷推出新作。今年5月,《仙劍奇俠傳七》宣布立項,《軒轅劍柒》也在前天正式立項。

遊戲出得多,改編作品也多。軒轅劍的三代外傳《天之痕》和五代外傳《漢之雲》分別於2012年和2017年被改編成電視劇,仙劍也有四部作品被翻拍成電視劇。


最近熱播的電視劇《軒轅劍之漢之雲》

這兩個遊戲裡面,軒轅劍的發展還算四平八穩,新作雖然沒有太大的亮點,但也不叫粉絲失望,改編的手遊和電視劇質量都還不錯。

相比之下,仙劍就很慘了,單機四代以後只有五前比較過關,又出現各種粗製濫造的衍生產品,被人狂噴「情懷奇俠傳」。


作為仙劍多年老粉,小編的心情只能對「恨鐵不成鋼」來形容,對官方的千言萬語最後化成一句話:好好做遊戲,別整天搞些有的沒的了。

劍俠情緣:單機改編網遊大成功 IP發展的不同道路

現在提起《劍俠情緣》,大家都想到劍網3,但這個IP開始的時間其實還要早得多。

《劍俠情緣》的單機初代發行於1997年,遊戲背景為南宋末年,主題是除奸臣抗金兵。當時的畫風是這樣的:

真·復古

之後西山居又陸續推出了《劍俠情緣貳》、《劍俠情緣貳白金版》、《劍俠情緣外傳:月影傳說》、《新劍俠情緣》四部單機作品,並且打算在2001年已經開發單機《劍俠情緣叄》。

但是當時單機市場嚴重萎縮,於是金山決定放棄半成品的《劍俠情緣叄》,轉而研製網路遊戲,於是就有了後來的《劍俠情緣Online》,以及大家熟悉的劍網3。

這個IP現在有多火?《劍網3》重製版9月開測,手遊有《劍俠情緣》、《劍俠世界》、《劍網3:指尖江湖》,還有動畫、粵劇等各種衍生。

網遊大火,西山居也沒有放棄單機,《劍網3之謝雲流傳》於2014年啟動。遊戲使用次時代引擎開發(《劍網3》重製版用的引擎也是基於這個開發的),看看之前放出的重製版場景和人物,《謝雲流傳》的畫面應該是不用擔心了。

河洛「群俠」系列:高自由度RPG新作採用無縫地圖

說起河洛工作室,大家應該都不陌生,對對對,就是做《俠客風雲傳》的那個。

河洛「群俠」系列一共三部,分別是《金庸群俠傳》、《武林群俠傳》和《三國群俠傳》,直到今天還有很多人在貼吧或者論壇研究這些遊戲,可見它們的流行程度。

遊戲劇情是開放的,玩家可以和金庸小說中的人物盡情互動,選擇符合心意的人物一起冒險。還記得為了打敗東方教主,我無情地踹掉了一路陪伴的田伯光。第一次拿到葵花寶典,猶豫半天終於狠心揮了那一刀……

《武林群俠傳》,說來慚愧,其實我以前一直把這個當養成遊戲玩來著……

河洛工作室在開發《三國群俠傳》後解散,又於2014年3月宣布重組,依舊專注於武俠單機的開發。工作室在2015年推出《俠客風雲傳》,2016年又推出《俠客風雲前傳》,評價都不錯。

今年5月,河洛工作室宣布將推出《河洛群俠傳》,這實際上是《金庸群俠傳》的「精神續作」。由於沒能獲得金庸小說的授權,所以不能用回前作的名字,但遊戲中有不少向金庸作品致敬的地方。

河洛的遊戲一大特點是高自由度,《河洛群俠傳》也不例外,而且這一次採用的是無縫地圖,在武俠單機中可以說是非常突破了。

《河洛群俠傳》預計會在今年年末完成,最快年底上線,慢的話則會延至明年上半年。你問我資瓷不資瓷,那我肯定是說:資瓷啊!

你以為這些經典的遊戲沒有下文了,但還有一群人在不斷努力。有人總說國產單機在逐漸消亡,其實它們還活著。

小編很喜歡武俠仙俠的遊戲,這種「江湖」的感覺在別的遊戲中很難找到。但我也沒到達「支持國產」那麼高尚的境界,看到不好的遊戲會噴,對某些消費情懷的做法也很厭倦。

我只是單純地想玩好遊戲,希望以後能有更多超越經典的國產佳作出現,玩家不怕等,只怕不夠好。


「王者榮耀」長城守衛軍竟然是花木蘭的後宮團?

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