編者按:本文來自「DotC United Group」(ID:DotC2018)投稿,36氪經授權發布。
土耳其是中東第二大經濟體,網際網路人口約6210萬,是中東最大的遊戲市場,佔整個中東地區近40%的市場規模,同時也是中東最具人口紅利的遊戲市場,其人口總數超過所有單個歐洲國家總人數,並且超過三分之一人口都是遊戲玩家,手遊玩家超過4000萬。
沙特是中東第一大經濟體,是中東地區最大的消費市場。沙特網際網路人口佔比超過9成,其中移動網際網路人口超過3000萬,手遊玩家約2420萬。沙特在全球有著最高的每付費用戶平均收入(ARPPU), ARPPU 值高達約270美元,是全球最矚目的遊戲市場之一。
阿聯雖然總人口不到1億,但是中東地區網際網路普及率最高的國家,普及率高達98%,同時阿聯也是該地區最開放的國家,城市人口佔比近9成。阿聯在5G部署等基礎建設方面可與世界上一些技術領先的國家抗衡,為其手遊市場未來的高速發展提供了重要的環境支持。
中東地區整體人口結構年輕化,約60%~80%的人口年齡在30歲以下。土耳其、沙特和阿聯的中位年齡基本都在31歲左右,正是這些龐大的年輕群體對於網際網路的需求,刺激並推動了中東網際網路、移動網際網路的飛速發展。
土耳其和沙烏地阿拉伯男女比例基本均衡,在沙特雖然男性人口略高於女性,但女性遊戲市場甚至更大,有數據顯示,沙特女性中約有90%都在玩手遊,而男性這一比例為83%。阿聯的男女性別比例失衡在世界上屬於先列,男性人口約為女性2倍多。在阿聯,男性向遊戲無疑是值得關注的焦點。
土耳其人口主要由土耳其人組成,佔比約75%,官方語言為土耳其語。此外,庫德人佔約18%,因此庫德語也是土耳其國家比較常用的一種語言。英語在土耳其也有一定的使用率,但佔比較低,僅17%左右。遊戲在土耳其的語言本地化建議選擇土耳其語即可。
沙烏地阿拉伯的官方語言為阿拉伯語,沙烏地阿拉伯80%以上的居民講阿拉伯語,這個比例在阿拉伯國家中屬於先列,較為單一的語言體系對於遊戲的本地化無疑提供了一個便利。
阿聯的官方語言是阿拉伯語,但該國有不到12%的人口是阿聯當地居民,其餘的人來自世界各地,包括印度、孟加拉國和美國等。以阿拉伯語為第一語言的阿聯居民(包括非阿聯阿拉伯人)的人數位於20%~30%之間。英語在阿聯是僅次於阿拉伯語的常用語言,阿聯道路標誌和一些重要信息之類基本都以阿拉伯語和英語兩種語言出現。對於在該國的遊戲語言本地化,建議選擇阿拉伯語和英語兩種語言。
中東地區的智慧型手機市場在全球範圍屬於一個較高的水平。有數據顯示,中東和北非地區的智慧型手機市場將在2020年實現全球最高的5.9%的增長率。目前,土耳其智慧型手機普及率約56%,擁有4690萬智慧型手機用戶,從量級來說是中東地區最大的國家。沙特和阿聯的智慧型手機普及率均在80%以上,阿聯雖然用戶體量較小,但智慧型手機普及率逼近90%,在全球位居前列。
智慧型手機品牌方面,三星一直主導著中東的智慧型手機市場,佔比高達41%,三星一手打造的「泛中東非分銷網絡」在幫助公司維持該地區較高的智能機出貨量方面起到了重要作用。
蘋果在整個中東地區佔據約21%市場份額,在中東,蘋果主要專注於中東地區的「高端市場」,比如阿聯和沙特這些發達市場。
中東和非洲地區一直是華為最大的海外市場,僅次於中國,佔比約24%。在中東的智慧型手機市場中,華為佔據約15%的市場份額。阿聯是華為 Mate 30 Pro 5G 手機在中國以外發布的首個海外地區;近期土耳其電信同華為籤訂了一份協議,土耳其將向其國內用戶提供華為移動服務 HMS 取代谷歌的 GMS 服務,還公開宣布2020年將銷售預裝華為 HMS 的手機100萬部。在華為之後,中國品牌小米、Oppo 、realme 、TCL 也相繼進入了中東各市場,中國智慧型手機品牌在中東的布局日漸成熟。
中東地區是數字遊戲市場增長最快的新興地區之一,有數據顯示,該地區的數字遊戲市場預計在2019年至2025年期間將以25.4%的複合年增長率增長。2019年,中東地區遊戲市場規模約27億美元,其中土耳其是最大市場,達到9.2億美元,沙特和阿聯分別為8.6億美元和2.8億美元。預計到2020年底,中東遊戲市場規模或突破30億美元,其中土耳其將突破10億美元,佔到中東整體三分之一的市場份額。
有數據顯示,2019年中東手遊市場規模約12億美元,其中土耳其、沙特和阿聯合佔超過近80%市場份額。土耳其是最大的手遊市場,2019年手遊收入約4.4億美元,佔整個中東市場約36.4%,其次是沙特和阿聯,分別為2.9億美元和2億美元。預計到2020年,中東手遊市場規模將突破13億美元,土耳其仍將繼續保持其第一的市場佔有率。
1. 土耳其是中東最大的遊戲市場,佔整個中東近40%的市場規模,同時也是中東最具人口紅利的遊戲市場;沙特在全球有著最高的每付費用戶平均收入(ARPPU),高達約270美元;阿聯用戶體量小,但是中東地區網際網路普及率最高的國家,普及率高達98%。
2. 中東地區整體人口結構年輕化,約60%~80%的人口年齡在30歲以下,龐大的年輕群體對於網際網路的需求刺激並推動了中東網際網路、移動網際網路的飛速發展。阿聯男性人口約為女性2倍多,男性向遊戲是值得關注的焦點。
3. 對於遊戲語言的本地化選擇,土耳其和沙特可選擇各自官方語言土耳其語和阿拉伯語,在阿聯,建議選擇阿拉伯語和英語兩種語言。
4. 中東地區是數字遊戲市場增長最快的新興地區之一,預計到2020年底,中東遊戲市場規模或突破30億美元,手遊規模或突破13億美元,土耳其將繼續保持其遊戲、手遊規模中第一的市場佔有率。
編輯 | 羅林淇@36氪出海
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