我認真地考慮了短期節假日前真正需要的推送內容,得出最終結論:手機遊戲。
比吃什麼穿什麼什麼值得買什麼值得用什麼改變一生的道理,都更緊急需求,珍貴度相當於奔跑著趕收趕種的明前龍井的,一份可以讓人無知無覺沒有痛苦的度過假期的手機小遊戲清單。
我去年年末就想寫這個了,在寫年度好物大賞 / 把錢扔在水裡,均勻攪拌,蒸發後得到的結晶體的時候就一直想寫這個,要知道在手機內存完全不足的情況下,在想要裝一個遊戲就必須刪一個遊戲的情況下,江河日下大浪淘沙一年之後,最終記憶裡和手機裡能夠剩下的那些手機小遊戲,可比所有的美妝或護膚都要珍貴——至少我手上就3瓶雙十一的精華開啟中且無數洗面奶等待開封,從沒有必須空瓶才能進入下一關的打怪的必要性,畢竟我臉上的怪這麼多。
當然這份遊戲清單的實際啟用時間,並不一定是必須假期才能開始,比如我,在周日晚上突然明白,我討厭的並不是周一,想要逃避的也不止是上班而已,恐怕是現實生活。
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修復大師![Android][iOS]
個人評分:★★★★★
taptap評分:9.6
我年度最愛的G.Gear.inc廠商,在去年推薦過的組合模型系列1、2之後,推出的又一力作(1小時通關結束之後因為關卡太少想要打差評)!
遊戲的難度比組合模型難一點,組合模型就是把各種拼圖拼起來就OK了,但是這個還有一點邏輯性和關聯性的有趣的小細節的設置,需要把場景修復完全,但是比組合模型關卡更少!只有24關!!!完全不夠玩。
因為寂寞,我通關以後卸載了,寫這篇文章的時候又想起來下下來玩了兩遍,就是怎麼說呢?記憶力太好復盤率太高,導致反覆玩的可玩度不高,所以才只玩了兩遍。
類似的遊戲推薦:組合模型1、2
組合模型比修復大師更好玩,或者說更初心,但是去年推薦過了,不知道還有沒沒玩過的,可是除了這個,這種類別別的遊戲,真-的-都-不-行。
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地鐵上搶座是絕對不可能的[Android][iOS]
個人評分:★★★★★
taptap評分:9.0
非常嚴肅認真的教大家如何在地鐵上搶到座位的一個遊戲,這是不可能的。
是需要用比地鐵軌道更大更複雜的腦洞去認真的攻略,才能讓遊戲中的自己坐到地鐵位置,告慰正在地鐵上站著的自己的一款遊戲,會有各種花式的沙雕成功or失敗。
玩過類似媽媽把我的遊戲藏起來了1、2、3(from hap Inc),或者逃離公司1、2(from tomato fun),或者神迴避1、2、3(from G.Gear.inc);玩過這些比較著名的腦殘類逃脫遊戲的朋友面對這個畫風應該是比較熟悉的,沒辦法舉例這家公司之前的作品,這家公司之前是做模擬啊約會啊之類的遊戲的,現在也開始做這種沙雕小遊戲搶hap Inc的生意真是沒想到;至於沒玩過的朋友,那就有福了,可以全部下下來玩一遍,全部耗時可能——也就才一天。
歡樂的時光總是短暫的強力注釋型遊戲。
類似的遊戲推薦:動畫來找茬、尋找殭屍[Android][iOS]
這兩款比上面推薦的全部難度係數都更高一點,尋找性質更多一點,更難玩一點(雙關),總之是兩款,會瞎的,遊戲——對的有款只有一人關注的動畫來找茬遊戲,就是我關注的,雖然只有我一個人覺得好玩,但是真的很好玩。
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薯片廚房[Android][iOS]
個人評分:★★★
taptap評分:9.4
也是G.Gear.inc廠商的。放置類+水果忍者(?)的小遊戲,雖然這個形容有點奇怪,但是下載了操作起來就知道真的很水果忍者。
和大部分的放置類遊戲一樣,就是那種可以無限玩下去直到人生盡頭,或者無限忘記放置下去直到被卸載的遊戲,我特別喜歡的是背景音樂,真的是薯片的聲音。
畫風是可愛型的,但是實際的遊戲操作難度和可玩度確實不是特別高,一般來說不喜歡放置類的朋友,可能稍微玩一玩就會卸載的——但是薯片碎裂的聲音和想要知道到底有多少種好吃的薯片的欲望,會有效的提高成癮度。
一款能夠有效戒除捏碎方便麵和薯片的不良癖好遊戲(可能會誘發薯片食慾,為此買了很多薯片差點要寫薯片測評了)。
類似的遊戲推薦:養雞場、甜甜圈
雖然都是全日文遊戲,但薯片的遊戲是這樣,你可能一開始不懂意思,一看到薯片的最終呈現就會秒懂自己剛才放的是啥,而這兩款類似的遊戲就是在這方面的語言難度會提升,這方面的詞彙量和理解度會比較難,導致其實下面兩款遊戲更有趣,但是評分不高。
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BOMBARIKA(炸彈逃離) [Android][iOS]
個人評分:★★★★
taptap評分:8.2
解密益智類的小遊戲,主要是就是把一個從天而降的炸彈趕出你的房間——GDWC世界遊戲發展錦標賽18年的年度第三,算是一個簡歷非常不錯的小遊戲。
從遊戲性來說算是比較好玩,但是從難度來說前後差距大的和心電圖一樣,後期非常難玩,是會忍不住卸載的那種難度,不過好在他沒有次數限制,只需要看15秒廣告就可以再來一次(廣告有點多,但是賴自己)。
對邏輯性和推理性的要求其實是比較高的,對手速和連貫性的要求也更高,並不簡單,雖然它是畫風非常簡單清新甚至想截圖下來做裝修樣板的一款小遊戲。
我願意住在裡面,除了炸彈,或者包括炸彈。
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無人島大冒險 [Android][iOS]
個人評分:★★★★
taptap評分:8.8
生存類遊戲,真是說的一點都不違心。
一個雖然怎麼樣都不會死的生存類遊戲,一個目標是逃脫但是不逃脫也能活下去的逃脫類遊戲,一個遊戲的99%的時間裡都不知道要和誰經營,只有一個人存在的經營類遊戲(以及雖然是英文遊戲但是英語很爛也可以玩,最多就是像我一樣在一開始走一些彎路,對遊戲存在一些誤會)。
我去年一年為這個遊戲發了很多次抱怨,以及我至今沒打通關,絕望了,但是過程是有趣的——圖2是現在,圖3是未來。
壞消息是搜索無人島大冒險能夠搜出三個!同名遊戲。所以好消息是分辨不清楚的朋友不用擔心,每一個都很好玩(我玩的是2,但是你下載下來之前看不出任何區別)。
類似的遊戲推薦:無人島大冒險同名遊戲、流浪者小島(tinker island)
無人島大冒險就搜到哪個算哪個吧,黏土的比前面幾個從收集力度上簡單,從邏輯和遊戲性上稍微難一點,但是好歹不存在釣魚釣不上來就過不去的問題。
流浪者小島是盛大已經買下來的國外的高分強推遊戲,之前英語原版的還蠻適合破爛英語玩家邊玩邊複習英語的,因為可玩度很高,會帶動學習熱情,現在的漢化版本破解了語言障礙,但是還沒上線,只測試過一次,可以考慮和我一樣玩原版。
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偶像天團養成記
個人評分:★★★
taptap評分:8.9
遊戲的本質不是偶像的養成計劃,而是一個黑心經紀人的養成計劃。
韓語版本的去年的時候我也玩過一小會,但是馬賽克狀非常醜陋的偶像說著你看不懂的語言,導致對遊戲的忍耐力就非常低,而國產版本不僅調整了語言,而且好像調整了遊戲的難度,也就讓遊戲最精彩的那部分:我需要剝削藝人賺錢——變得沒什麼意義。
當你可以每首單曲都賺幾億甚至幾兆的錢的時候,你真的不會去算你要怎麼分錢才能更合理,rich and peace and love,你會成為一個富有的好人,但是十分無趣。
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信任的進化 [Android][iOS]
個人評分:★★★
taptap評分:9.8
它只是一個沙盒模擬器,不接近H5,接近PPT——不要相信taptap評分,這是那些能夠忍受完成的人打出的評分。
實際上你做出的所有選擇都由後臺計算演變出結果,你的所有操作中的80%的時間都在空虛的點下一步,它,幾乎沒有遊戲性,也不好玩,更接近一個有趣的教科書內容教學,一個社會現象學術背景研究分析PPT,我會想要給這樣的嘗試打一個五星,但是身為遊戲玩家的良知讓我最多給三星。即使我很贊同它對人類的分析:人類的本質是什麼?複讀機。(一個遊戲裡的梗,玩了就知道了)
最大的bug是不能保存,一旦開完必須走完全程,需要一個無聊下午的全部。
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記帳城市 [iOS][Android可以,但是有點小困難]
個人評分:★★★★
taptap評分:9.8
這個模擬經營類城市建設遊戲,或者說記帳軟體,我玩了整整一年。
當然它的遊戲性是絕對不足以維持我這麼高的熱情維持一年的,但是它還身兼了記帳軟體的功能,以及因為必須記帳才能建設城市得到新的建築物,才能升級,才能再得到新的建築物的遊戲規則,得到了一個小浣熊乾脆麵強迫症玩家的全部身心以及財產隱私。
——為了建設城市,你不可能錯過任何一筆當日發生的帳單,即使完全沒有花錢都會編造假帳記錄上去(導致這會成為很難得的不會忘記記帳,能夠維持運作,有真實查看性的一個記帳app)!
一切都是為了城市的建設!
類似的遊戲推薦:睡眠小鎮(not free)、walkr星球
總之是為了滿足自身收藏癖需求的同時,以看似遊戲的手段,幫助你達成正確良好的生活方式——都是騙局,但是你停不下來,就是想看看有啥沒集齊的。
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HuntCook [Android][iOS]
個人評分:★★★★
taptap評分:缺失
我陸陸續續都玩了快一年,在暫停更新之後的半年,到現在為止,我還沒通關。
模擬-經營-放置-做飯遊戲,是前期簡單好上手,後期始終覺得快結束有點雞肋式的需要反覆操作,但是又難丟手的類型——有放置元素,所以自帶防沉迷系統,喜歡的話,會像定時鬧鐘一樣會想到就回過頭去看看的比較輕鬆不費腦的遊戲,並不粘手。
但是很多人會對這個遊戲的進度產生誤會,比如我,已經打到最後一個大麋鹿了,然後又大概玩了快一個月才知道這遊戲居然還沒完,這幾張圖本來是我的完結慶祝截圖,結果就一直還沒完。
類似的遊戲推薦:美食小廚神-星級料理
一樣是模擬-經營-放置-做飯遊戲,但是加入了配方成功率和翻牌子式的成功概率,所以會拉長沒必要的遊戲時長,或者說提高粘手度。
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識君:開羅的國產改版全部 [Android][iOS也可以玩,要錢]
個人評分:★★★★★★★★★★
taptap評分:8.8
我始終想不通為什麼開羅遊戲對iOS系統有這麼大的歧視和偏見。
在識君漢化之前,所有新出品的開羅遊戲基本上是必須用安卓玩;因為即使出品的遊戲全部幾乎都可以打5星,但是假如iOS用戶想要玩就得面對30塊錢的起步價,令人---只能掏出家傳的安卓機了。
而識君的漢化是比較成功的,即使是已經玩過一次的遊戲變成了國產改編版本,依然還是比較好玩的,上圖中截圖的就是國產特供版本,雖然改編的力度非常小,基本就是漢化,但是漢語裡的角色,也會有新的角色的設計和趣味,沒話說了,而對於蘋果用戶,依然採取偏見措施,需要付費,只能含淚忍下了被開羅原版丟下的憤怒和失望。
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展望一下接下來的假期,清明節恐怕是唯一一個還未被商業觸角觸發的節日了,我也沒辦法在清明節給諸位提供任何什麼值得買或者值得看的建議,我之前想過很多主題,類似旅行啊,春日穿搭啊,健身啊,吃的之類的內容,但是覺得還是不太符合我自己的性格。
還是癱在家裡,最像是我真正會做的事情。
祝大家能沉浸在遊戲中短暫的逃避一下人生呢。
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祝大家,放假愉快!
啊其實在去年的一年中還有很多手機遊戲值得推薦的呢,但是有些手機是自愈的,有些是治癒的,有些是致鬱的,那些雖然我個人覺得很好玩但是會讓人變得沉重的手機遊戲,就不要在清明節這個節日推薦了。
其實我在微信公眾號後臺的草稿箱裡,已經扔了很多個只有標題一個字內容都沒有的主題等著我去開寫,大家也可以和我講一下最近想要看或者在關注什麼主題來著。
美甲?優衣庫?健身?吃的?春季穿搭?採納有紅包吶。
——真的不是因為更不出來才寫手機遊戲的,誰更不出來會寫4000多字啊,真的是想寫到一個不行,憋超級久了,就等節假日寫的鴨鴨
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