上市五年,《王國紀元》總收入突破20億美元

2021-12-25 獨立出海聯合體

Sensor Tower商店情報數據顯示,IGG旗下SLG手遊《王國紀元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store和Google Play收入逼近2.5億美元,使得該遊戲全球總收入突破20億美元大關。

《王國紀元》於2016年3月上市,作為早期出海的SLG手遊,曾長期霸榜國產手遊出海收入榜。得益於大量遊戲內活動和外部宣傳,今年Q1該遊戲迎來逆勢增長,收入近2.5億美元,環比增長96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀錄。

截至今年3月底,《王國紀元》在全球App Store和Google Play的總收入達到20.96億美元。美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了6.08億美元,佔總收入的29%。中國和日本市場分別貢獻了2.86億和1.53億美元,佔比為13.6%和7.3%。

平臺方面,來自Google Play的收入佔該遊戲總收入的55%,App Store佔比為45%。不過,今年Q1與Google Play合作開展充值促銷活動期間,來自該平臺的收入佔比高達77%。

上市至今,《王國紀元》在全球App Store和Google Play獲得近2.95億玩家。用戶規模排名前三的市場為印度、巴西和美國,分別佔14.3%、8%和7.7%。

     上市五年,重回海外SLG手遊暢銷榜榜首

SLG手遊以長生命周期著稱,一直以來是中國廠商出海的熱門賽道。但在上市五年後重回榜首,《王國紀元》是第一個成功案例。

放眼海外市場,Q1 SLG手遊暢銷榜頭部均被中國廠商包攬。IGG《王國紀元》以2.41億美元問鼎榜單,同時也打破了莉莉絲《萬國覺醒》於2020年Q2創下的出海SLG手遊季度收入紀錄(2.3億美元)。

在美國市場,《王國紀元》是Q1收入排名第4的手遊,僅次於 《Roblox》、《糖果傳奇》和《Coin Master》。

今年Q1《王國紀元》推出Gold Pass戰鬥通行證、Kingdom Labors、聖鬥士星矢聯動等豐富的遊戲內活動。遊戲外,則與Google Play聯合推出充值促銷活動,並在國內和海外通過密集的跨界活動積極出圈。上市五年,《王國紀元》不僅為玩家帶來新的樂趣,也讓業內看到SLG手遊更多的可能性。

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    此外,《王國紀元》通過發放直播間紅包,進一步增強與玩家的互動。艾瑞諮詢曾預測,中國音樂產業數字收入市場規模預計在2022年達1583.5億元,在市場潛力仍可挖掘的背景下,TMEA騰訊音樂娛樂盛典還坐擁QQ音樂、酷狗音樂、酷我音樂、全民K歌等平臺資源,月活躍用戶超8億,可以說吃透了音樂市場比較核心的一類群體。 此次合作不僅是《王國紀元》2021年首次跨界破圈,也開啟了與TMEA騰訊音樂娛樂盛典品牌合作的開端。
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