用SolidWorks畫一個3D藝術球體

2020-12-20 大國工程師

建模過程

1.在【前視基準面】畫圓,減掉一半。

2.【曲面旋轉】。

3.在【上視基準面】上草圖,【方程式取得的曲線】參數性,輸入:公式。

3-1.畫一段圓弧。

3-2.按住Ctrl鍵拖動複製一根曲線。

3-3.複製的曲線與圓弧重合、相切。

4.【投影曲線】。

5.還是在【上視基準面】畫曲線。

5-1.畫圓弧。

5-2.複製一個曲線,添加重合、相切幾何關係。

6.【投影曲線】反轉投影。

7.進入3D草圖。轉換實體引用兩個投影曲線 。

7-1.【曲面上的樣條曲線】連接兩個端點,添加相切關係。

8.【曲面剪裁】移除:紫色面。

9.【加厚】0.5 。

10.【移動/複製】複製:3個 ;旋轉點:原點 ;Y軸:90度 。

11.添加外觀。

12.完成。

13.簡單渲染一下:

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