《上古世紀》遊戲有四個種族、十種天賦、120種職業,你都知道嗎

2020-12-25 消魔劍客

《上古世紀》(Arche Age、簡稱AGE或上古)由宋在京開發,是一款大型多人在線角色扮演遊戲,在中國大陸的代理商為騰訊公司,韓服於2013年1月2日公測,國服於2013年5月22日開啟首次測試。 國服不刪檔將在2015年8月上線。

遊戲有四個種族、十種天賦以及120種組合職業,各個系統配合,信息複雜,玩法極為多樣。

遊戲背景

2000年前,所有種族曾在光輝的源大陸共同生活,隨著神與英雄們掀起戰亂,源大陸被毀滅,種族們分別遷徙到了諾伊亞大陸和哈裡拉大陸。

職業系統

那些承載著源大陸記憶的碎片散布在世界各地,記錄著源大陸曾經的輝煌。若是追尋著這些記憶回到故鄉,或許將會揭開戰爭的秘密與眾神的真相。遷徙到新大陸安居的人們漸漸遺忘了源大陸的輝煌,在領土擴張與信仰衝突的矛盾下,兩片大陸展開了曠日持久的戰爭。在得知源大陸擁有神秘力量後,兩片大陸的人們紛紛踏上了回歸源大陸的旅程。

職業系統玩家在生成角色時,玩家首先要在格鬥、元素、野性、生命、死亡和暗殺6種天賦中選擇1個,當角色達到5級和10級後再分別選擇第二個和第三個天賦,最終通過學習的3種能力,組合成玩家最終的職業。除了天賦搭配職業,遊戲中天賦技能也是可以經過搭配,打出額外的高輸出。這種搭配稱為:連鎖技能。連鎖技能是《上古世紀》中技能運用最基本的法則,技能的附加狀態之間搭配,可以使得角色攻擊傷害進行加成。生活系統

生活系統

生產技能是《上古世紀》的一項重要遊戲內容,玩家可以通過消耗勞動力和材料方式打造武器、建造房屋、加工原材料等,獲取戰鬥以外的遊戲樂趣。遊戲中包含了鍊金、烹飪、工藝、畜牧、農業、伐木、採集、機械製造、鍛造、印刷、石工、縫紉、制皮、武器打造、木工、貿易共16種生產技能。

捏臉系統

《上古世紀》具備完善的角色創建、定製系統,可以對人物的外形和面容進行細緻地調整與自定義。遊戲預置多個基本造型供玩家選擇,更可在髮型臉型五官化妝皮膚紋身等多個大項、幾十個細節設置中,通過精細到正負100點的數值調節,打造真正的個性化角色,製作最符合玩家需求的虛擬形象

裝備系統

在《上古世紀》中裝備可通過做任務、刷副本、生產製作的三種途徑獲得,並可通過強化、鑲嵌等玩法激活裝備的潛在能力,打造極品裝備。玩家還可以通過使用特殊道具,對裝備的外觀進行更換,滿足個性裝備需求。

審判系統

審判系統是上古世紀一項比較有特色的系統,它是解決玩家之間遊戲內犯罪行為(盜竊、施暴、殺人)的系統。在遊戲中,玩家如果殺人、強行搶奪他人財物等犯罪行為,都會獲得罪惡值。當罪惡值指數到達一定程度後,玩家就會被召喚到法院進行審判。系統會根據犯罪的輕重,給予相應程度的刑罰。但如果被審判的玩家不承認自己的罪行,法院會召集玩陪審團進行審判。

副本系統

對於一款MMORPG來說,副本系統是遊戲中相當重要的內容,作為第三代網遊,上古世紀在副本系統這塊的設計雖然和其他MMORPG比較相似,但在玩法和副本的背景故事上精益求精,做出了第三代網遊的特色。遊戲中已開啟的副本有7個,2個18級副本:西方自在天王宮地下、風刃廢礦;2個31級副本:哈迪爾的農場,燃燒之城武器庫;以及3個40級以上副本:呼嘯深淵、毀滅之源、娜剎什伽爾。

任務系統

在上古世紀中,遊戲內的任務主要分為主線任務、支線任務以及特色任務三部分。主線任務主要是闡述玩家的遊戲使命,推動遊戲內劇情的發展,給玩家講述一個個精彩的故事。支線任務主要是與周邊環境以及NPC的互動相關。特色任務則是包含生活類和史詩類任務,生活類任務主要和遊戲內的一些生活生產功能相關;史詩類任務則涉及到歷史上著名的一些英雄、家族的傳說。

戰鬥系統

《上古世紀》中高自由度的戰鬥系統備受玩家推崇,激烈的攻城戰、龐大的海戰已成為上古的一個特色標誌。遊戲中開啟了戰鬥系統5個,「攻城戰」、「海上爭奪戰」、「訓練所」、「角鬥場」、「搖動麥田之戰」。讓玩家多角度全方位的體驗到戰鬥樂趣。

裡程碑系統

在上古世紀中,每位玩家總會有許多值得回憶的事物、屬於自己的一些故事。遊戲中『裡程碑』系統就是幫助玩家記錄下這些。每位玩家成長的足跡、取得的成績、完成的使命都會一一被記錄。「裡程碑」分為使命、成就

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