【獵雲網北京】 10月26日報導 (文/Emily)
全民旅遊時代到來,景區行中服務的弊病則越發的凸顯。在文化景區蹭導遊,在大景區來迴繞圈子迷路,相信大家都經歷過吧。瞄準景區行中服務的產品不少,景區寶,雲地圖,袁騰飛的循跡等等,市場足夠大,能容納更多的玩家,也讓玩家卯足勁的研究產品。獵雲網今日介紹的由景區智能導遊產品切入景區內全服務平臺的產品一路樂,剛剛獲得由君聯資本領投的200萬美金A輪融資。
三條產品線,切入景區行中服務
目前一路樂上線三大服務板塊,主要解決旅行用戶上述的一般痛點。
智能語音導遊:打開目的地景點,App通過LBS定位目的地,電子手繪地圖將開展導覽,並跟隨位置變化進行景點講解。在語音導覽的基礎上,一路樂還推出了「趣味問答」、「景區尋寶」、「景區競速」等多款遊戲。用戶可以在遊覽景區的過程中,根據景區提供的各種「提示」完成這些小遊戲。這一功能方便用戶深度了解景點的文化內涵,避免走馬觀花的溜達而毫無收穫,同時寓教於樂,使得用戶對經典記憶深刻。
線路售賣:一路樂通過對接目的地優質服務提供商以及OTA資源,用戶可以從一路樂得平臺上直接購買心儀路線。未來一路樂通過與線下的景區合作,將切入票務和自營線路售賣。
聽說欄目:聽說欄目通過語音和文字向用戶介紹各種旅行主題和旅行小貼士。旅行服務裡有許多的門道,人人都愛聽一些別人總結的TIPS,有備無患。
工具只是切入點,景區全平臺數據管理服務商才是目標
一路樂聯合創始人徐恆向獵雲網介紹:工具類產品只是服務的入口,未來一路樂希望通過整合景區服務以及景區運營策劃,做景區全平臺數據管理服務商,不僅可以為景區提供智慧旅遊服務,還能幫助景區管理遊客數據及銷售景區產品。「我們產品未來的形態就像沃爾瑪超市一樣,有自營產品,有合作方商品,切入交易才是旅行服務最佳的盈利模式。」
聊到產品的發展邏輯,徐恆表示: 「線下的許多景區的遊樂項目同質化明顯,我們通過與景區達成合作,由景區的策劃人員進行設計規劃,我們負責用遊戲將景點景區的特色以及文化進行整合併推廣。」整個過程包括信息採集,地圖繪製,遊戲環節設計,技術整合以及安裝帶有二維碼的定製導覽圖。 「一個城市的景點整合大概需要兩個月的時間。」目前一路樂已整合了500個景區,累積服務人次達到700萬。
關於產品設計的幾點問題
做這樣的小遊戲,不可避免的一個問題是遊客需要隨時緊盯屏幕,遊玩本身的樂趣會不會被降低。徐恆解釋說:為了解決這個問題,app設置的自動提醒,在遊客無聊或者走到遊戲設計區的時候才會提醒,不會隨著打擾到用戶。
現在團隊遇到的主要問題是線下推廣人員不足,景區的拓展速度比較慢。此輪融資的資金主要將用於團隊的擴大,擴展合作景區數量,上架商品。
關於盈利的問題,徐恆介紹稱,現階段電子地圖,語音導遊都不會收費,免費幫助景區進行對接設計。未來的盈利重點將側重於線路產品的售賣以及景區的營銷系統的搭建。
一路樂下個版本將要上線的是旅遊約伴,通過展開垂直領域的社交,加強產品的使用頻次和時間,但純社交產品沒辦法商業化,一路樂還希望對接目的地的生活服務,比如約個當地私導帶著走街串巷,對接當地人去的最多的館子等等。
就目前的市場上產品設計來看,景區智能服務的模式趨向於同質化,未來發展模式也不會有太多的偏差。市場的競爭將放在產品的細節以及服務上,這是壁壘所在,其他的環節都可自行疊加。
產品:一路樂
公司:武漢拓普偉域網絡有限公司
網址:www.yilule.com