得物APP聚焦年輕人消費市場——「社區+電商」捧紅國潮品牌

2020-12-26 中國經濟網

「得物APP努力探索中國傳統文化與潮流生活的結合,試圖了解年輕人的消費偏好、習慣和規律。」近日,新社交電商平臺得物APP創始人兼CEO楊冰在2020「首發經濟引領性本土品牌」新品集中發布會上表示,作為紮根上海的企業,得物APP將大力支持上海進一步做大做強首發經濟,加快打造全球新品首發地,積極培育孵化本土新品牌,加快國際消費城市建設。

在楊冰看來,傳統國貨具備深厚的文化底蘊,但想要吸引更多年輕消費者,則需要用新藝術手法「賦能」和「激活」。今年上半年,上海「五五購物節」舉辦期間,得物APP就發起了國潮設計大賽,搭建國潮品牌方和優秀設計從業人員互相選擇的孵化平臺,幫助國潮文化創意企業提升在原創內容生產、設計和商業模式創新上的能力,同時對老字號進行設計賦能,讓「Z世代」與鳳凰自行車、六神花露水、英雄鋼筆等老字號品牌碰撞出新火花。

「知名國潮品牌GUUKA、PSO、FYP等將設計作品轉化為十餘款商品,並於今年秋季在得物APP上進行新品首發,形成了國潮品牌孵化的新模式。」楊冰表示,新的「賦能」方式,加速了時尚服裝、飾品產業原創設計、工藝改進、品牌定位和商業模式創新步伐,同時也推動了國潮文化創意企業的發展。

在楊冰看來,國潮文化興起是年輕人文化自信的表現。同時,國潮文化的發展也與新社交電商平臺的推動相關,平臺通過不斷引入國潮和設計師品牌打造原創品牌集聚地。以得物APP為例,今年已新上架國潮品牌商品近2萬款。

今年9月,漢服品牌「慄」入駐得物APP,一方面在得物社區普及漢服文化、與用戶交流分享漢服穿搭,同時也在交易板塊銷售漢服商品,讓千年服飾與年輕人「同袍」。不同於其他電商平臺,得物上聚集了大量的年輕消費群體,因此「慄」品牌選擇入駐得物社區,並將得物作為部分商品的獨家首發地。

通過抓住「社交化」觸點,以得物APP為代表的垂直電商逐漸掌握了年輕人的消費習慣。消費者在社區發現商品,到交易板塊購買商品,再回到社區寫下評論,交流消費體驗。通過社交行為,用戶們不斷「種草」「拔草」「再種草」,構建從「了解」到「獲取」再到「交流」的年輕消費新生態。

業內人士認為,相對於傳統電商,「社交型電商」作為一種新業態,兼具了「電商」和「社區」屬性因而受到年輕消費者喜愛。得物APP通過「社區+電商」雙業務模式,不僅滿足了年輕一代的消費需求,也為國潮消費提供了新平臺,打造了新場景。(經濟日報-中國經濟網記者 李治國)

來源:經濟日報

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