12月11日,伽馬數據和Newzoo聯合發布了《2020全球移動遊戲競爭力報告》,公布了全球移動遊戲市場中國企業競爭力排名榜單。遊族網絡憑藉在全球市場中的出色表現,成功躋身10強。
立足國內,深挖卡牌賽道,打造差異化優勢
回望今年國內移動遊戲市場,新品類大作頻出,而卡牌遊戲這一傳統的品類仍頻繁出現在各類新遊榜單前十,並以47.1%的最高同比增長率牢牢佔據上半年國內活躍用戶規模之首,龐大的用戶群體、市場空間為長期深耕卡牌賽道的遊族提供新的想像空間。
目前,遊族歷經5年,通過少年系列四款產品,在全球匯集了近2億用戶。卡牌賽道看似艱難,遊族卻憑藉多年的耕耘,以「題材」和「玩法」的變換,在這一傳統的賽道打造出了差異化優勢,構築出了卡牌品類的護城河,向著佔據卡牌賽道半壁江山的目標不斷前進。
放眼海外,聚焦日韓市場,擴展全球版圖
2020年,遊族在堅持「全球化產品,區域化運營」的經營思路下,立足「大亞洲」策略,以高品質的產品和本地化的發行成功撬動日韓兩地市場,實現了遊族在亞洲兩大「手遊高地」的突破,進一步擴充了全球發行版圖。
4月,《少年三國志2》上線日本市場,斬獲當地暢銷榜Top20。7月,遊族二次元卡牌新遊《伊甸園的驕傲》在日本上線,收穫下載榜第1,暢銷榜Top10的優異成績,再次實現了海外市場的突破。多款產品的集合發力,也助力遊族一舉在7月拿下當地發行商Top15。
而在韓國市場,《少年三國志2》6月上線後成功躋身當地暢銷榜Top4。在MMORPG和ARPG用戶高度集中的當地,遊族基於對當地市場的洞察,以「卡牌」玩法入局,找準當地卡牌用戶需求,實現了又一海外市場的突破。
亞洲市場之外,遊族網絡代理發行的《聖鬥士星矢:覺醒》也繼續在拉美和歐洲部分地區維持優異的運營表現,在巴西等地長期保持暢銷榜Top10。海外多區域的優異表現下,遊族11月再次進入中國手遊發行商收入Top10。
此次躋身十強,是遊族基於對全球化浪潮下行業形勢的判斷,不斷通過差異化的策略調整提升自身競爭力的體現。而面對未來的全球市場,遊族網絡仍將不斷突破自我提升研發實力,國內和海外兩大市場並舉,以全球化視野打造具有全球競爭力的產品,以前沿技術和時代精神來演繹和詮釋傳統文化內核,用科技傳頌文明。