對馬島之魂版本更新後,今後島上的蒙古人連狗都不能信任了!

2020-12-18 騰訊網

《對馬島之魂》發售以來在口碑和銷量上實現了雙豐收;而他本身卻是一款由歐美工作室開發的日本武士題材遊戲。依靠著精緻絕美的畫面以及考究的服化道,即便是日本玩家在遊戲中也鮮有產生違和感。

再加上創新性的遊戲設定,《對馬島之魂》已然成為了年度最佳遊戲的有力競爭者之一。

遊戲的核心內容講述了主角境井仁為了保衛對馬島,從崇尚榮譽的武士變成了無所不用其極的戰鬼的故事。甚至在某種程度上來說,你可以把《對馬島之魂》視作動作元素更多的《刺客信條》。

《對馬島之魂》的主創們本就鼓勵玩家多用暗殺和潛入的方式推進任務流程,這樣也更加省時省力符合戰鬼的主題。而想要達到如此效果,玩家操縱的境井仁就必須放下榮譽幹一些為武士所不齒的事。

暗殺、下毒、吹箭、炸藥、煙霧彈......這些「下三濫」的戰鬼招數讓遊戲中的蒙古人膽寒,很多厭倦於跟敵人「拼刀」、「打鐵」的玩家也樂於使用這些高效率的擊殺方法。

為了將「卑鄙」進行到底,即將在10月16日更新的1.1版本中,玩家可以在「New Game+」模式中裝備「犬類招募護身符」,把敵對的狗變成盟友攻擊敵人為自己作戰。此外,玩家也可以馴服幽靈狗。

對於廣大玩家來說,這當然是一個利好消息。畢竟攻擊速度快且無法格擋的獒犬攻擊,在亂戰中本就非常棘手,能夠馴服的話,不失為一大助力。愛狗人士們在今後的戰鬥中也無需手刃每一隻獒犬,皆大歡喜。

不過這一項改動對於生存環境本就不佳的蒙古人來說,無疑是雪上加霜。1.1版本更新後,他們除了要擔心背後、飲食、從天而降的敵人、突然發瘋的隊友以外,現在連自己養的獒犬都不能信任了。

相比於一直在強調「身為戰鬼就應該為達目的不擇手段」的《對馬島之魂》,育碧的金字招牌《刺客信條》從三代開始就已經忘記初心了。

「把NPC都殺光了就沒有人能發現我」引領了一眾狂戰士玩家們的前行,這一點甚至已經影響到了遊戲主創團隊。近期就將發售的《刺客信條:英靈殿》中刺客主角變成了粗獷的維京人,標誌性的袖箭不僅換了位置,連使用方式和玩法也成了正面剛。

悄無聲息解決對手的故事只存在於一代和二代遊戲中,或許在不久的將來,《刺客信條》真得變成《狂戰士信條》,有朝一日刺客兄弟會的鼻祖也會變成臉上烙著戰紋的光頭大漢。

塑造一個有悖於大眾印象中日本武士形象的角色,是《對馬島之魂》成功的關鍵原因之一;但主創團隊在遊戲中依舊留給了玩家們以武士的身份光復對馬島的方法。只不過想堂堂正正的擊敗蒙古人,從中所耗費的時間和精力將數倍於戰鬼玩法。

因此在《對馬島之魂》中,當一個卑鄙的戰鬼來進行遊戲遠比當武士容易的多。

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